返回列表 发布新帖

[手绘经验交流] 建筑~规划快题(8)~~快题的步骤~时间把握~高分的定夺~~纸的材料选择~~都全了~~大家...

6922 15
今生今世 发表于 2014-3-30 11:28:25 | 查看全部 阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

b_large_JGbF_739500006e7b2d14.jpg

6小时快题分配个人建议



1.记住这句话:宁可画不好,不可不能画不完。最多两小时做好方案,两小时后无论方案如何必须上板。

2.把握方向:明确目标、把握重点、整体推进、准确清晰、完整全面。

3.时间分配方案:


阶段


第一阶段


第二阶段


第三阶段


第四阶段


第五阶段


第六阶段


时间


30min


1h


2h


1h


30min


30min


任务


审题


构思


总平


鸟瞰


分析图


查漏补缺


内容


明确对象

确立目标


方案结构

基本形态


建筑、道路

场地、绿化


建筑、道路

场地、绿化


相关分析



b_large_cIZe_570c00006ece2d0c.jpg
建筑,规划考研快题用纸简谈

一、考试纸张要求:建筑、规划初试6小时快题,由于时间较长,所以方案要求深度不一样,所以用纸也不一样。具体如下:

1.建筑6小时快题要求用二号图纸,两张。表达方式不限,用纸不限。(注:有的院校有特别要求用硫酸纸画)

2.规划6小时快题要求用一号图纸,两张。表达方式不限。用纸不限。

二、可用于快题的图纸类型:绘图纸(白纸或色纸)、硫酸纸、拷贝纸(白纸或色纸)、牛皮纸等4种,各种纸张各有优缺点。

三、图纸特点以及适用考生类型:

1、白色绘图纸:

优点:纸质较厚,色彩明亮,清洁。用马克、彩铅出效果色彩鲜艳,明亮,能较真实的反映原色。在所有纸张中据我的经验,表现效果最佳。另外纸张较厚不怕橡皮擦,纸张不破损。

缺点:纸张白色,留白的话会内容显空。不像色纸,即便什么也不画图也不会太空,因为纸本来就有颜色;另外由于纸张过厚,透明效果不好,不能直接描地形,浪费时间;另外由于白纸用人太多不宜出奇制胜。

适用考生类型:手绘功底比较好,能够快速的通过大量的徒手线条来充实你的方案,弥补这方面的不足。

2、彩色绘图纸:最大的特点就是纸厚,有色彩。最大缺点就是不透明。而且马克笔的颜色画在上面会偏色。

适用考生类型:手绘一般,但能够快速准确的描地形。另外对于马克偏色自己要做到心中有数。适合彩铅表达。

3、硫酸纸、拷贝纸

优点:纸质透明,可以快速描地形以及其他拓印字体等。

缺点:由于马克是透明色,这两种纸也是透明的,所以纸张会吸色,即马克颜色不鲜艳。另外拷贝纸太软不宜上手,而且一般是作为草图用纸的,最为考试用纸不正式,不建议使用。

适用考生类型:熟悉拷贝纸的各种表现效果,习惯适用。手绘功底一般的考生。

4、牛皮纸

优点:纸张较厚,介于绘图纸和拷贝纸之间;有一定的透明度;颜色以棕色为主,较为古雅、深沉。和彩纸一样,是徒手线条+局部表现(彩铅或马克)的绝佳用纸。

缺点:一般不宜把握。透明度不是很好。

适用考生类型:手绘一般的考生。另外也是想出另辟蹊径夺人眼球的效果的考生也可用。

b_large_rAY3_0c6e00006d282d0f.jpg


马克笔的使用技巧

1.概述:鉴于好多网友问我马克笔怎么用,一直没写这方面的东西,只是一直以来我觉得好的方案不在于图画的多么的炫,多么的难以企及,这是个误区,考研或是找工作的,看这篇文章之前请务必意识到这点。这就是为什么规划类院校为什么不招美院的学生。
2.好方案:好的方案一定建立在对题目的深刻理解的基础上做出的科学合理的解释以及应对措施。他不是考艺术家激情创造的,他应该是规划师理性的合理的决策。具体怎么做好方案这里我就不多说了,我空间里有专门论述这方面的文章。可参考。下面就跟大家探讨下关于马克的使用。
3.马克的使用:
a.关于色彩分区:好的方案单谈表现,应该也是“点”、“线”、“面”很明确。风格要统一。
“点”:即就是你表达的重点,亮点,色彩应该出众点,夺目,但总体应该复合你方案的整体色彩体系,用色不能太跳。
“线”:就是你表达的轴线,这个也是重点,颜色较之点稍逊点,但也应该醒目。
“面”:即就是你的片区,这时候他应该是你的主色调,应该沉稳。正所谓“红花还须绿叶相称”,这里的绿叶就是这里面吧。
点线面把握住了,你的规划设计意图你很容易被老师接受。我们的目的就达到了。这个很关键。这也应该是规划快题应该达到的,即就是能够快速的表达你的设计意图。
b.关于表达的层次:要想方案更胜一筹,不仅要突出你的点线面的关系,还要你的方案有层次感,即立体感。这里要突出几个关系:一是建筑与阴影的关系,二是绿化与阴影的关系(包括水系)。绘图之前应该有自己的色彩体系,
c.关于用那种马克笔:建议一使用水性马克笔。韩国的Touch,或是美国的prismacolor。初学者建议用touch,笔头比较整齐好把握些。数量不必太多8~9支足矣但得有自己的色系。
d.关于用色(最重要)这个应该是前面两点的的基础。规划快题无论什么题目中心区也罢,居住区也罢,大学也罢等等,其表现体系表达内容是一样的。大致分这么几个类别:
(1)建筑(2)绿化(3)铺装(4)水系(5)道路(6)字体(这里又牵扯到构图的问题)(7)阴影
一般在绘图前首先要考虑建筑留白还是道路留白,还是两个都留白。我的经验是道路留白,建筑用淡灰色即可。整个色系偏灰不要很跳。我们分类来看上面这6个小点:
建筑的表达:注意以下几个即可,建筑轮廓(c3或c2)、建筑玻璃(可兼用水系颜色)、建筑的阴影(就用黑色)。大概4支左右,其中c3、c2和黑色还可写字。比较重要的建筑如公建则用稍微突出的颜色,不能太艳。下面的实例可体现。笔的型号等我查出来再加上。(笔用旧了看不清楚了,不好意思)(重要等级2)
绿化的表达:大致可分为乔木、灌木、植被、阴影这么4个层次。,其中只应该是大面积的色块,剩下的是要打破这种单调的景观,灌木乔木的颜色可稍重点,阴影最终也可用黑色。我的经验:植被PM-167(美)、灌木乔木PM-186(美)、阴影PM-28或是黑色(美)(重要等级1)
铺装的表达:PM-200或是PM-104以及c1\c2\c3系列都是不错的选择。为突出轴线也可用公建的颜色。
水系的表达:至今我没找到一种理想的颜色。现在常用的是PM-144(美国)或是PB75(韩国),至于水系阴影的表达,在要表达阴影的地方涂两遍即可。
道路的表达:考虑到道路的面积以及表达的效果还有时间的安排,留白是个不错的寻则,也容易出效果。也可以用C2或C1。重要的是行道树。这时行道树可和你方案中的乔木区别一下用PM-28,阴影用黑色。
字体的表达:字体一定要工整,丰满,有冲击力和立体感。颜色上选用C2C3都可,阴影用黑色。联系一手简单的黑体字是不错的选择。
阴影的表达:根据层数的高低,绿化的种植选择阴影的长度,注意成体系即可。用黑色。也有用C3的,透明,能看到阴影下面的东东。都可以。
建筑与城市规划考研快题总结


