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[参数化设计] sketchup结合rhino和grasshopper制作等高线、高程分析的猥琐方法

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我爱设计 发表于 2014-4-30 20:19:31 | 查看全部 阅读模式

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前言:今天看到一篇用google earth和su和rhino制作等高线的文章,感觉很不错,但是难道大家搞了这么多步骤只满足与这小小等高线?我想大家估计不会这么甘心吧,所以这里展示一下我运用grasshopper来猥琐一下等高线制作灿烂一点的高程图~


1:首先还是用google earth截取地形,这里我选的就是厦大的后山啦~~方法相信大家都知道就不细说了。 b_large_pXFm_2b39000024281261.jpg

2:用sketchup导入,这估计有用过su的人都会的,过程略过,这里这个不是重点。
b_large_iqPY_2b390000242f1261.jpg

3:导出3ds格式,以备rhino使用。

4:打开rhino,导入3ds地形文件。
b_large_Frki_52d400002eee1261.jpg
这个时候注意:导入的曲面(确切说在rhino里不是曲面)是mesh,所以为了让rhino可以继续处理,所以要优化重建!
方法:选择面,使用patch命令。这里注意一点:网格不要太细,能和导进来的各自差不多就行了。格子太密你电脑拖不动
b_large_g9r8_6a1200002b181261.jpg

5:把原来导进来的面删了。留下优化过的面。看一下。。恩。。凹凸有致。。。。 b_large_IlOP_4def000065011261.jpg


6:下面就是要导入gh处理啦~

这里简单说一下步骤:
1:抽取曲面的边线,将边线拍平到一个比较低的位置,并join这些曲线。
2:用这2段线制作出一个四周围合的闭合曲面,将原曲面和它join
3:向上制作等分平面,并和之前组合过的多段面交错。
4:交错线成面并着色。这里要特别注意一些没有交错到的线的处理。。讲起来有些复杂。。大家可以自己思考一下。。其实相同就很简单。
然后于是。。。。。
b_large_OmsE_4758000031b61261.jpg

好了。。。等高线也有了。。。颜色也有了。。。这样比ps填色要快很多吼。。。。

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