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[设计作品] 2019UCL毕业展作品(建筑生必看)

   
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作品集精选 发表于 2019-9-26 09:37:40 | 查看全部 阅读模式

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本帖最后由 作品集精选 于 2019-9-26 09:53 编辑

作为每年一度的惯例,今年巴特莱特建筑学院(BARTLETT SCHOOL OF ARCHITECTURE)又迎来了BPRO SHOW。与以往不同的是,今年也正是巴院创立100周年。
这一次的BPRO SHOW共有ARCHITECTURAL DESIGN9个课题组、URBAN DESIGN6个课题组、成立第一年的LA/MLA和BIO-INTEGRATED DESIGN,以及ARCHITECTURAL COMPUTATION 。
院从学生到老师将这一年的研究成果提炼精髓,耗时近一个月为大家呈现这场属于巴院的作品展览。本篇公众号将为大家着重介绍巴院两大王牌专业AD和UD在这次展览中的具体情况。
学院地址:22 Gordon Street,  London, United Kingdom  WC1H 0QB。



下面,小编就将为大家带来本年度Bpro Show各组的现场盛况。



ARCHITECTURAL DESIGN MARCH



RC 1

Additive Architecture

Design tutors: Federico Borello, Igor Pantic, Martina Rosati

3D打印可以产生具有改善的材料性能的高度详细的,大规模定制的输出,包括减轻结构的重量和体积以及增加强度,从而带来新的美学可能性。
尽管该技术与建筑行业越来越相关,但是确实面临着无可争议的材料限制和大规模限制,从而阻碍了其发展。
同时,尽管用建筑材料进行印刷正在迅速发展,但由于层状沉积和材料特性(例如混凝土和粘土)的局限性,其几何输出受到限制,例如金属印刷等极其耗时且昂贵。
PLA印刷虽然具有丰富的细节和几何输出,但由于其自身物理属性,使得它在更广泛的建筑应用中受到限制。

今年,学生们将在之前在集群内进行的机器人3D打印研究的基础上,通过探索设计、计算和数字制造,挑战行业的现状,重点关注机器人3D打印及其在建筑领域的应用。通过将叠加制造与第二材料系统相结合,在几何、材料和尺寸方面开辟了无限的可能性。

Student Teams

Adaptablues

Jiaqi Shi, Xufeng Tao, Yiwen Wu

Illoy

Mcnuela Dangond Castille, Georgios Drakontaeidis, Yuan Huang Nidhi Rathi

Mazed Diffused

Deyan Ouan, Ying Sun, Chen Xiang, Mengke Zhang

SubC

Xinglu He, Aleksandra Jelisejeva, Jiakang Li, Wenxuan Lin

Theory Tutor

Lisa Cumming, Clara Jaschke

Skill Tutors

Alvaro Lopez, Stamctios Psarras

Partners

Nagami Desigr, London Sculpture Workshop, The Crucible Foundry, Blucmatohbax

Robotics Consultants

Marielena Papandreou, Vicente Soler

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RC 2

Architectural Product(ion)

Design tutor: Stefan Bassing

RC2的主要研究方向为工业制造技术在建筑产品开发中的应用。

如今,借助数字工具和对自动化制造的新形式的访问,建筑师的角色扩展到设计师,工程师和企业家。个人有权建立自己的生产线,以创建适合建筑应用的新品种产品。

在这一年中,学生逐渐认识到如何通过材料,制造限制条件和制造顺序,如何利用现有的工业制造技术并自行开发来驱动进行设计和几何开发。
他们了解了将数据从设计文件传递到机器这一流程的重要驱动力,从而在数字输入和物理输出之间建立了直接的关系。
考虑到触觉质量,轻和强度,性能和装配,新的设计项目以建筑原型的形式发展,在人类尺度上的进行设计。

Student teams

Crease

Fatimh Almathal, Alis Mehide, Lou Shixin, yang Ziyue

Pentocasting

Guan Bohua, Chen Jiang, Pablo Maldonado, Tianlin Wang

Theory tutor

Clara Jaschke

Skills Tutors

Adam Holloway, Alvaro Lopez, Marielena Papandreou

Critics

Paul Bart. James Green, Niamh Grace

Suppliers

Christopher Hannaker (Circle Plastic Ltd)