建筑与城市规划考研快题总结 建筑同城市的关系   建筑同城市的关系 内部功能分析 外部环境分析 停车场的设置 建筑造型分析 建筑设计手法 建筑的轴线 建筑的层次

考研快题总结

建筑同城市的关系有三个基本方面:

基地同城市道路的关系及其位置对建筑相应的要求。基地同城市道路的关系有三种:

1 、基地面临交*路口。要求建筑具有一定标志性,并有一定面积的绿化和休息空间。

2 、基地面临主要道路。立面处理最为重要,可入口,停车,但在城市主干道上不宜开入口和停车场,因为会降低车辆行驶速度。

3 、基地面临次要道路。立面处理可稍简化,适合入口停车并宜退让红线较大距离,以使对行人不会造成太大的压力。

4 、基地面对着道路。建筑适宜有一定的层次感,通常使用的手段是在建筑上开口。

5 、道路需要疏浚。当道路转折角度过大,视线不便时,需考虑使一部分基地作为舒缓道路的过渡部分,有适当面积的铺地及不遮挡视线的绿化,以满足人行交通。

建筑与周边旧有建筑的关系。

1 、建筑同周围建筑围合成庭院。

2 、建筑遮挡旧有建筑。

3、 透过建筑能看到旧有建筑。

4 、建筑同旧有建筑在高度上或形式处理上的统一或对比。

停车场的设置。

停车场一般应位于城市次要道路边上或L型道路的交*端口。

快速建筑设计的设计过程:内部功能分析和外部环境分析。

内部功能分析

1、功能组成;动静,公私分类;面积方块图;空间的特殊需要;门厅,楼梯间,卫生间的大小,数量,位置;注意是否有面积过大的房间。

2 、根据建筑密度和基地面积估算出一层面积和层数,并在总平面图上确定建筑的主次入口,停车位置和基本流线,并按比例画出建筑的基本布局。

3、功能流线图。

4、层高和结构形式,柱网布局。

外部环境分析

1、城规要求:建筑密度50%,容积率,高度控制,绿化率,入口要求,消防疏散要求,日照间距。

2、地形地貌分析。

平整地形建筑布局可适当灵活扭曲,复杂地形建筑布局宜完整简洁。

十字路口或缺角地形中建筑处理宜为锯齿型或弧型,城市边角料地形中不宜多实际功能。

坡地地貌依据其起坡角度的大小,可采取全埋,半埋,架空等不同的处理方式;建筑与等高线一般有平行和垂直两种关系;根据落差的大小可选择跌落半层,一层;落差应结合停车场等功能进行有效利用。

临水地貌应注意两点原则:建筑平面舒展,立面轻盈;建筑可适当延伸至水面并与水面产生关系。

3、基地周边环境景观,视线,噪声分析。

4、基地周边原有建筑物的高度,布局,立面及屋顶形式 。

5、基地内部原有绿化,遗址等要素分析。

6、基地所在地的气候和风土传统。

建筑造型分析

1、办公楼与旅馆立面处理外窗较为规律化,可通过窗的设计和突出局部构架使构图活跃。

2、博物馆,展览馆类建筑主要依*天窗采光,故外立面较实,可通过对天窗造型;运用片墙,构架;墙体内陷做洞口处理;具厚重感的体块咬合;墙面突出片墙或凹进做侧窗;墙面做影壁;建筑与水结合等手法进行活跃化。

博物馆,展览馆的用窗常用形式主要有天窗,高窗,侧窗,局部有高角窗处理,由于功能的文化性需要,经常有局部与大片玻璃幕墙对比的运用。

3 、综合体建筑的处理没有固定原则,依据气候,位置,功能的不同可运用墙体,虚构架,廊道,窗等建筑元素进行活跃。

常见问题:

1 、平面中易忘指北针,剖切符号,主次入口,室内外不同地平的标高,房间名称,楼梯指针,

消防楼梯,室外台阶,通高线,上层悬挑的投影虚线,在2层以上平面中若能看见屋顶,要将屋顶打格同室内空间区分开来。有要求时需进行无障碍设计和电梯设计以及停车位设计,室外地砖一般到1500X1500左右。

2 、剖面中易忘画女儿墙,室内外高差,标高,梁线,不宜画阴影和材质表现,可画人表达尺度。

3、总平面中易忘指北针,主入口标识和标层数,宜打阴影,并应与平面图方向一致。(避免理解混乱)

4 、立面处理形式感应较强,多用虚实对比,突出的片墙和框架,隔栅,遮光板,百叶窗以及各式的窗(横竖条窗,大小点窗,方窗圆窗,侧窗,天窗,高窗,玻璃幕)雨蓬等突出。光影关系应强烈,适当辅以绿化,时间充裕时应将建筑外轮廓线加粗,并画出材质(木,砖,石,涂料,铝板,玻璃,混凝土等)

5 、2000M2以下的建筑楼梯间一般不多于4个(特殊需要除外),卫生间不多于3个,楼梯间和卫生间合并设置时位于入口或建筑端部,位于入口时宜与人流进入方向一致,尽量不使楼梯中间平台正对大厅和入口。(视觉效果差)分开设置时常位于主体功能之间,形体上可做凹进处理。

6 、建筑形体布局常用的有一字型,L字型,T字型,十字型,工字型,王字型。设计时按功能灵活使用,比如工字型的一边可扭转或改变形状。

7 、流线宜简洁通畅,景观丰富。

8 、透视图畸变不宜过大造成变形。透视图背景是天故比轴侧图方便绘制。

9 、楼梯间一般3M X 6M左右,卫生间(男女合计)6M X 6M左右,蹲位900X1100,应至少配有公共盥洗室。

10 、单间面积较大时,需考虑独置或置顶以及疏散。

建筑设计手法笔记

建筑设计手法

手法的涵义:建筑形象的构图、建筑形象的气质、以及通过什么方法达到形态的和谐性,手法比技巧抽象和有情趣,它贯穿于立意构思到细部处理。

建筑设计手法的基本内容:立意性手法:通过什么素材和手法,表现什么意境和思想。解决心理需求、情态和审美的内涵。如空间的缓冲处理、空间的延伸作用、形态的人情味。布局性手法:将意具体化,把形式转化为形象。如将建筑语言化、符号化,产生众所周知的共识性符号,然后纳入自己的作品中,门窗、檐部、栏杆、踏步等。[把朦胧、抽象的想法落实到具体的建筑形象,首先要善于思考,即形象思维,或称视觉思维,心目中的建筑形象,既包括历史和现实的,也包括自己萌发出来的形象。]单体处理手法:布局完成后要研究具体形象的细节安排,如门窗要考虑比例、高低、大小、前后、明暗、色调,材质。细部处理手法:细部即细小处、局部,室内装饰视距近、对象具体,细部很重要,尤其材质、色泽、转折、过渡、收头更为重要。

