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[后期处理] 完美解决lumion鸟瞰图精度不高的技巧

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建筑教程精选 发表于 2019-12-9 09:00:53 | 查看全部 阅读模式

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本帖最后由 建筑教程精选 于 2019-12-9 09:06 编辑

用lumion制作鸟瞰,不知道大家有没有感觉到这样一个问题:lumion的鸟瞰,大概看看还行,但是细看不行,很多细节都是一坨一坨的,而且感觉是糊的。

明明是8k的图片但是精度只有4k甚至更低的样子,就像这样:

↓8k总体↓
Pvm23O9iIC2AN2DF.jpg


↓8k细部↓
ojsjJSA9jG1AljLW.jpg
YZ2mz77sjk7hSyPu.jpg
lOTzc62m23LZ6Lpz.jpg
.
.
嗯...感觉不科学啊,感觉一切都是馒头,这可如何是好...


PF66gfrsDD36bbr1.jpg



因为GPU渲染器底层的问题,大画幅的各项异性和阴影细节无法达到很精细的程度。虽然lu可以渲染8k的图片,但是此8k非彼8k,8k图并没有应有的精度。而且8k就是lu出图尺寸的极限了,所以我们常见有人会觉得,这图明明尺寸很大了但是还是看起来很糊。


辛辛苦苦做好的鸟瞰,渲染出来都是馒头,材质阴影都看不清,这不是坑爹了么?


PmpOQXHxpb959Pq9.jpg



今天就给大家带来一个最新研制的奇技淫巧——可以让lu输出图片精度大幅提升的方法!


先说一下总体思路:渲染8~10张1920x1080(或3840x2160)的图片,然后把他们拼合成一张高精度大尺寸的大图从而提高渲染精度


那么我们就来演示一下。



1.先定好一个鸟瞰镜头的角度: DW84cN45WWbBtMWN.jpg



2.原位并固定位置将焦距数值调很大,并转动镜头拍摄多张内容的照片:
zWfJRkRgRFoh4kH4.jpg


3.正常渲染照片集,可以带上通道(可渲染1920x1080或3840x2160):
TnN0CCpIpCW6xL8P.jpg


4.得到一大堆图片:
wgoxcrk8HK7DC4FK.jpg


5.打开一款叫做"pt鬼"的软件(我知道是PTGui,我们已经习惯叫他pt鬼了,暂且让我这样叫吧):


d1QP6N026j2NtgK0.jpg



附:"pt鬼"下载链接: https://pan.baidu.com/s/1y2hrIyngGQUZ-4tV9uyJRA 提取码: q143


6.把这渲染的10张图全部拖进pt鬼里面去,并设置好统一的,与lu里面一致的焦距:



pC7n6P6DVng0P277.jpg


7.点击对准图像,软件会自动拼接:


Bq7ozSEeSr6osiOP.jpg


8.在优化栏自动优化一下曝光(减弱拼接曝光不同的问题):
Lqo165vknjjw1voM.jpg


9.导出图片,并使用ps将不需要的部分裁剪掉:
YZEVFFZDFn7x9rfE.jpg


10.正常后期(同理,对应的通道图片直接替换拼接即可):
Zfep8trErQPY8WEe.jpg


↓拼接整体(未后期)↓
GlwnR1NlW78d7nwb.jpg


↓细部对比(上为8k原始下为1920x1080拼接)↓

w22rsj222F2292Uj.jpg


j7Rq9yH4gth7Hh65.jpg


inUgnE1gE3fmZJo2.jpg


材质也清晰了,阴影细节也更丰富了,精度可以说是巨大提升了(该案例的对比不是特别明显,对于更大的鸟瞰场景精度提升非常明显)


Ui0Gcw0zcRvVZULG.jpg



该骚操作呢,不仅仅是可以随意提升渲染出图的尺寸,随随便便12000x9000的图都可以出,还可以极大的提升lu渲染鸟瞰图片的光影,材质细节等精度,让lu渲染的鸟瞰图完全可以媲美VR渲染的图片!


其实原理很简单,就是一个视野球面区域平面化的算法,我觉得lu官方完全可以使用这样的方法写套算法,加到下个版本里面,将极大的提升lu渲染鸟瞰图片的精度。



LWXhEsDPp8xpLzPS.jpg



本文授权转自公众号大蛇建筑(ID:SnakeChz)


q4rrm1RAG1ZOO4mz.jpg

微信截图_20191209090513.png

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