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原文地址:http://tieba.baidu.com/p/2550633179
一个很普通专科建筑设计专业毕业工作两年后在回头看大学生活给吧友一些建议而已。之前回复过很多吧友问题、今天第一次发个帖子吧
1、写在前面的话:
“建筑设计师”在外人听起来很光鲜的职业,在外人看起来很高薪的职业,在外人看起来工作起来很有意思的职业。其实真正的苦和累,谁做谁知道。外人觉得光鲜,其实很苦逼,你需要面对各种不同挑剔的甲方,很可能无止境的改图、改图。你需要面对像催命一样的催你出图。无止境的加班,不停的赶图、熬夜加班。 2、谈谈专科校园生活和侧重点 A、专科三年一般大三下学期开始就停课、实习。所以 你只有两年半的时间来学习,对于专科建筑设计而言,普遍大一都会开设色彩相关的一些课程,和手绘方面的一些课程比如素描、水粉、水彩、彩铅、马克笔等,个人认为在大一一年的时间课堂上用心去学好就够了、课下有时间的话不间断有个练习就够了,还会开设诸如画法几何与阴影透视这门课程,这是为了以后你理解怎么把一个物体用制图的方式表现出来的,个人觉得对于学生而言可能剖面是里面相对难一些的,所以这门课程也要在课堂上用心学。大一的建筑初步主要是培养新人接触建筑感的一门课程,大一的课程一般比较简单,个人觉得只需要课堂上认真听,认真学。作业做到你用心去完成就够了。
总结下大一的课程也就是上课用心点听,作业用心完成手绘不间断的练习就够了。
之前说过专科时间很紧,所以课下你必须超前去做以后要做的事情了,大一的课下你需要开始买几本书了,虽然那会可能看不懂,但是还是要逼迫自己去看,需要开始自己在网上先找教程学习软件了:1、CAD。制图软件,以后你工作就靠这个天天画图了。2、Sketchup(简称SU 中文名称草图大师,一款建模推敲形体的傻瓜软件)。3、Photo shop(简称PS:图片处理软件,用来以后做总平面、户型、分类分析图文本的软件)。4、PPT 汇报用的办公软件。
至于为什么不提3D MAX 后面在说原因。这些软件必须精通、原因后文在说。当然大一一年你不可能这几个软件全学会,你需要做的是尽可能多的去熟练这几个软件。
最后、放松心情,有时间去旅旅游,生活中多注意观察看看经典建筑这就够了。
B、大二相对来说就累很多了,专业课程都会开,课程各学校大部分相同,只是可能名字叫法不一样而已。像中外建筑史、建筑结构、建筑材料、设备、城市设计或者规划设计、建筑规范等专业课程,课堂上用点心学习就够了,课下没必要在画时间了。你的课上、课下时间主要要用在:公共建筑设计原理、住宅设计、建筑构造、场地设计等课程和前面所说的软件上了。
3、一些内容取舍的原因 大一的作业可能就是动手做个模型?手不巧没关系,以后没人叫你动手做模型的,之所以大一让你做模型,只是因为你才开始学习建筑为了培养你的空间创造思维而已,抄绘一套或者几个平面图,线条画的不好,仿宋字写的难看?也没关系,工作了没人要你用尺规画图,之所以学习只是最初培养你对制图的认识。可能会有个小设计比如茶室?像这类设计的作业尽可能的花心思去做,尽可能的做好,尽可能的开拓自己的思维,包括大二的所以设计作业,都要尽可能的用心去做。这些是你以后作为设计师做重要的东西了。所以只要是建筑设计类的大作业都要尽量去做好。
在谈谈有些课程:像中外建筑史、建筑构造、建筑材料、城市设计、这类课程不是不重要,也很重要为什么没有说课下的时间也要去学习? 只是因为你的时间不够、所以只能有个取舍,像建筑史作为一名合格建筑史你是需要了解国类外各个流派建筑风格、古建的各个专业名词,作用、画法。因为你工作一般而言接触古建的较少,像城市设计、规划设计、景观设计这类课程也很重要,尤其对于较大地块的总平面处理也是很有帮助的。结构设计因为难度比较大,当然作为一名建筑师是不需要你知道一根钢筋能承受多大力,不需要去知道一个多大的梁成承受都大的力,因为在建筑设计院一般分为建筑部、结构部、水电暖通部。后面几个部分都是为建筑部服务的,作为一名建筑师你只需要知道怎样的轴网在结构上比较经济,只需要对结构有个大概了解;关于设备暖通,你需要知道预留多大房间这类就够了,因为在学校时间的原因,和以后工作的情况才有了这个取舍。