建筑造型设计手法实例:古希腊波赛顿神庙(正三角形的稳定)。日本京都人脸住宅(明喻)。美国纽约利华大厦(垂直与水平裙房的比例、高层下端内缩收头、高层顶端的收头)。美国科罗拉多州空军士官学院教堂(尖三角隐喻飞机,群体的秩序感、韵律感)。苏州拙政院香洲(仿船坊,由平台、廊亭、外廊、内厅组成,整体比例确当、既分又合、虚实-全虚、半虚、实-处理有序、高低错落)。

几何分析  

把建筑抽象为最简单的基本形体,研究其形式关系,这就是几何分析法。是一种从大处着眼的方法。

黄金分割:直角三角形直角边比2/1,以短边长截钭边,钭边剩下长度截长直角边,交点两侧比为黄金比。此比构成的矩形最和谐。

古典主义三段式:檐部、柱廊、基座之比为1/3/2。

几何分析实例:北京故宫太和殿(等边三角形的下半部叠两个圆形)。美国芝加哥西尔斯大厦(九宫母题,渐次减少方柱体)。美国华盛顿国家美术馆(位于国会前广场三角地,贝聿铭大胆把它安排成两个平面为三角形的建筑,用块体的切割、挖补、移位的手法设计立面。

建筑形象的轮廓线:上海外滩建筑群、巴黎埃菲尔铁塔、阿尔及尔英雄纪念碑、北京人民英雄纪念碑、西安小雁塔、印度泰姬陵,都是抛物线、圆尖顶外隐含圆尖线。

建筑的轴线  

中轴线或视觉重心线。把握轴线是很有用的设计手法。

对称轴线:特征是庄重、雄伟、空间方向明确,有规则。性质1:左右物对于对称轴线的对称性越强,轴向强度越强。性质2:限定物的自对称性越强,轴向强度反而减弱。

非对称轴线:一般与建筑形象的重心相一致。

轴线的暗示:1、用功能性的墙体、坡道。2、用形的有序排列,如柱列、窗。3、线型连续的点列。4、墙面漏窗。5、形的轴向暗示。

轴线的转折手法:轴线的交叉、转折、过渡较难。处理方法为1、作暗示性的饰物,起指路标作用。2、加强主要轴线的强度。比如说作起首处理。

轴线的起讫及收头:上海鲁迅公园鲁迅墓建筑,墓碑形似终端,但实际轴线未终了,应在墓碑后处理过渡物,如用松林,正如天王殿,正面是弥勒,后面是韦驮,就避免了造成轴线终结。

建筑的虚实处理  

虚和实即物质实体和空间,墙、屋顶、地面实,廊、庭院、门窗虚。虚又可以引伸到实墙的凹面,因为凹面增加了阴影和空间,而实又可以引伸到凸面。

建筑立面的虚实法则 左右的虚实法则是对称性的,左虚右实和左实右虚等价。分几种节奏关系:大虚大实、小虚小实,以实为主和以虚为主都可以。随机的、似对称非对称的较难把握。上下关系的虚实是不等价的。一般说,上下的虚实可以用三段式来处理。罗马斗兽场,三层虚的连续拱圈上是一层实墙,显得有一定视觉重量,立面形象完整,券间墙都作倚柱,其凹凸和阴影的作用,也增加了形象的虚的成分。某体育馆顶有一个宽大的尾盖,把原来外面的空间放在里外之间,增加了层次。

空间和实体的关系 1、空间为虚,实体为实,虚因实而生,实之目的是虚。2、构成空间的实体,因其大小、位置、形状、质地等不同,会产生不同的构成空间的视觉能量。3、空间之应用,必须用实体来限定和表达。实例:上海教育会堂中庭空间,用水池切入,实楼梯联系上下,玻璃引入街景。中国园林一般一面紧,一面松。上海商城入口,既封闭,又通透。杭州西湖小瀛洲水中有岛,岛中有水,虚中有实,实中有虚。

建筑群的虚实分析 北京的传统民居是组织了外实内虚的空间。现代居住区将密集的住宅做成开放式,然后与公园相邻,空间结构是公园(公共空间)-中庭(半公共空间)-小路(半私密空间)-住宅(私密空间)。苏州网师园东部为多进式布局的居住性建筑,中轴线规划,密集,中部为园林主体,水池形成大空间,为了增加层次,将水池东南角和西北角做成港湾形式,以小桥分割,西部以一墙之隔引向建筑,墙下一廊,引入的院子以池水和建筑收头。杭州玉泉以两个观鱼池为中心,组织起两个院落,以景区之空始到建筑之实,又到鱼池之空结束。西泠印社把山顶空间围起来,但围而不闭,宜于远眺,疏密有致。

