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PS合成孤独的"路灯"
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PS合成孤独的"路灯"
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PS素材哥
Lv.8
发表于 2019-11-29 10:05:25
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本帖最后由 PS素材哥 于 2019-11-29 10:10 编辑
所需素材:
https://pan.baidu.com/s/1T0EEuyoUH_0PK5cvKsxifw 提取码:dtf7
步
骤1
创建一个新的2000×1333 px文档,并用白色填充。
使用“ 移动工具(V)”打开天空图像并将其拖动到白色画布中。
将其放在画布的上部。
第2步
转到“ 图层”>“新调整图层”>“ 曲线”,并通过大量增加亮度来更改天空的对比度。
第3步
打开山峰图像,并使用矩形选框工具(M)仅选择天空和山峰部分,然后使用“移动工具”将其添加到主画布中。
将其放置在现有的天空区域上。
单击“ 图层”面板底部的第二个图标,以向该图层添加遮罩。
选择一个带有黑色的柔和圆头(柔和的黑色画笔)以去除顶部的硬边并将天空与现有背景融合。
第4步
在山脉1上 制作一个“ 色相/饱和度”调整图层,并将其设置为“ 剪贴蒙版”。
将饱和度值减小到-61:
第5步
创建一个曲线调整层,使山更亮一点。
第6步
打开拱图像,然后使用磁套索工具(L)或您自己的方法将拱门与海域隔离开,并将其放置在主文档的下部。
使用自由变形工具(Ctrl + T)稍微扭曲拱形的角度。
步骤7
制作一个“ 色相/饱和度”调整层以使岩拱去饱和。
将饱和度值降低到-76:
步骤8
进行“ 色彩平衡”调整层以更改拱门的颜色。
步骤9
添加“ 曲线”调整层以使拱形和岩石的背面变暗。
在此图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除拱形表面和正面细节,以显示该处的亮度。
第10步
使用另一个“ 曲线”调整层将更多的光带到拱门和岩石的前面。
在此图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除阴影,隐藏区域或您觉得太亮的任何细节。
步骤11
创建一个新层,将模式更改为“ 覆盖100%”并填充50%的灰色。
使用“ 中间色调范围” 激活“ 减淡和加深工具(O)”,将其曝光约10-15%,以细化拱门和岩石的光影。
您可以看到我在“ 普通”模式下的效果以及在“ 叠加”模式下的效果。
步骤12
从背景中切出该人的尸体,然后将其放置在足弓表面的中间。
使用Ctrl + T可以将他的大小调整为更小。
步骤13
制作一个“ 色彩平衡”调整层,以使该人的颜色与拱形相匹配。
调整“ 青色”和“ 黄色”值,以给他一些蓝色提示以匹配拱门的颜色。
步骤14
创建一个“ 曲线”调整层以使该人变亮。
在图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除男人背部/阴影/隐藏区域的光线。
步骤15
打开灯的图像,将右边的灯放在男人的头上。
将此层放在男人的层下面。
步骤16
制作一个“ 曲线”调整层以使灯更亮。
步骤17
将树与背景隔离,然后将其放在男人的右边。
转到“ 编辑”>“操控变形”,然后使用大头针将分支移至人的上方,并移至较高位置。
步骤18
在树的下面新建一层,并使用颜色#020a12的软笔刷,不透明度大约为30%,在拱的表面上为树绘制阴影,因为我们的目的是为灯头添加发光光,因此阴影应躺在拱门的表面上。
步骤19
创建一个新的“ 色相/饱和度”调整层以使树去饱和。
步骤20
添加一个“ 色彩平衡”调整层,以稍微改变树的颜色。
步骤21
创建一个“ 曲线”调整层,以为树带来更多的光照。
在此图层蒙版上,在分支的右边进行绘画,这些分支对光线或任何您感觉过亮的地方都不可见。
步骤22
新建一个图层,将模式更改为“ 柔光100%”,并填充50%的灰色。
使用减淡和加深工具可以增强树上的光影。
步骤23
打开鸟类1的图像,并使用魔术棒工具(W)隔离鸟类。
将它们放在主画布的左上方。
将此层设置为拱形层的下方。
步骤24
从原始图像上剪下小鸟2,然后将其添加到拱门表面上该人的左侧。
水平翻转(“ 编辑”>“变换”>“水平翻转”),然后使用Ctrl + T将其调整为更小的尺寸。
步骤25
创建一个色相/饱和度调整层,并将饱和度值减小到-38:
步骤26
进行“ 色彩平衡”调整层并更改“ 中间色调”值:
步骤27
添加“ 曲线”调整层并增加亮度,以使鸟更亮以适合场景的光线。
步骤28
创建一个新层,将模式更改为“ 柔光100%”并填充50%的灰色。
使用道奇工具为鸟的身体和尾巴上的一些小细节绘制更多的光线。
步骤29
在图层顶部创建一个“ 渐变贴图”调整图层,并选择深蓝色,#011016和#58c9f8的颜色。
步骤30
进行照片滤镜调整图层,然后选择颜色#6f95b0。
步骤31
创建“ 曲线”调整层以使整个场景变暗。
在图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔在中间部分以及该人周围的区域显示光线。
步骤32
在这些层的顶部制作一个新层,并使用颜色为#2c1702的软刷在灯上绘制光。
将此图层模式更改为“ 线性减淡100%”。
涂上 另一层,并使用颜色为#f8b369的软刷为灯喷涂更多的光。
将此图层模式更改为“ 覆盖100%”。
步骤33
在另一层上,使用颜色为#9f5a10的软刷为灯泡绘制发光的光。
将此图层模式更改为“ 屏幕100%”。
创建一个新层,使用颜色#f8c48a在灯内部绘画以增强其中的高光。
将此图层模式更改为“ 叠加100%”。
步骤34
制作一个新层,使用颜色为#2c1702的软刷绘制沿树枝,人的背和鸟的光反射。
将此图层模式更改为颜色减淡
100%。
添加一个新层,使用颜色#f8b369使灯光在上述区域上的效果更加鲜明。
将此图层模式更改为“ 颜色100%”。
步骤35
创建一个新的颜色填充层并选择颜色#0f2833。
在图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔消除中间选择上的效果。
降低边缘的笔刷透明度,为整个场景创造梦幻效果。
步骤36
使用“ 自然饱和度”调整层来增强最终效果。
至此就完成啦!
本文转自平面设计(ID:pingmiandesigner)
步骤
,
使用
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