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本帖最后由 建筑设计作品 于 2019-11-11 10:16 编辑
渲染器获取方式见文末
世间渲染器千千万千娇百媚,争奇斗艳
谁能一枝独秀,夺得头筹?
纵然有Vray的文艺
Lumion的便捷
3dsMAX的高深
却没有最强的神器只有最牛的神人
然而,作为获国家一级手残鉴定的本人
今天却要跟大家介绍一个
堪称史上最接地气、最易上手的渲染器
Ambient Occlusion
只因这款渲染插件曾以其
简单易上手、低配不烧机的特点
曾在危急时刻拯救了国家鉴定手残一族
兼重点扶贫对象的我▽
Ambient Occlusion的裸模渲染效果
该插件界面和操作都很简单
其中最突出之处莫过于
1-Click Rendering
(一键渲染功能)
而且支持随时随地交互渲染
以一个安藤的成羽町美术馆裸模为案例
▼
支持自带背景环境贴图可以快速地渲染出较为逼真的效果
利于把握设计的整体感觉及时作出相应调整
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渲染细部(地面材质贴图未编辑)▼
不喜欢的背景也能轻松更换自带的HDR背景和环境拓展包
支持十多种天空背景和样式也支持自定义▼
操作起来简直和刷新桌面一样简单▼
再看看其他主要调节选项首先是预设参数
预设参数可选择渲染的模式也可以将当前模型的参数保存方便以后使用▼
室外的渲染模式主要有一般、素模和真实环境三种
▼
一般模式
素模模式
真实环境模式
色彩模式参数则提供了黑白和彩色两种模式以供选择
▼
黑色模式效果(类似于素模)
质量和分辨率则用于调节图像的 大小、清晰度和渲染质量 ▼
亮度参数用于调节画面亮度 同时也可以通过SU的阴影面板调节 ▼
暗部影响距离 用于调节阴影的亮度和扩散范围 ▼
镜头模糊半径则可以给画面 添加PS滤镜般的模糊和镜面效果 ▼
shadow(阴影)参数用于开关 和调节阴影的对比度和柔和度 ▼
透明参数可以调节材质的透明度 ▼
凹凸比例参数主要影响 真实环境模式下材质对光线漫反射的量 ▼
保存功能则用于导出多种格式的图像 ▼
此外,渲染器也支持Vray式的交互式窗口渲染 ▼
也支持渲染动画 ▼
唯一不易上手的是它的 材质编辑器 由于没有专属材质库 最好在建模时 将模型材质及贴图全部搞定 然后直接渲染就好
官方视频演示如下 ▽
总体而言,Ambient Occlusion的渲染效果,虽远不及其他主流渲染器, 但胜在小巧、简单和朴实,用来应付一些过程图还是绰绰有余的。
只要运用熟练,该插件也能渲染出不错的最终效果:
插件格式为.rbz,现已更新到最新的2.6版本,支持SU2015-2019版本。安装方式和其他SU插件相同。
如果你也手残而且厌倦了繁琐的渲染参数,和动不动就卡死的电脑,不妨上手一试,或许能发掘出更多的亮点。
Ambient Occlusion EX最新win系统PJ版
获取方式 ▼
PC端下载链接
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