建筑的层次  

层次与造型 [距离的远近不同产生景物的层次,没有层次,景物一览无余,也就没有情趣了。欧阳修蝶恋花写道,庭院深深深几许,杨柳堆烟,帘幕无重数。]增加层次的手法有,设围栏物、改变地面材料、改变地面或空间的高度、使用家具围护、使用玻璃隔断。大凡层次处理,一定要注意格式塔法则,即凡事都应当注意自身的形状,不但注意实的、使用部位,还要注意空的、不使用的部位。单视场:一眼望去能见到数个层次的。桂林榕湖饭店四号楼入口内庭院,门斗到门厅,门厅通过大片玻璃看到内院,内院又有水池、绿地、廊、楼梯,进入内院又须转弯抹角。广州白云宾馆入口小院与门厅有大片玻璃相连,视线通透,院子中小桥、水池、廊、山石林木尽收眼底,一座小平桥把水池分成两个,大的方正,小的曲折,更觉生动[两个空间形态,如果是视觉层次的,有两种做法,要么完全一样,要么完全不一样]。上海某别墅客厅,在客厅可见餐厅和门厅,形成三联空间,使客厅与门厅间有过渡,厕所在客、餐之间的廊边,既有暗示,又隐蔽,客厅餐厅间用高低步、对柱分隔。昆山中国银行底层空间,中庭和营业厅用柱子分隔,中庭与门厅用不同层高处理,中庭与后部,用柱又用不同层高区别。多视场:多视点感受时的建筑形象,从入口到出口沿线都能感受到,有如展览馆内的人不断改变视角。此时人对空间的层次感受,以记忆的形象为主,辅以逻辑思维完成。多视场层次,不可能让每一空间都有强烈个性,只须使人记住流线,即层次的结构,也就突出了要记住的主要空间。多视场的层次,设计在关系。一组空间,有大路、小路,有亭子、草地,大路让人快行,小路让人慢步,亭子用于休息,草地可以随意,空间形态与功能是一致的。苏州留园的入口非常巧妙。上海鲁迅陈列馆,进厅后向右参观,一路三折到休息厅,上楼亦如是。大型江南私家园林苏州拙政园,空间构图必须注意多视野层次。拙政园原东部是明王心一归田园居,西为张氏补园。从原来中部腰门入院较为合理。长弄堂从东北街到头是腰门,开门见山,以山障景,造成非视野层次,绕过假山,豁然开朗,是个十分丰富的单视野层次,可见到远香堂、南轩、荷风四面亭、池水、小山、见山楼、香洲等;可供选择的路有三条;园中还有园,东南角的枇杷园、西部之园都自成一体。还有更小的层次小庭院,如海棠春坞、玉兰堂,层层深入,其趣无穷,这就是空间层次手法。小沧浪是单视野层次观景佳处,通过小飞虹(廊桥)可见荷风四面亭,属典型空间层次手法。

建筑层次的运用 用多层次来解决私密功能要求,如住宅、办公中的经理室(经过秘书室到经理室)。还可以解决有聚有分的功能要求,如展览馆建筑,不封闭空间,只起隔挡作用;美国纽约古根海姆美术馆,空心圆形建筑,玻璃顶,人乘电梯上,沿螺旋形展览空间走下来;洛杉矶海特旅馆中庭是美国建筑师波特曼的共享空间理论的典型表述,在一个大空间里,划分出限定不太强烈的小空间,产生空间层次效果,体现当代社会的交往精神。空间层次还可以用来解决深度感要求。住宅的空间性质和关系比较单一,空间不大,处理时不能大手大脚,应该精打细算。起居和餐厅在一起时,要适当作一些暗示以交代分隔,有大空间需要时则可以合二为一。[有的空间对内是外部空间,对外是内部空间,这被称为重置空间。][有的空间分隔用的手法很特殊,比如把一个西方古典式的门廊倒置、斜放,非同一般,不但有了层次,还令人激动,这被称为手法主义。]广场是没有顶盖的建筑,也有层次问题。罗马圣彼得大教堂广场,起始于一个长方形广场,然后是一个正梯形,再加一个椭圆形,然后是教堂。效果是气势非凡,有利于远看的教堂视觉形象。美国圣地亚哥霍顿广场,三大块,用廊式符号化了的分隔来处理,上下内外都有交织,有分有合,十分有机。现代广场空间层次手法有多种形式,廊、绿化、雕塑,还向高度方向发展,使用下沉广场、天桥、楼廊等,使空间更多样。

收头方法 

一个形体的边界,或起始,或终止,或转折,进行处理使之有一个完美的交代,这就是收头。基本法则为:形象终止要有交代。不理想的形象要设法隐蔽。不同的材料平面交接要用凸凹缝。不同的材料立体交接,阴角可直接交接,阳角处理要用线脚、凹槽、压条把阳角转变为阴角。近年来,建筑形象上多用空架子表述形式,作为收头,有的不合逻辑,显得虚假。有的建筑形象由地面钻出来,好像没有作完,就是没有在地面上作收头。两个立方体相贯,需要有咬合部,不能面面相贴。坡屋顶的相贯也要咬合,这样才符合逻辑。窗和洞口在面上通过对位关系,确定收头之处,如果边界与边界的位置含混不清,其形态就不会好看。几种材料的交接最好不要作平接,要有凹凸处理,不能凹凸处理作凹线也行。

建筑的尺度 

建筑形式以多大尺度为合适,建筑的内部形象尺度如何统一,是相当重要的问题。建筑的尺度以人的尺度为基准。人的基本尺度是:站高1700、头顶距目120、重心高1000、垂手指尖至地700、两手距1700、举手高2100、肩宽500、坐小腿高440、坐肘高660、坐顶高1320。人的空间要求并不是越大越好,而是适度,6平方米以下适合1人书房,6-12平方米适合4人以下交谈,12平方米以上可供5人以上活动。人与人的空间关系的参照:相好者的空间距在两臂内(1.5米),不识者在四臂外,排斥者在六臂外。日本的席为空间单位,一席2平方米,两个人的情感空间是四席半,9平方米最理想。建筑尺度反映在建筑体量、内部空间尺度和建筑空间场-建筑物、空间、人之间的统一关系。宗教建筑之所以祟高,是以大的空间压倒心灵,要有升腾感,高度要超过人的20 倍。上海南京东路建筑的高大是因为路狭的原因。对建筑的尺度判断来源于人的经验:认知部件门、窗、台级、檐部、栏杆、阳台等大小基本固定的局部形象上。有一些巨大体量的建筑,不能用窗来作尺度参照,就要完全取消熟知的建筑构件和心理模式,得以用车、人来参照,千万不能似是而非,令人难以捉摸。同一建筑形象中,尺度要统一,德国莱比锡的联军纪念碑(战胜拿破仑)拱门巨大,门下的台阶不是台阶,高达一层楼,使建筑尺度混乱,人们不觉其伟大,只觉其巨大。建筑与环境的尺度应当统一,特别是风景名胜区,杭州西湖周围的高层建筑,体量与西湖不协调,显得西湖小了。不同的形状和大小的场空间,对人的影响可以用等值线表示,内侧一面的房角、门、窗、饰物的影响要大一些。内部空间一般较外部空间小,视场收,视距近,还要亲切可人,处理手法有:室内空间太高,可把墙角降低作圆角;空间太低,可以把墙角向内移,作圆角。适宜的高度与面积的关系是:H=lg(S+1),如果是走廊,S=16.18*宽。卧室、书房、阅览室等需要静的地方,高度宜低,一般为2.5米,就寝、写字还可更低。跳层大厅一般不宜太狭,宽至少不小于高度。