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RC 3

Living Architecture Lab: Al Autonomous Generative Design

Design tutors: Tyson Hosmer, Octavian Gheorghiu, David Reeves

RC3质疑了生活建筑的概念,认为它是生活系统与建筑的组装和形成的耦合。我们的研究重点是开发具有位置和实体代理、易于变化的自主架构,并开发了实验设计模型,嵌入了使用机器学习进行自我组织、评估和改进的能力。
建筑物有着巨大的成本、能耗和潜在的误差,需要数年才能建成,而且往往由于其线性生命周期而在竣工前就过时了。
该集群没有对这个不可持续的生命周期的各个部分进行优化,而是对它进行了全面的重新评估,它从生活系统中学习了具有简单灵活零件的连续自适应建筑的非凡可扩展效率。

今年的重点是新形式的机器人可重构住房和可部署居住与连续的建筑生命周期。考虑到世界上越来越多的游牧人口和社会经济需求的波动,团队开发了与经济模型相结合的构建系统解决方案,这些经济模型是可移动的、易于部署的、可扩展的和自适应的。

Student teams

NOMAS

Athina Athina, Ming Liu, Evangelio Triontafyllo

Adaptive Tensegrity

Siyu Chi, Jiachen Lei, Shiyu Kan Mengyi Lin

Spatial Sort

Zheng Chen, Jun Du, Hua Li, Xueqian TAo

Infinity House

Bangrui Chen, Rui Ren, Liyuan Shen, Xiaowei Wang
Machine Learning tutor Panogiotis TIgos

Theory tutor

Jordi Vivaldi Piera

Technical assistant

Ziming He

Critics

Mario Carpo, JelLe Feringa, Benjamin Dillenburger, Philippe Morel, Luciana Parisi, Andy Bow, Barbara Campbell-lange, Theo Lalis, Patrik Schumacher, Shajoy Bhooshan, Valentina Soana, Peter Cook, Ludger Hovestadt. Frederic Migoyrou, Lei Zheng. Martha Tsigkar, Lucian Parisi, Andrew Porter, Yael Reisn, Bob Sheil, Mike Weinstock

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RC 4

Design Computation Lab

Automated Housing

Design Tutors: Manuel Jimenez Garcia, Gilles Retsin, Vicente Soler

本课题组今年的研究重点是自动化住房、平台和离散的建筑系统。建筑师们常常将关注点放在计算工具的形式或风格的潜力上,从而忽略了数字化所影响的经济和社会后果。
自动化的概念是被作为一种与机械化和现代主义的平行历史而提出的。自动化其本身作为数字制造或数字设计概念的一个令人信服的替代方案,引发了更大的问题。
RC4探讨了科技产业如何开始通过建立平台来重新配置住房市场。学生们分析了现有的自动化建筑系统,同时也分析了新的家庭生活和居住模式,如共享住房、合作住房和共同居住。

Student teams

ALiS

Estefania Barrios, Joana Correia, Akhmet Khakimov, Kevin Saey,Evgenia Krassakopoulou

Co-hood

Zhang Chen, Hanyu Zeng, Ningxin Zheng, Benshun Zhu

MOBO

Keshia Lim, Nadia Saki, Chuan Tian, Po-fu yang, Mengmeng Zhao

Printcast

Shuobin Hu, Xiaoyu Huang, yanbing Sun, Chaojie YanglwistbotShuting Guo, Junming Huo, Jiangwen Fu, Jiaqi Wu

Theory tutor

Mollie Claypool

Skills tutor

Vicente Soler

Critics

Shajay Bhooshan, Peter Cook, Benjamin Dillenburger, Jelle Feringa, Theo Lallis, AretiMarkopoulou, Philippe Morel, Yael Reisner, Patrik Schtmacher

Sponsors

Metsa Wood, Nagami, Stora-enso, Swan Housing Group, Ecotrends International

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RC 5&6

Material Architecture Lab

Digital Manual: Synthetic

Design Tutors: Guan Lee , Daniel Widrig With Adam Holloway, Barry Wark

建筑材料实验室的研究方法有限考虑混合制造技术,注重定制系统设计过程、数控加工和半自动过程。我们实验的本质是建立在制造的循环过程的基础上,对产品或过程的原型进行严格的迭代改进。我们实验的本质是建立在制造的周期性过程中,对产品或过程的原型进行严格和反复的改进。

今年,除了核心关注点:通过材料探索发展设计美学之外,我们还将合成材料视为一种附加概念。其中的重点是物质的本质,而不是物质的“自然”行为。
生产系统在一定程度上为所有项目提供了信息,尤其是所用材料的特性。我们在设计过程中寻找不熟悉,不自然且明显的制造。无论数字时代的未来如何,只要自动化的普遍性隐约可见,对设计的人为因素的怀疑都不会完全消失,尤其是在建筑中。

