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本帖最后由 设计神器 于 2019-9-27 10:12 编辑
插件及教程获取方式见文末
看到上面的动图
大家的第一反应是不是……
先别急着惊叹
除了上面“曲水流觞”的动画
还有这样的多米诺效应▼
势能转化为动能的铁球破墙
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仿佛电影大片般的坦克行进
▼
这样流畅自然、毫不生硬
且完全符合物理学定律的动画竟然是用sketchup做出来的?!
不过光靠Sketchup本身
顶多能做简单的漫游动画
要让“死的”模型模拟现实物体的受力和运动方式
就离不开今天要介绍的这一SU插件
Sketchy Physics
(获取方式见文末)
这是由Chris Phillips开发的物理仿真插件
利用Newton Dynamics作为仿真库 其主要功能是让SU模型单体或组件模拟物理环境的受力和运动状态
从而产生多种复杂动态效果
1.插件界面
插件界面分为动力插件、实体插件 连接插件和录像回放插件四部分▼
实体插件主要用于创建仿真的方形、球体、地面等
连接插件主要用于定义运动方式、活动节点
动力插件主要用于定义运动的数值细节和运行动效
回放插件则于录制动画视频
2.具体功能
(1)实体插件
首先要注意的是,SketchyPhysics仅适用于成组对象因此所有活动物体或部件都必须分组或者通过实体插件面板快速生成
其中场地一般都用插件一键生成▼
生成的物体自动成组
(2)连接插件
要让组件的整体或者局部自动运动
就需要用连接插件赋予其受力点和受力方向
主要包含以下功能:
以最常见的滚动为例
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(3)动力插件
动力插件主要用于演示动画效果
和编辑详细参数
点击演示按钮,即可激活物体的受力后运动的效果▼
点击“UI”按钮,弹出Sketchyphysics Inspector对话框
可对受力物体的各项参数进行编辑
如物体的受力状态(state)
关节的运动范围(min/max)
磁力的大小(magnet strength)等
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利用UI编辑车轮转向
回放插件主要用于配合sketchup漫游录制视频
在此就不再另外介绍
3.用途
对建筑景观规划室内环艺来说
这个插件可能用处不大
最多配合SU本身的动画漫游功能做一些配景和人物更加真实生动的动画
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但和Lumion、Twinmotion的动画对比
这一用处就有点繁琐和鸡肋了
因此,业界公认的插件用途
是在工业设计领域
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此外,与Sketchy Physics类似的插件还有
MSPhysics (安装包获取方式见文末)
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其界面和功能与Sketchy Physics类似就不再介绍了
SketchyPhysics+MSPhysics安装包+视频教程
获取方式
▼ PC端下载附件
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