空间的组织 

空间的眼即建筑的关键空间。公共建筑中一般为路线相交的门厅,园林建筑中一般是院子,住宅中是起居室,饭店里的餐厅,宾馆里的中庭。空间的组成由围(可以有缺口,更生动)、覆盖(有关怀、保护作用)、凸起(如台、坛)、凹入(有隐藏、安全感)、设立(如碑,空间边界不确立)、地面材料不同等七种构成方式。空间的类别有并置(性质相同排比)、重置(大套小,前套后)、主从(一主数从)、宾主(两个空间性质不同,地位相近,最好有一个过渡空间)、顺序(有顺序关系)、综合性(多种关系)六种空间。空间的组合手法一是每个单体空间形式的选取,二是这些空间怎样组织。实例:麻省理工学院宿舍(并置,蛇形弯曲,单元并列);客厅里沙发围出的一圈(重置);联合国教科文组织(宾主,秘书处和会议厅间用门厅过渡)。空间既要分隔,又要流通,分平面和立体两方面。平面实例:美术馆;金鱼廊;杭州玉泉;上海豫园。立体:两层合一不宜太狭小,宽不小于高,上下层的高宽比最好一样,不宜太扁,如太深感觉较差,上下之间流通部分最好作曲线形状,有动势,并用吊灯或其它有形之物(楼梯栏杆、观光电梯)沟通上下。空间的方向性即导向性:长方形长为主向;正方形、正六边形、正八边形有静止感;圆形有运动感又有旋转的感觉;直角三角形有四个方向作公共空间较好;非直角三角形有六个运动方向有来去匆匆的感觉。实例:体育馆作成圆形,适合观看比赛,圆形有向心的兴奋性,但开会不宜;帐蓬结构空间自由多变,宜于展览会、运动场、健身房、候机楼及文娱游乐场。

建筑形态的意象构思 

有两种看法,一是认为建筑形象不含其他意义,建筑形象只要符合自身的艺术法则的要求-变化和统一、均衡和稳定、比例和尺度、节奏和韵律,以及层次、虚实、方向性。二是认为建筑形象要反映文化,表达某种意义,表现船帆、飞翔。形的基本心态:立方体静穆、理性、方直;长方体理性、划一、有方向性;柱体确定性、严肃性、纪念性、祟高性;锥体和棱锥稳定性、永恒性;圆柱体如果高大,运动感强烈,严肃性减弱。建筑形体是由以上这些母体构成的。而建筑设计的文化有一些是由象征符号如蝙蝠、鱼,隐喻如黑瓦白墙中黑喻水以避火,文字如匾额、楹联等表现的。西方古典手法:古希腊古罗马用柱式(陶立克平直,喻男性美;爱奥尼奥带卷涡,喻女性美;科林斯带藻叶,来自科林斯一位少女的墓碑,少女的奶妈把祭篮放在长有茛菪草的碑顶,到了春天茛菪草伸出篮子,沿着它成长起来,成了涡卷形的曲线)、柱廊、山花、水平檐部、连拱。中世纪用尖拱,拱中向上升腾,用尖塔,用作成拉丁十字的平面象征耶稣受难。文艺复兴时期形上多用圆和正方,强调水平构图。文艺复兴以后的古典主义强调严格的比例关系。中国古典手法:长期稳定不变,宫殿高大,开间11间,饰物多;宗教建筑中的塔又是楼阁,又高耸入云,既世俗又至高无上。民居都是分进布局,显示内向。园林布局自由,强调人的个性,树姿顺其自然,池水则求静。现代建筑手法:形象从原来的建筑抽象出来。表现出为人的情态。赖特说我喜欢抓一个想法,戏弄之,直至最后成为一个有诗意的环境。

建筑方案设计的运作 

有人喜欢从内容出发,有人喜欢从形式出发。前者缺少创造性,不是建筑创作,立体不会好,但是基础。后者常用,对基地和设计手法对象都要熟。还有一种是构成式的,以一个体系为出发点,作各种变换,形成方案,难度较高。第四种是意象性的,把某意念投射到某种形象上,让人联想,一经点破,越看越象,如聂耳纪念碑-琴台-耳字,这需要建筑师的自我修养。一般要经过主体分析、环境构思、个性创造几个环节。

考研6小时和工作面试3小时快题比较(转)

      一般院校初试考6小时快题的,复试一半考3小时快题;初试补考快题的,复试一般考6小时快题,但有的例外,如:同济初试不考,复试考4小时快题。
找工作考试一般是3小时快题,6小时的么见过。
区 别:
1、 首先是时间上的要求不同(3和6)
3和6小时相同的是你的方案必须是完整的。比如图纸的完整,细节的完整。
3小时意味着你强化你的设计重点就可以满足要求。即你的轴线、节点等。
6小时不仅意味这你有重点轴线,节点。且需总体风格不能太单调。
2、 表达的深度与内容就有所不同;
比如:同一个地块商业中心去设计,6小时的中心区建筑应总体处理到位,建筑细部协调完整,若是3小时的,就可以强化处理下你的轴线方向的建筑形态与细部,并注意处理好交通与停车。
3、 考试要求深度不同。
3小时的快题和6小时的快题最大的不同还是要求深度的不同。不如同一个地块,6小时的可能容积率达到4或5且有限高在卡着,(100M)要求你处理好停车与营造大面积的公共活动空间;基地条件比较简单,没有过多的“题眼”。
4、 误区
这并不意味着3小时就比6小时的面积小。要注意一种可能,就是会出现,题目简单但是用地面积可能比咱们6小时的可能性大,这就考咱们宏观把握能力和真正意义上的快速设计与表现能力了。
5、 提醒大家注意几点:
一是时间的把握,
二是练习时注意有重点:该强调的强调,该弱化的地方大可放开手。当然高手除外啊!
三是联系下用地规模比较大的题目,想想3小时我该怎么处理。