Student Teams

Additive Subtraction

Changjian Jia, Hiroyuki Iwashita, Wang Jiachen, Lu Yu

Blob Wall

Ziwei Chen, Xinqian Wu, Mengxu Zhao

Blown Up

Youssef Abdelrahman Anna-Maria Hini Melissa Marchi Rumich Mridula Shiva Shankar

Smart Cord

Shuchen Liu, Yanran Tu, Qianren Wang, Feiran Xu, Yu Zhu

Soft Core 2

Yilin Cao, Li Li, Jingyu Liu, Peru Sun, Yilin Tang

Solid Ink

Sara Alanezi, Mateo Cely. Andrea Guiatti, Ecenur Sezgin

Sml

Daoyuan Chen, Pei Chen, Su Dong, Zhuoya Li

Theory Tutors

Ruby Law, Jeremy Lecomte

Critics

Peter Cook, Philippe Morel, Lei Zheng, Andrew Porter, Frederic Migayrou, Yael Reisner, Patrik Schumacher

Sponsor

Grymsdyke Farm

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RC 7

Bio-digital Fabrication: Urban Resilience

Design Tutor: Richard Beckett

如今,当代设计方法的出现使生物学与建筑和设计相互交织,特别是那些由材料可持续性和气候论述的观念所驱动,寻求将活体生物融入材料(生长材料;数字生物制造)中的方法。除了这些重要领域之外,这种设计方法还可能在尚未探索的建筑和城市弹性环境中发挥作用。

RC7探索了具有活力或半生命材料的设计和制造,以探寻“动态建筑”的潜力,这些潜力有可能适应未来极端气候和健康的挑战:建筑的结构不需要计算机就可以感知和反应,建筑自体可以在洪水或风暴后自动检测损伤和修复,并且可以根据需求自行组装和拆卸。

Student Teams

Antimatter

Yang Gao, Joy Georgi, Wanqiu He, Jingwen Zhu

Sweet Corncrete

Danyang Li, Mariana Madriz- Bonilla, Andrew Metzler, Hegen WurobloX

Theory Tutors

Freua Wiazell

Luis Hernan

Carolina Ramirez-fiqueroa

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RC 8

Towards A Non-Discrete Architecturedesign

Tutor: Kostas Grigoriadis

建筑中等级物质性的即将同化预示着建筑建造方式的根本改变,并预示着未来建筑将被多物质空间的无缝拓扑所取代。基于此,RC8探索了设计和构建具有材料梯度的新程序,避免了基于组件的装配和机械连接的标准范式。

为了实现这一集成,我们进行了物理融合的初步实验,研究了各种物质的化学兼容性,并制作了功能级材料样品。在随后的阶段中,我们从这些最初的研究中汲取灵感,使用优化例程来设计和构建大型的建筑围护结构,并通过使用梯度来重新考虑这个基于组件的元素。
这种类型的建筑系统与很多问题相关,主要有环境可持续性低、冗余元件部分的供应链的低效率和现场安装,以及操作的不足和潜在的失败后镶板安装等。由此产生的结果是,建筑围护结构不仅仅是单个部件的集合,它标志着并开始了一种最终赶上未来的新型建筑。

Student Teams

Structural Optical Envelopes

Mincen Dong, Yize Liu, Yuchen Wang, Yuanming Zhao
Robotically Fabricated Insitu Facade Systems
Shtuyi Chen, Jie Song, Kaijie Yu

Theory Tutor

Sheng-Yang Huang

Critics

Stefan Bassing, Richard Beckett, Guan Lee, Frederic Migayrou, Andrew Porter, Gilles Retsin, Barry Wark, Daniel Widrig

Sponsors

Matthew Lloyd-Winder (stainedglassstudio.co.uk)