4、关于手绘和软件。
首先谈大部分人工作的经历,专科毕业大部分人基本从实习打杂开始,拿个小区住宅来说,建筑设计师设计好了总平面,你帮忙种点树摆点绿化,摆下地上停车位,算算建筑面积、容积率等指标,建筑设计找好了户型图,告诉你哪样修改下,你按照他说的修改,用PS 给总平面、户型图上色,用SU建些前期汇报简单的模型等等,这类看似没多少技术含量、没多少设计水平的打杂。一段时间后可能会给你个定位,大部分专科毕业都会分到画施工图组,施工图相对方案设计而言基本都是死东西,这个时候大学的课程的建筑构造类的课程就很有用了、对于才上手画施工图而言,问题百出是因为构造不懂,和经验过少的原因,没有捷径,画多了就有经验了,一般房子的构造也就一个样。
所以这几款软件不熟练不说设计、你连打杂的资格都木有、真的都木有。如果你不是天才,打杂是你必经之路,至少不是老八校建筑学的高学历人都会走的路。
大型正规院基本分的很清楚专门做方案的人,专门做施工图的人,奉劝一句,找准自己的定位。最好从施工图开始做起,施工图有两年经验后在做方案。原因两个、一个是这个行业还算比较看重学历的,要是工作两年施工图画不好、方案也很一般,进好点的设计院基本妄想。方案设计相对施工灵活很多难很多、不要觉得自己是天才一毕业就可以做出较成熟的方案,两年半的时间你不能达到这个程度、至少 我身边没有发现,当然你也可以笑我孤陋寡闻。对于老八校这类的学历较好学的比较好的,我的建议也是先画一年施工图在做方案,当然你也可以直接尝试做方案。这句话我不知道会不会被喷,我丝毫没有瞧不起专科生,我也没有那个资格,我也只是一个专科生。之所以会这么说,是因为差距确实是有的,能考上老八校建筑学专业的学生学习态度相对专科就不言而喻了,学校文化底蕴、学习氛围更不用说了、师资力量就更别谈了。做建筑设计一个好的老师是非常重要的。
我都忘记我说到哪了。想到哪说到哪吧
个人觉得大学最主要的是培养自己的建筑思维、设计手法,所以规范个人是觉得尤其是专科生时间紧不要过多去在乎规范,仅限课堂上了解就够了。条条框框的规范建议从实习时候在开始花时间去学习。学校时间有限两年半,能培养良好的建筑素养、多多学习设计手法、空间思维能力这些就够了、大胆的去想,不要被造价、经济、可实现度、太多的规范、来制约你的想法,大胆的做就好了,个人是觉得一个好的思维习惯,处理手法的培养远比按照一个条条框框的规范条件来制约在框子里的人要难的多,规范是死的,工作了自然而然来约束你的想法了。如果没有好的处理手法,你会发现很多方案做不下去。
有很多追求手绘的狂人,报班学手绘。说说个人的想法,不是手绘画的好不好,也不是手绘不重要,因为工作情况和时间决定了这一切,对于做方案而言手绘确实对你前期方案的构思,建筑形体的推敲有很大的帮助,但仅限于此,对于专科而言有限的时间可以的去报班学习手绘个人觉得不太值,不如在软件和重要的专业课程上下工夫。毕竟这些你有了较好的能力对于就业来说,至少你可以在公司有个从打杂开始的机会。对于画的一手好速写而言绝对是有竞争优势的。
对于书籍学生建议两本必看《建筑空间组合论》、《建筑形式空间和秩序》、像《图解思考》此类的书籍有时间也可看看。前面两本是比较经典的,每看一遍你会发现感觉就更深入一些。
有时候想想要是时间能回头,我大学三年是不是能不一样,现在是不是能少走好多弯路?呵呵~ 也只是想想而已,写到最后我发现,或许如果时间能回头,可能我也做不完上面的这些,我还是个贪玩的孩子。所以建议再多也只能靠自己。
我也不是大神、更谈不上前辈。更没资格对别人指指点点,以上仅是自己的一些想法而已。
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