规划快题高分之我见


快题的重要性毋庸置疑:
做好他,不说可以打遍全天下,工作考研绰绰有余。下面就我的经历谈谈我对高分快题的理解.
快题的高分两点:“方案”+“表现”
第一部分:关于方案:
0、误区:
大家都有一种感觉,见到表现好的人就觉的他的就好。“错”这是个误区。对于老师,他们心里很清楚的。不会因为这个(手绘好)就左右他的思想的。
00.关于方案:
有条件的看看“理想空间”上面有些同济研究院应聘的一些考题题目及做好的方案(本人资料快题中有很多,对考研有较大的参考作用)。都是很不错的,比书店的快题书好多了。
快题怎么拿高分。主要有这么3个大问题:
1.要读懂“题眼”(即功能一定要合理这时最基本的其他都扯淡)
1.1 解题一定要准确,即对题目中的“题眼”比如说基地有条河,切记老师不会是随便乱画上去的,一定要考虑水系的处理。比如说:把水引进来,做足水的文章。
1.2 另外还有一些题眼如:主干道(注意主次入口的设置、噪音的处理、大型商业的判断)、火车站(城市主要景观界面)、古树或是什么古迹(一定保留、怎么做文章?)、公共绿地(切记划归为其他功能)、轻轨(噪音的处理)、地铁出入口(人流集散的处理、地下空间的利用)等,要细细研究下。
1.3 还有就是对上层次规划的考虑,一定要遵守上层次规划。如控规是商业用地,修规就不能是居住用地。这是“常识”。
2.多积累“建筑形式”
我们规划专业,建筑形式不需要很“炫”,只要我们能够做到能让人一眼看出来这时什么功能的建筑,就算是比较成功的了。关于某些如居住(入口、阳台时期标志)、商业(大气的空间、不拘的造型)、办公(规矩的造型)、学校教室(连排的教室并通过走廊连接起来)幼儿园(几班、活动场地)建筑造型比较有特征的建筑要积累至少一种,这就可以应试了。
3.注意快题的“点、线、面、体”的处理
点:即方案一定要有重点,即节点;
线:即轴线处理,无论是景观上还是功能上;
面:即方案风格要统一,功能和表现两方面;
体:即空间上的处理,记住我们是规划师不是平面设计师;(如:天际线的处理等)
这是快题出彩的地方:设计是如此,表现也是如此。
4.关于指标
如果你不是很强,(自己算)请你一定要保证准确(即抄任务书),切记自己乱编。老师都是高手,一边看方案估指标,偏差不超过0.2.
一定满足任务书上的要求,再次强调很重要。
第二部分:关于表现
主要注意两点:
一是: 选笔
一定要形成自己的用色体系,切记色彩不要太艳,不要太多,一个色系的不要超过3只笔。我总结了下,用笔(马克)无非“绿色系3支”包括绿地、灌木、树木;“水系”1支;“公建2支”“出彩的奇异建筑1支”,“写字1支”,共8支。
二是: 手绘
1.还是注意方案效果的统一,包括造型和颜色,不要给人“眼花”的感觉。
2.手绘重点练习下几方面:
线条:最重要,不要居于常规,要洒脱、不拘,。(即线条不要太直,要曲的感觉)
关于景观:重点学习下
2.1、蓝。。。“水”的营造与画法;
2.2、绿。。。“树”就打圈就可以了,3小时不会很细的这不是重点。
2.3、偏黄。。“轴线”是处理表达的重点,注意研究下,铺装样式和色彩等;
2.4、自选。。“公建”,标志性的公建造型要重点处理下,形式和色彩;
2.5、黑。。。“阴影”无论什么时候,抽点时间话阴影,很出效果的;
第三部分:关于图纸
1.一定要注意图纸的完整,要做到做方案时2小时可以交图,3小时也可以交。及任何时候都是完整的;
2.图纸上该有的小东西比如:指北针、总平面、主次出入口、层数等一定记得写完整。如果我们基础不好这个分我们一定不能丢。
第四部分:后记
勤加练习,用心做方案,其实很简单。

对设计院快题考试的一些心得(转)


         今天知道自己快题过了,那么就和大家介绍一下设计院快题的一些考试方法和评分
标准,希望能对有意愿进设计院工作的兄弟姐妹、师弟师妹们有一定的帮助,权当
一分考经呗。
一、快题形式与设计构思
    设计院的快题,一般为中心区规划、小区规划、校园规划。像这次深规院的考题,
校园招聘考的是一个小区规划,10多公顷地;而实习生考的则是深圳一个商业中心
区的改造,12公顷,主要功能是商业、办公为主,加一小块的居住。
这类型的题目就是一个详规,设计的着手点主要为路网结构,开放空间,建筑形态

首先,开放空间和路网的组织,是整个设计的大结构,决定整个设计的形态。这些
在许多项目中都可以找现成的套路,比如套用很多的8字型,以华工做的校园规划为
典型,一个环状的道路网,中间以水体、绿地、铺地、广场组成开放空间的核心区
,再串一条入口轴线之类的,这样整个形态就很完整了,落建筑也变得十分得心应
手。再比如龙型的结构,也就是用水体绿地铺地构建一条弯弯曲曲的轴线,头尾套
个广场作为节点之类的,这种结构十分适合做中心区的规划,一条轴线下来,外围
用建筑围合起来,建筑内部的庭院绿地与主轴线和景观节点适当的连接起来,就ok
了。
可以说,详规最重要的就是结构,不然建筑摆得再好,整张图面也会显得杂乱无章
。水体、绿地和铺地广场,这些形态十分活的东西,是做结构的主要要素,这些东
西用好了,方案怎么做也差不了哪里去了。
主要格局定好了,剩下就是摆建筑。建筑的形态应该结合开放空间的形态,再在局
部用一些斜线或曲线将方正的形体破开,具体可以多参考一些比较优秀的方案。所
里的一个同事告诉我,他当年考快题的时候,是用CAD先做好了许多不同形态的建筑
,然后打印出来,考试的时候直接套进去的,这个办法挺好哦,虽然我没有用。
总的来说,整个设计应该主次分明,软的曲线和硬的直线的关系要处理好,这样整
张画的图面感就很强了。
二、成果表达
图纸为A3大小,用硫酸纸、草稿纸、白纸都可以,看个人喜好。我自己选用了白纸
,因为我觉得白纸出来的图面效果很鲜明,画面也比较清晰,而硫酸纸和草稿纸出
来的效果比较惨淡,但用硫酸纸和草稿纸比较方便。上色我是用马克的,快捷而且
效果好。大家在考试前要选好色,比方草地、中心绿地、庭院、铺地、广场等各自
用怎样的颜色。上色千万不要用很艳的色,用太亮太艳的色图面会很闹,用冷灰色
的话,画面就冷静很多,图也耐看。我的习惯是,用灰绿做大面积的草地颜色;然
后用偏点蓝的翠绿涂中心绿地,配灰蓝的水体和淡褐色的中心广场;铺地用土黄色
加点紫等,这完全是个人喜好问题了。反正上色一定要突出结构,比如轴线性的开
放空间的色彩应该与外围草地的色彩有一个对比,外边暗,中心则亮,反之亦然。
上马克时要注意多用叠色,比如用不同明度灰度的绿画草地,表示明暗,植被等。
二是要注意用补色,如一些小范围的绿地,可以点些红,淡褐色的铺地可以点些灰
蓝,土黄色的铺地可以点些紫等,这些只要到一些论坛上看看别人的马克作品就可
以了。在用补色的时候不要局促,手法应该活,拉横线竖线自由一些就好了。
另外有一个小技巧,可能大家都知道,上马克时,用笔头蘸一下水,这样出来的色
会淡很多,而且还有一种褪晕的效果,很漂亮的哦。
最后,记得记得画阴影,不然建筑跳不出来,这样图面效果会大打折扣。
三、考试时间
深规院的话,考试没有一个很统一的时间,主要看你是什么方式考的,校园应聘的
话一般是5小时,有的甚至是给份卷子你让你第二天交卷,试题除了快题外,还有若
干问答题。我自己考的是实习生的卷子,7、8个人考,考3小时,时间比较紧,基本
画完平面就快要交卷了,然后用5分钟画了3个分析图,同考的基本也这样。如果时
间充裕些,就多画些小透视,平时多练几个,然后直接就套上去用。画小透视要比
拉鸟瞰图吃香很多哦,快而且出效果。
四、结语
其实考快题,主要就是要做到结构清晰,功能布局合理,图面表达好。说白了就是
要画的漂亮,图面漂亮能掩盖所有设计上的缺陷,当然了,几个小时的东西,总不
可能做到面面俱到嘛。平时多积累一些套路,考试直接套上去,考官一看,基本的
套子都挺熟悉的哦,然后图面好看,基本就没问题拉。
由于外界对中大的规划定位是经济地理,只会写东西,不会做设计,这是个一时半
会也扭转不了的观念,所以设计院都不来中大开招聘会,而多去同济、重庆工、清
华、天大、东南、哈工大、华中科技、武大、西冶大等规划学科以建筑为背景的高
校招人,所以要应聘设计院,去实习是一个很好的途径,一来可以学习许多新的知
识,二来可以证明自己的能力,而且还能更了解院里的一些具体操作和待遇等等。
实习期间,我觉得工作一定要认真负责,老大让你干嘛就干嘛,认真完成任务,同
时要有积极性和主动性,发挥自己的长处,扬长后补短,全面发展。
罗唆了很多,也不知道对大家有用没用,总之我觉得我们中大学规划的人,半点不
比外面工科的学生差,我今天也去看过其他学校的人做的快题,其实并不是我们想
像中这么厉害,当然也不乏牛逼的人,但有一些人的设计也是惨不忍睹的,所以我
们根本没必要自行惭愧。规划最终还是要向宏观方面靠拢的,职位越高,能力越强
,看问题就越为宏观、全面,做详规,做设计,只是一个入门的途径,跨过这门槛
,就应该全面发展,所以说就这一点,我们的基础是比其他工科学校的人好很多的