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RC 9

Augmented Craftsmanship: Crafted Structures by Augmented Humans

Design tutors: Soomeen Hahm, Alvaro Lopez Rodriguez

在过去十年,我们见证了自动化建设在实践和理论层面上的快速发展,这是由于数字制造技术(如机器人、3D打印、数字装配等)日益成熟的结果。然而,当涉及到处理精细和复杂的加工过程时,这种数字化加工研究往往非常有限,往往会过分简化制作过程的某些部分。
我们建议重新思考人类、机器和计算机在建筑中所扮演的角色——在完全自动化、完全由机器人驱动的制造和高度精雕细琢、需要人类劳动的过程之间占据一席之地。我们建议通过增加人类设计师和建造者来做到这一点; 即透过增强科技,例如AR、可穿戴机器、电脑可视化等,提升人力/工艺。
RC9今年展示了根据这一研究议程开发的三个独特项目。研究提出了一种由AR实现的施工流程设计。最后,以三种典型的可居住结构为例,对所提出的工作流程进行了测试,以期在不久的将来能够应用于其他工程。最后,要弥合纯粹自动化的施工流程与以工艺为基础、材料驱动但劳动密集型流程之间的差距。

Student Teams

Brick Chain

Ignatius Christianto, Changshu Dong, I Geda Eka Pradnyanida, Di Zhu

DifFusion

Rouxi Lyu, Danping Meng, Siwei Oin, Teng Wang, Minzhe Song,

MindCraft

Hongyu Pan, Lemeng Ran, Pengcheng Zhai, Hulin Zhang

Theory Tutor

Abel Marciel

Infustrial Partner

Fologtam

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以上就是所有AD的部分,接下来,让我们看看UD的小伙伴们又做了哪些有趣的课题。



URBAN DESIGN MARCH



RC 12

iUiUvN0sRV4uoO2R.jpg Videogame Urbanism:Allegorithmic Utopias

Design tutors: Luke Caspar Pearson, Sandra Youkhana

电子游戏城市主义是利用电子游戏技术来追求城市设计理念。我们探索和挑战城市设计实践和交流的媒体。我们使用游戏作为另一种计算模型,它允许我们通过流行的技术语言来谈论真实的情况。
在建筑学中,很多数字化的论述是关注计算机以及与其相关的科学创新的关系。然而,电子游戏的存在可以使用电脑将代码、视觉文化和叙事驱动的体验融合在一起。
它们将复杂的模拟与响应系统相结合,并从建筑绘图、电影和绘画的历史中提取具有代表性的提案。电子游戏以一种其他媒体无法做到的方式,将计算性与象征性和视觉性进行对话。

RC12与建筑师、游戏开发商、作家、规划人员、学校和博物馆合作,了解电子游戏如何为我们的城市设计做出贡献。
随着这门学科越来越倾向于向我们开放的海量数据,电子游戏能够使新读者可以理解和清楚地了解这些信息,这反映出马歇尔麦克卢汉 (Marshall Mcluhan)的观点,即游戏是“延伸……我们的社会自我”。
游戏世界的奇异性、不可思议性和幽默性让我们能够创造出新的环境形式,让我们能够推测城市的未来,并使用计算机来质疑它在设计过程中的作用。电子游戏城市主义利用游戏的审美矛盾和固有的怪诞性,将城市和城市的边缘推向极致,通过游戏探索新的道路。

Students

Zehua Dong, Minghao Guan, Lilia Guerrero Ruiz, Wenshuang Li, Yu qi, Ye Tian, Jiaxin wang, Jiali Wu, Jiawei Xu, Ziyi Yang, Tianyuan Yao, Fangyu Zhou, qinqing Zou

Theory tutor

Gareth Damian Martin

Collaborators

Thanks to Samsung, Strelka institute, ZHAW Zurich, RiBA and Subotron vienna for inviting us to talk about Videogame Urbanism. Thanks to Hiromi Fujii of itslab and the Tokyo Bartlett Built Environment Club, and Ryuji Fujimura at Fujimura Lab, Tokyo University of the Arts for hosting our studio in Tokyo, Japan.

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RC 14

Machine Learning Urbanism: Cities Beyond Cognition

Design Tutors: Roberto Bottazzi, Tasos Varoudis

Rc14旨在探究学习算法,结合大数据来讨论分析、可视化和设计在构思创新城市环境中的作用。这些技术允许学生扩展设计的范围,并考虑那些超出我们感知能力和设计方法范围的因素,如规模、时间框架和联系。
机器学习算法能为城市设计带来什么样的机遇? 它们能产生什么样的空间性,我们能想象社会、空间和计算技术之间有什么关系?
学习算法的设计在这里被理解为一个发散的问题,可以说设计师的任务是组织和管理在物理领域内在数据数学与城市空间之间移动的一系列对象,实体和数据。

