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#楼主# 2019-11-25

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本帖最后由 PS素材哥 于 2019-11-25 11:14 编辑

所需素材:https://pan.baidu.com/s/1pmBPULXuA82ajwsZMFAbPQ 提取码:u6j5
RFYSrI6ri4SSrPQo.jpg
步骤1创建一个新文档: bDE0WzbRqO0beO0o.jpg

第2步打开天空图像。使用移动工具(V)将其拖动到我们的白色画布中,然后使用自由变换工具(Cmd / Ctrl + T)对其进行旋转,如下所示: BE70TV3tH8BVfh3F.jpg

第3步我在“裁剪蒙版”中使用了一个调整层来降低天空的饱和度。转到图层>新调整图层>色相/饱和度: Sv9Cc5aMQVxAwLrZ.jpg


JFFthbEHEzBZceHt.jpg

第4步我使用“ 曲线”使天空两侧变暗: mR8fFFHtBr2H0rD9.jpg

在此图层蒙版上,使用基本的黑色软笔刷擦除中间部分,因为我不想将其变暗:

ZkK1MMEaLedJKs51.jpg

第5步将沙漠图片拖到我们的主文档中并进行转换,将其放置在右侧: Oel0QL86Rh2KRKg0.jpg



单击“图层”面板底部的第二个按钮,以向该图层添加遮罩。使用黑色软笔刷去除硬边,并将沙漠与背景融合: OUiN1oi5U5TUN9iE.jpg

复制此层并将其水平翻转(编辑>变换>水平翻转)。将其放在左侧: jKJzjY9p7y85RJQy.jpg

第6步要向场景添加一些深度,请在每个沙漠图层上,依次转到滤镜>模糊>高斯模糊,并将半径设置为3像素: ZpepfZYjwwWCWIyv.jpg


在滤镜蒙版上,使用柔软的黑色画笔去除沙漠(背景部分)顶部的模糊效果,并使模糊效果仅在前景上可见:

csIQSkm5EK8AJjie.jpg

步骤7新建一个图层并激活克隆工具(S)。使用此工具克隆沙漠的某些部分,以使其不那么均匀: bKBjsSlK2RB0xKNL.jpg
mattr7xuddadd1g2.jpg

步骤8选择沙漠层和克隆层,然后按Cmd / Ctrl + G为其分组。将分组模式从“通过”更改为“正常100%”。在该组中创建一个“曲线”调整层以增亮背景部分: zgC8Zb1BiDlt7vV1.jpg


在此图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除前景:

eD48fbnwbUlr44UF.jpg

步骤9我使用曲线使前景变暗: eP0888RL0sJO8zV0.jpg

在此图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除背景以保持其亮度: JFHS4PmYJSoi44Nb.jpg

第10步我使用了亮度/对比度来增加场景的对比度: LmvLM1zMhK7m3Z7K.jpg


在此图层蒙版上擦除背景,因为我不希望它受到此调整层的影响:

bXC11XptvvDqd71S.jpg

步骤11将该人与背景隔离,并将其放置在地面之间的空间中: SqlQTvDPVTx62GDp.jpg

要为男人创建更多动作,请转到“编辑”>“木偶扭曲”。使手臂和腿变宽: J35357Zk755j5nr5.jpg

步骤12我使用了色相饱和度对人物进行了一些去饱和处理: ZtulWNW2Tb5cOnXu.jpg

步骤13我使用曲线使人物变暗。在此图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除手臂和男人的轮廓,仅在他的背部可见深色: baa6469gVazvW9W7.jpg