最后,希望大家都能找到自己合适的工作,加油~努力~
一位快题老师的自白 (转)

一、什么是“快速设计”
快速设计,就是在较短的时间内进行设计,并提交相对完整的设计成果(平立剖、效果图等设计成果较为齐全),能够看出设计的总体构思,以及对一些关键问题的思考,同时也表现出设计人的阐述和表达能力。测验类快速设计的时间一般有3小时、6小时、8小时等。
当前的研究生考试、招聘考试多采用6小时快设。
我们的快速设计课也是针对上述考试来安排的。对那些既不考研或考研初试不考快设,又已经落实了工作的同学,快速设计课暂时没有应急的作用。那么,通过两周的强化训练,达到“参与过程”的效果。既然参与了,对设计表达方面的认识应该会有所加深。
二、基本的评价标准
摆在我们面前的问题是,6小时的时间我们能做些什么?该怎么做?
先讲讲看图的情况。
评阅人首先会将所有的图并列铺排在一起,进行总体浏览,并将所有的作业大致分为三档:良好、一般和不及格的,比例大致是2:3:5。也就是说,一半左右的作业在很短的时间里就已经被淘汰了,而且没有“起死回生”的可能性。象伍重的悉尼歌剧院那种已经被扔进垃圾堆又拣回来被选中的情况不可能在这里发生。
接下来,再经过比较,挑出一部分可评为“良好”的作业,余下的被归入“一般”。
在“良好”当中特别出类拔萃的被定为“优秀”,这个比例比较小,一般也就是评出3、5份。
从看图的步骤我们看出这样几个要点:
每张图被关注的时间短:长不过1、2分钟,短的可能只有几秒中。所以,不“抓人”的作业首先就会被淘汰。后面我们再分析,一幅图怎样“抓人”?
所有的作业是被对比着评价的:就是说每份作业都不是被孤立的评价的,如果不能在别人作业的包围中突出出来,也很可能被淘汰。需要注意的是,突出要有度,把优点突出出来当然没问题,把缺点突出出来就很危险了。因此,我们说,突出是必须的,但必须突出好的方面。
我们总结一下最容易被第一轮淘汰的作业:苍白、杂乱、构图失调、粗糙、严重缺图、严重违规,等等。
苍白,就是图面过于平淡、暗淡,好象没画什么内容一样。用笔过轻、过细(不是细致的细,而是粗细的细),缺乏力度。用铅笔画图常常会出现这样的问题。
杂乱,画面潦草、混乱,乱修乱补。
构图失调,主要是排版问题,过挤或过松,留白(空白)过多。
粗糙:给人不会画图的感觉。
严重缺图:缺失了任务书所要求的图和其他内容。
严重违规:①图纸规格与题目要求不符,大大小小,规格不统一。②图纸比例与任务书要求不符(要求画1:100的图,画成1:200)。③不按要求落款,出现与设计内容不相符的特殊记号或奇怪符号。规定不能写姓名的写了姓名,写了视同作弊。④其他:我们再看看,题目中为什么要求“将个人学籍号写于图纸右上角不大于9×5cm(宽×高)的方框内”?其实这是为了密封阅卷的要求。这个尺寸刚好是一张普通名片的尺寸,我看图的时候,就用一张名片将同学的学籍号盖起来,盖得住就合格,盖不住就算违规了。违规有什么后果?我校有同学考研,就因为落款超出了规定范围,设计得0分(未被阅卷)。
因此,我们务必克服上述这些问题。
如何克服?
象违规这种问题好克服,只要仔细看题,按要求去做就不会有问题。
构图失调、可以通过加强排版练习来解决。先把所要求的各种图作成简单的“纸样”,在图纸上摆一摆,然后再正式画。
而苍白、杂乱、粗糙等问题是与画图基本功和画图习惯相关的,必须通过不断画图来解决。
在短时间内,只要肯下功夫,是可以找到一条扬长避短的路,让作业看起来达到了较高的水平。这也是我们这个课要重点训练和提示大家的。
刚才我们说了如何避免被第一轮淘汰。下面我们再探讨一下如何做到脱颖而出?
“良好”的设计具有如下特点:
干净、丰富、有层次、重点突出。最重要的是,要高于出题人和评图人的期待值。
学素描的人都听过一句话叫“宁脏勿净”,但是做设计,图面不能“脏”,要干净、整洁。
丰富就是内容要多,信息量大、工作量大。同样时间内你比别人多画1000根线条,没有功劳也有苦劳啊。
有层次,就是画面不呆板。线条有层次(粗细有区分),色彩有层次(浓淡相宜),表达有层次(总图、平立剖、详图、分析图,表述有条理)。
重点突出,就是图面有视觉中心,有吸引视线的地方,不平淡。丰富而不杂乱,有节制不夸张。
所谓高于期待值,有相对和绝对之分。相对的高,就是鹤立鸡群,在一堆平淡的图中脱颖而出。绝对的高,是比较理想的状态,是真正的高水平。很多同学的画图水平其实是高于评图人的,评图人希望看到令人眼前一亮的设计。
三、快速设计时间分配:(6小时)
读题15分钟。
构思、草图:不超过1小时(最可能的情况3小时)快速设计中的所谓“构思”,就是把你头脑中积累的现成方案中最贴近题义的方案“找”出来(或“凑”出来)。快速设计不要求你“创新”,这一点切记。
(注意核算技术经济指标,通常会被忽略)
画平立剖、总图等:理想情况3小时。(最有可能的情况:首层平面4小时,其他图来不及画。)
效果图:理想状况2小时。(最可能的情况:30分钟,甚至更少。)
四、快速设计的两种境界:“如虎添翼”和“照猫画虎”
快速设计不仅是应付考试的手段,它反映了一个人的设计表达能力。
设计表达可以用徒手(含尺规工具)和电脑绘制的图、实物模型、实景图片或资料图来展示。目前的考试考的是徒手绘图,因此只能用徒手去展示你的设计能力(注意:是设计能力,不仅仅是画图能力)。
从两周的课程训练结果来看,我将大家分成两类:一部分是设计能力较强的,画图表达方面需要完善,一旦画图表达提高了,可达到“如虎添翼”的效果。另一部分是设计能力较弱的,这在短期内是很难提高的,就必须借助画图来弥补和掩盖设计能力的不足,要知道与设计能力相比,画图能力在短期内是容易提高的。所以,就要采取“照猫画虎”的策略追求短期效应,临时抱得到佛脚。