今年,RC14开始了一项关于公共空间的新研究,以推测建筑环境、数据和学习算法将如何塑造公共体验。

Student Teams

Bioflow

Siyu Xiang,Bin Zhang, Yue Zhang

Visual Dislocation

Piyush Prajapati, Xi Wang, Lingzhao Wei, Han Wu

City Mountain

Mengyuan Li, Xingwen Ou, Tong Song Xingyu Zhao

Lo-Fi City

Nefeli Georgantzi, Shucheng Guo, Jiazhen Lu, Jingzhou Wang

Sinking Cities

Lakshmi Sivakumar, Yili Zhao

Theory Tutor

Annarito Papeschi

Skills Tutors

Alcan Inal. Anna Kampan, Potro Koutsolampros, Vassilis Papalowopouloe

Critics

Stefania Bocoaletti, Daryl Chen, Klaas De Rycke, Zachary Klucker, Andreas Kolfe, Frederic Migayrou, Filippo Nossetti Enriqueta Llabres-Valls, Claudia Pasquero, Andrew Porter

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RC 15

Cross-scale Design

The Amphibious Laboratory: Climate Cities

Tutor: Maj Plemenitas

RC 15 的研究方向为调查并解决由现有环境和加剧的环境动力学之间迅速变化的关系所产生的一系列相关的紧迫问题。
该课题组从事全面的建筑、城市和地区设计工作,开发、测试和微调特定的计算设计技术,为设计、决策、可伸缩和可转让的应用程序提供生成和分析数据和基于物质的方法。
这包括多目标模拟,深度学习,计算的嵌入以及建筑结构和城市组织内的驱动能力。

我们的方法引入了根本的转变,用动态的多尺度和多目标结构和系统代替了有限状态输出的设计和生产。它们不仅具有直接的自适应性反应能力,而且在生命周期中通过基于连续、加性、替代性、变质和减法过程的部分重新配置具有发展能力,
这些过程在多个发展世代的过程中提供了进化潜力。该方法重新定义了设计过程,构造和生命周期之间的既定分隔,通过建立编码行为和上下文波动之间的关系来促进自主的行为设计控制。

Students

Yi Guo, Binnyue Hu, Perapol Jirawattanaek, Yumao, Mario Santaniello, Yudou Wang, Han Zhuoyu

History and Theory Tutor

Tomaz Pipan

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RC 16

Urban Morphogenesis Lab

The Inhuman City

Design Tutors: Claudia Pasquero, Filippo Nassetti

非人类的城市是一个关于地球非人类的研究议程。

这里介绍的项目动员了人类和非人类的多种形式的智力,以重新定义城市。他们研究了合成生物学,生物入侵,人工智能,纳米技术等形式发展演变,这些科技形式当前打开了一个新的场景,
在这个场景中,城市无法用自然和人工、材料和数字、人类和非人类等传统类别来描述。在这种情况下,边界变得模糊,对象变得模棱两可。
这项基于设计的研究结果表明,无论在认识论层面还是其空间实现方面,混沌的计算概念具有潜在的潜力。非人类世界并非试图唤起我们对过去的美好回忆,
而是迫使我们重新定位人类的未知,使我们置身于一个巨大的新陈代谢网络之中,这个网络不区分有机和机械,这个网络试图将地球改造成一个新的地球。

Student teams

Post-Human City

Kwan Wong Wang, Dong Guan

Entonomo City

Hao Ye, Yumeng Sun, Lixi Zhu

Ludic City

Yangyang Huang, Fengzhe Jiang, Qingyin Luo, Yundi Yang

Physarum Morphological City

Yingxico Ji, Xiaomeng Kong. Shuang Wu, Qian Zhou

Theory Tutor

Emmanouil Zaroukas

Skills Tutors

Konstantinos Alexopulos, Filippo Nassetti, Alessadro Aomporelli

Critics

Roberto Bottazzi, Richard Beckett, Damian Cerrone Antonino Di Raimo, Iiaria Di Carlo, Zach Flucker, Soomeen Hahm, Jakub Klaska, Frederic Migayrou, Annarita Papeschi, Maj Plemenitas, Marco Poletto, Andrew Porter, Marco Vanucci, Vinvenzo Reale

Partners

Ecologicstudio, Mhox, Photossynthetica, Landcape Lab At Innsbruck University

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RC 17

Large City Architecture:

When Numbers Dwell

Design tutors: Daniel Koehler, Rasa Navasaityte

当我们设计一座建筑的时候,城市总是它的一部分,城市变成了一座建筑,并被协商成一座建筑。作为一个地块,一个隔墙,一个庭院,一个窗户: 城市被测量,规范,并封闭在建筑的特定部分。
这也开启了将城市与其部分数量联系起来的可能性。这就是我们所说的大城市建筑。