步骤14打开闪电1图像。将闪电部分放到主文档的中间部分,然后将模式更改为“屏幕100%”: IU6aCpiChA94C6QI.jpg


qszx9xk335dLZO8D.jpg
在该层上添加遮罩,并使用黑色软毛刷去除硬边缘和地面上的零件: CkA4m4hshKf4PehS.jpg

步骤15使用套索工具(L)选择要围绕人布置的闪电的其他部分,使用图层蒙版隐藏硬边缘。我试图使该人看起来像拿着闪电: wOvOpFoP3FxkXXTE.jpg

步骤16组成一组这些闪电层,并将模式更改为“滤色100%”。我使用“色相/饱和度”使闪电颜色不饱和: zqH0efFjeeKA0Amk.jpg

步骤17我使用色阶来更改对比度,并使闪电效果更明显: bz3qj22008m0J3zj.jpg

步骤18打开闪电2图像。使用套索工具选择一个闪电零件并将其放置在右腿的底部。将此图层模式更改为“滤色100%”: vbqoBVVQQwQZEYqJ.jpg
FGgcXYgxSg6g8LXb.jpg

在此图层蒙版上应用笔刷蒙版以去除硬边: kxl2llJdZ9rllasL.jpg

步骤19将另一个闪电部分放置在该人的右臂上方,将模式更改为“滤色100%”,然后使用图层蒙版将其与其他闪电部分混合: NJ7o387YJpY0sK8p.jpg
g6j0Jo0ulvdl00d0.jpg

步骤20为这些闪电层分组,将模式更改为“滤色100%”。使用色相/饱和度使它们饱和: hPSBIbirKRssfS9p.jpg

步骤21使用“色阶”使闪电更清晰可见: wO0XtgtcHXh0AAz8.jpg

步骤22打开岩石图像。使用套索工具选择不同的岩石,然后将它们排列在人的地面上,空中。我将不同角度(大约(+(或-))为90和60)和从12到25 px的距离(但您可以设置自己的值)的运动模糊应用于一些岩石(尤其是前景附近的岩石)以创建一些现场运动: BIMkl0HEBTME0tAl.jpg

步骤23为岩石分组,并将模式更改为“正常100%”。我使用亮度/对比度使岩石变亮: VnN42NXm3FNfdfeZ.jpg
h4bIxbdwZhTTlLlZ.jpg

步骤24我出于相同的目的使用色阶: oDS82j2Tjge3jJdj.jpg

在此图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除不希望受到此调整图层影响的部分: ygw7KbFWdU66sGB4.jpg

步骤25在顶部新建一个图层。使用大小约为2-5像素的黑色硬刷在岩石周围发现一些细小颗粒: PJ69N866Lmhz57n5.jpg

步骤26要在该人周围产生发光效果,请创建一个新层,使用颜色为#f3f3f3的软笔刷在该人周围进行绘画。将此图层模式更改为柔光100%: iLUYnmXM4N1YHM1W.jpg

制作新图层,使用相同的画笔在人和天空周围绘制更多的光。将此图层模式更改为柔光100%: nFWB1rsLBworJ11R.jpg
XW2Y0qGNR5jx0X4D.jpg

在新图层上,使用相同的画笔在手臂,腿周围绘制一些光点。将此图层模式更改为“线性减淡100%”: GZEk3ukM53DGqa2q.jpg

步骤27现在是给场景着色的时候了。在顶部制作一个“渐变”调整层: WeX1Et6S681eeM3x.jpg

将此图层模式更改为柔光100%: ai4ECdcOLeZuYlCE.jpg

步骤28我使用了色彩平衡来稍微改变颜色: VJOjGY9Ka0gADwGg.jpg
Or4OMULG4xxdMr66.jpg

步骤29我为场景使用了两个“照片滤镜”调整层: KC0eKr8QQqQHQvcC.jpg
Zss4q4fF4qkA8sfk.jpg

步骤30我使用色阶来增加场景的梦幻气氛: iOnaunhEsUBC6Toz.jpg

在此图层蒙版上,使用具有低不透明度(10-30%)的黑色软笔刷,以减少地面上人周围的地面上地面的这种影响。 AceHdUUh6U0dGpp0.jpg
至此就完成啦! QuUeUQFQCQiCqFLH.jpg





本文转自平面设计(ID:pingmiandesigner)
360se_picture.gif

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