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本帖最后由 设计神器 于 2020-1-13 09:12 编辑
素材获取方式见文末
最近发生了一件挺意外的事。原声称截止到2019年11月初前免费下载的Twinmotion,悄然延期到今年年初:
想当初自己还嘚瑟地发文提醒大家尽快下载来着,现在盯着电脑桌面上生成于去年10月的Twinmotion图标,突然感觉不那么香了……
但抛开个人的面子问题来说,这肯定是个好事。
一方面更多用户享受到了免费福利,另一方面也帮Twinmotion暂避了Lumion 10在11月初发布时的锋芒,得以韬光养晦,择日再战。
这不,仅时隔数月,Twinmotion就亮出自己的新武器——Twinmotion 2020:
这个由Twinmotion官方发布的Twinmotion 2020预告片虽然只有短短的32秒,但里面包含的讯息可不少:
1.模型/材质库预计会有质的提升
作为一个和Lumion定位极其接近的建筑景观3D实时渲染及动画表现软件,Twinmotion如果想要与Lumion竞争,首先要解决的就是模型和材质库扩容、提质的问题,这也是目前Twinmotion的短板之一。
而就在去年11月,Twinmotion的现任东家Epic Game收购了Quixel。Quixel这个名字我们可能有点陌生,但3D渲染、游戏、视觉特效等行业对它的大名却如雷贯耳。Quixel是全世界最著名的3D摄影测量素材生产商之一,打造了全世界最大、质量最高的3D摄影测量素材库Megascans:
有不少知名游戏和电影都用过他们的素材作为贴图,例如《光环》,《战地5》,《古墓丽影》,《环太平洋:起义时刻》,《狮子王》等。其材质大多扫描自实物,以追求超现实的逼真和细腻:
该视频介绍处明确提到:Twinmotion2020将和Quixel合作,以改善素材和材质库的质量。
此外,以出品高质量植物库著称的Xfrog Plants:
以生产高精度可活动三维人物模型著称的AXYZ design:
也将加入到Twinmotion2020的开发合作当中:
三个臭皮匠顶个诸葛亮一个好汉三个帮,Twinmotion2020的植物、人物、动画、材质上的改善,从视频上已初见端倪,个人认为可以和Lumion 10一较高下:
2.将内置Unreal的实时光线追踪
RTX(实时光线追踪)是各大渲染器梦寐以求的功能。而Epic旗下的Unreal(虚幻引擎)是最早实现这一功能的渲染引擎之一,也是实时光线追踪、HDR照明和虚拟位移等技术的绝对权威。
只要Unreal稍微伸手拉一把Twinmotion,相信Twinmotion光线、阴影和细节不够真实的问题能迎刃而解。
3.将改进动画镜头移动效果
要渲染建筑景观动画,镜头的移动和效果很重要。Twinmotion的动画镜头没有Lumion平稳灵活,特效也乏善可陈。但从Twinmotion 2020这段视频里,可以发现一些小惊喜:
镜头旋转和跳跃:
镜头平移和景深模糊切换:
至于其他方面的改进,官方表示将在接下来的数月内陆续发布。包括文件的兼容性问题、材质贴图丢失和渲染速度的缺陷,Twinmotion 2020都将一一处理。毕竟有土豪主子Epic Game撑腰,Twinmotion的未来不可估量。
视频太短,其他的预测口说无凭,今天的猜想也只能到此为止。但有一点预见:届时必然少不了Twinmotion 2020和Lumion 10两巨头神仙打架的大戏,我等凡人只等吃瓜围观即可。
对了,吃瓜前建议先抓紧时间把免费的Twinmotion2019收入囊中。因为官方表示2020将是付费升级版本, 2020上线之日,就是免费结束之时。
Twinmotion2019官方版
+相关插件
获取方式
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请前往官网下载(建议在PC上打开,下载前需注册,且需要先下载EpicGame启动程序) : https://www.unrealengine.com/zh-CN/twinmotion/download
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