当城市被越来越多地理解为一个量化的积累,就像物联网一样,那么开发一种语言也将是必要的,这种语言使我们能够用数字、数据、数量、它们的协议和接口来谈论城市。
在这里,分体论成为城市建筑设计的一个重要框架。从个体出发,分体论描述了被视为部分的离散实体之间的重叠。
仅仅依赖于构成,建筑元素就被从理解和事物的意义中剥离出来——既不是能指,也不是所指——它们不作为事物而存在,而是作为事物之间的间隙而存在,是事物之间无休止的分享和组合。
有了这一点,分体建筑项目——一个由部分组成的建筑——可能会打开一扇门,让一个建筑能够在人口居住的城市中参与其中。

Student Teams

Cometa

Anthony Alvidrez, Shivang Bansal, Hao - Chen Huang

Slabrose

Dongxin Mei, Zhiyuan Wan, Peiwen Han, Chizhoua

Archilade

Mingshi Fu, Ren Wang, Chenyi Yao, Zhongyue Zhang

Endlessscape

Yao Chen, Zhaofeng Chen

Multiyards

Ping Ju, Rong Liu. Jiachong Zhou, Mingxia Lei

Skills Tutors

Sheghaf Abo Saleh, Ziming He

Critics

Alisa Andrasek, Vera Buhlmann , Roberto Botazzi , Mario Carpo , Emmanuelle Chiappone-Piriou , Ludger Hovestadt , Keller Easterling , Peteter Eisenman , Tyson Hosmer , Michael Young . Frédéric Migayrou , Philippe Morel , Jordi Vivaldi Piera , Andrew Porter , Gilles Retsin , Indre Umbrasaite, Emmanouil Zaroukas

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RC 18

Fab/Media Urbanism

Design Tutors: Enriqueta Llabres Valls, Zachary Fluker

当代计算机科学以及用于搜索和信息检索的大数据技术,在科学手段的历史上构成了一种新的范式。这种通过尝试、错误和搜索而形成的人工思维形式,源于以观察、假设和实验验证的以人类为中心的认知方法。
这种加速的歧义化基于人与机器思维之间的共生关系,为开发新的设计方法论创造了机会。Rc18为后端计算基础架构(用户不直接访问的下级处理器,执行特殊功能)和前端计算基础架构(用户直接访问的设备或程序)来实现数字制造和社交媒体的链接。

本课题为城市入侵提供了一个机会: 特别是,如何桥接用户产品的大规模定制以追求集体项目。
用本杰明·布拉顿的话来说:“未来与其说是设计师教机器如何思考,还不如说是机器本身向设计师证明,与我们原本的想法相比,思考是更广泛、更全面的现象。”

Student Teams

Agritecture

Zoe Zhao, De Yu, Zheyu Sun

Autonomous Ecology

Gao Yuxiang, Yitian Zhang, Jialin Xu, Jianan Zhong

Generative Ecology

Anqi Li, Guyi Yi, Wu Fang, Timothy Suprapto

Search City

Omar Elshazly, Maria Juliana Cargas Acre, De Zhang, Lei Jiang

Urban Fabric-Responsice Adaptable Public Spaces

Natalia Bondareva

Skills Tutors

Dimitra Bra, Maria Pareta, Bemadette Devilat

Theory Tutor

Iiaria Di Carlo

Critics

Sheng Yang Huang, Roberto Bottozzi, Andrew Porter, Fredericmigayrou, Aiman Tabony, Mohummed Makki, Milod Showkatbakhsh, Dimitra Bra

Sponsors

Rhino Cfd, Wallooe

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以上就是今年UCL B-PRO 展览的整体情况。整体来说相比去年的B-PRO SHOW,今年有很多组都加入了MACHINE LEARNING的概念,从各个角度来阐述人类如何创造规则,
希望利用机器思维将其训练成能替代建筑师角色的,对人类有益的系统。区别是有的组从材料出发,有的从算法出发,有的从建筑理论出发,也算是各领风骚了。
可以看出,在探索建筑的可能性上,BARTLETT学院站在时代的风口浪尖上,引领着数字化建造的时代,翻开新的篇章。


撰稿 / 方方
翻译 / 方方
整理 / 方方
校准 / 李曼婷
图片:B-pro show
版权:归原作者所有
本文转自公众号AS国际建筑与空间(ID:aslearn) 微信截图_20190924141201.png


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