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本帖最后由 设计神器 于 2020-1-14 09:05 编辑
素材获取方式见文末
最近特斯拉降价冲击国内电动车市场的消息,让不少人感叹新兴领域的市场变化之快。
而岂止是新能源汽车这种高端领域,与设计领域最贴近的软件界,同样暗流涌动,“杀机”四伏。
就拿Sketchup一家来说,自从其Ruby语言搭上了GitHub(开源代码平台)这趟高铁后,国内外设计师做起了程序员的行当,各种个人开发的插件就像韭菜雨后春笋般各种冒尖。
车多了,但车道有限,就难免会撞车——这意味着功能类似的插件里,旧的很快就会被新的淘汰。甚至原本需要付费的插件,也有可能被个人开发的免费插件取代。
最近国外大神Samuel T就开发出了一个格式转换插件,在油管上引发起了不小骚动——因为这个插件不仅支持转换和导入50多种格式的3D模型到SU内,竟还完全免费!
想起之前被自己吹爆的付费插件transmutr和Skimp,不禁为这对难兄难弟捏了把汗。
而这个格式转换界的后起之秀,名字同样相当霸气:
Universal Importer
(通用导入器)
和Skimp类似,Universal Importer主要功能是将其他格式的3D模型转换成SU格式后直接导入到SU场景内,并且可以较为精确地减少模型的面的数量。
一般流程如下:
1.在Sketchup的扩展程序管理器内安装Universal Importer插件,安装后插件不会弹出插件面板,而是集成到了文件选项处:
如果在工具栏处勾选上Universal Importer,则会弹出一个代表其减面功能的小图标:
2.点击文件选项,选择Import with Universal Importer(通过Universal Importer导入模型),选中要导入的模型,按照弹窗提示一步步点击即可。过程中将提示是否要加载模型贴图,要将模型中的面的数量控制在多少个:
3.可支持导入50+格式的3D模型,包括3D地形常用的glTF格式:
常见的OBJ格式更是不在话下,可直接连贴图一起导入:
截止目前支持的格式有:
3D;3DS;3MF;AC;AC3D;ACC;AMJ;ASE;ASK;B3D;BLEND;BVH;CMS;COB;DAE/Collada;DXF;ENFF;FBX;glTF 1.0 + GLB;glTF 2.0;HMB;IFC-STEP;IRR / IRRMESH;LWO;LWS;LXO;M3D;MD2;MD3;MD5;MDC;MDL;MESH / MESH.XML;MOT;MS3D;NDO;NFF;OBJ;OFF;OGEXLYMXRJ;Q3O;Q3S;RAW;SCN;SIB;SMD;STP;STL;TER;UC;VTA;X;X3D;XGL;ZGL
基本涵盖3ds Max/Maya/Blender/C4D等设计领域所有的3D软件模型格式,这开挂般的兼容性可以说吊打transmutr和Skimp。
Universal Importer也并非完美无瑕。作为个人开发的插件,其目前功能还不太稳定。但作者每天都在更新完善和上传新版本,在此必须点个赞。
此外Universal Importer兼容SU2017~2019,WIN系统,这一点比Skimp要差一些。
但对免费用户来说,Universal Importer无疑已经足够优秀▽
Universal Importer安装包
获取方式
▼ 1.官网下载:https://sketchucation.com/plugin/2275-universal_importer
2.PC端下载附件
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