五、存在的主要问题(主要针对02级《快速设计》课程作业):
(1)表达水平普遍较弱:
徒手绘图能力差,让有的老师发出了“毕业班的画图水平还不如二年级”的惊呼!主要反映在线条、色彩、工具诸方面。徒手绘图能力弱,图纸缺乏力度和个性,线条显得“没信心”。用色能力差,颜色过浓或过淡,色彩显“怯”;马克笔笔触粗糙或生疏,留白过多,缺乏整体感;彩铅颜色偏轻,缺少重颜色,缺少层次;碳铅线条粗糙(不削笔是一大恶习)。
(2)方案基本内容表达欠缺:
不注意小节,设计内容丢三落四。平立剖(尤其是平面和立面)缺少标高;入口设计缺乏一定的“定式”或手法,显得简单幼稚(不能很好地组织平台、踏步、坡道、花池等元素);忽视无障碍设计(坡道坡度不满足要求、不考虑残疾人卫生间及电梯等);卫生间局促(器具尺寸和使用空间要求不符合《建筑设计通则》要求;男女合用洗手池和梳妆台是降低舒适度和私密性、不以人为本的一大败笔!);结构表达不清楚(平面不表示结构柱网、剖面不画梁、楼梯剖面画法不正确);不注意檐口构造(往往做成不用女儿墙或挑檐的“秃顶盒子”、女儿墙不画看线、女儿墙过高却不设构造柱、屋面层遗漏防水保温找坡层因而画得过薄,等等。
(3)配景薄弱:
人车树起不到正确反映建筑和空间“尺度”的作用。配景决不是可有可无的“点缀”,配景可以体现空间、体量、细部的正确尺度。对于尺度的敏感和把握能力是建筑师的重要看家本领。
(4)严重忽视分析图:
分析图可以表达和澄清设计想法、引导评图人的思路,是设计中必须的内容。要重视功能关系图(气泡图)、交通分析图、景观分析图、体块(造型)分析图、构造分析图等。必须练习“万能透视图”和“万能分析图”。
(5)功能问题:
功能问题是我们在做长时间设计时非常注重推敲的方面。但在做快速设计时,不能“抠”得太细,要注意大布局、大感觉、解决大问题。具体的分析我们在后面的专题练习(1)里会专门分析。无障碍设计必须要考虑:坡道、电梯、卫生间。今天要提示大家的是,设计基本功的训练要在平时积累,短时间内突击提高是不现实的。现在需要注重的是整合,将自己已经储备的设计能量很好地糅合在一起积聚释放出来。
六、快速设计如何得高分?
以前我们就谈论过“10秒钟法则”,不能在几秒钟内给评图人留下良好的总体印象的方案会立即被淘汰,竞争就是这样惨烈。
对于成绩评定,大多数评图人都有这样的共识:以满分100计,一个快速设计可以从三方面分数组成。图面效果30分、方案设计60分、特别加分10分。如果被评比的设计较多并采用淘汰制,那么有一半数量的设计是因为“图面效果”一项就淘汰的,连方案设计本身都不会被关注。而所谓“特别加分”指的就是我们常说的“特别鹤立鸡群”或“超出评图人的期待”之类,一般这样的加分是给予那些特别优秀的设计。
请注意,在百分制的评分中,一个设计能得到80分就是不错的成绩了(基本靠的是前两项得分),想得到85以上的高分,必须是第三项表现突出的。
对于大部分人来说,争取前两项少丢分、靠基本功得分是最现实的选择。不要强求“突出”和“冒尖”。那些“鹤立鸡群”的方案背后是设计者长期积累的深厚的设计素养,不是一蹴而就的。
附:快速设计用具
纸张:主要绘图用纸为草图纸。没有特别要求用草图纸的作业,也可尝试绘图纸、硫酸纸等。
钢笔:针管笔(0.18/0.2、0.3/0.4、0.6、1.2)、速写笔(弯头钢笔)
草图笔:STABILO牌,各种颜色。
绘图铅笔:HB、2B、3B各多支。
自动铅笔:0.5
碳铅笔:多支,削成不同粗细。
彩色铅笔:多套。
粉笔:蓝、红、绿、黄、白各多支。
马克笔:多套。
源地址: http://blog.renren.com/GetEntry.do?id=487463459&owner=245941423

评论15

1012请叫我先生Lv.2 发表于 2014-3-31 13:45:17 | 查看全部
以后好好研究研究
esdreamLv.4 发表于 2014-4-1 22:12:28 | 查看全部
挺杂的。。。不过楼主还是辛苦了
csycrystalLv.2 发表于 2014-4-26 10:08:46 | 查看全部
好极了的资料  谢谢大神
zxdLv.1 发表于 2014-6-12 00:23:40 | 查看全部
好主意
raojianfreedomLv.2 发表于 2014-7-7 21:06:32 | 查看全部
为什么要有快题这种东西,,,
漆黑燕巴儿虎Lv.2 发表于 2014-7-13 17:35:14 | 查看全部
好长啊。。。回去看
402588353Lv.2 发表于 2014-9-9 08:26:14 | 查看全部
看的有点累眼睛,不过非常棒
寻找外星地球Lv.3 发表于 2014-9-21 17:13:20 | 查看全部
学习精华
向往未来Lv.2 发表于 2014-9-21 17:53:27 | 查看全部
大赞资料
尹小北Lv.2 发表于 2014-10-23 15:30:48 | 查看全部
好好看看!
helugirlLv.1 发表于 2014-10-28 21:09:48 | 查看全部
怒赞大神!
fangjie8600Lv.2 发表于 2014-10-28 22:21:54 | 查看全部
好好学学,准备考同济!!!
ssongLv.1 发表于 2014-10-30 15:29:20 | 查看全部
很不错的样子

回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关灯 在本版发帖
扫一扫添加微信客服
QQ客服返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表