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本帖最后由 spongebobli 于 2016-12-19 14:51 编辑
Revit+VFS最终会有什么样的结果? 先上最终效果
其实这次是个安利贴,让我来安利一下Revit~ Revit的建模能力想必大家都知道吧 出图方便快速,效果也不赖 但是有个弊端:效果表现力不足 话说V-ray for Revit已经上市一段时间了 我也是亲测使用过,结果: ~~~~~ ~~~ ~~ 是个坑啊,材质不能调整,也还是预设好的 (也可能我技术不精,没有深入研究,如果有错就当我瞎吹) 效果只能说比自带的效果好那么一点,甚至不如
在Revit里面的效果看起来还是比较low的 但是,但是,但是 Revit和SU是可以很好地衔接的 虽然我年轻的时候觉得也是坑: 原因很明显 导出的模型在SU里会有很多的组件和组 有时一面墙是个组,有时又是全部炸开的 搞得我特别头疼 但是 最近有了转机 但是鉴于很多人也许没有接触过Revit或者刚接触 我一步步的讲解他和SU的衔接过程
Part1.基础篇(模型导出)
Revit首先要导出cad格式,就是大家熟悉的DWG格式,有点要注意的是就是此时应该保证你是在3维模式下操作(这样才可以导出3d的模型,不然就是2d的平立剖了
然后不要急着导出,先选择更多设置,在“实体”内选择“ACIS实体” 然后就是简单的导出步骤
此时你的CAD模型就可以直接“导入”SU了,打开SU“导入”——选择DWG文件 然后是漫长的等待~~~~ 不要以为SU卡住了,先去喝个小茶,睡个午觉啥的 也没这么久啦,就算巨大的模型,亲测10分钟之内可以搞定 (其实也是很长一段时间了,主要全是组件)
但是文件却是神一般的小,反正我是没搞明白咋回事 (我这个场景很大而且超复杂,全都是细节但是才19.8M) 惊了
然而转起来也还是卡卡的,算了能导进去就不错了 接下来是困扰我很久的一个问题:材质 好了我先换个章节
Part2.进阶篇(材质赋予)
由于导入的模型是个白模,而且模型的各部分的分组超级诡异 所以材质的赋予问题尤为严重 好气啊,难不成要一个个附材质么 就一个神奇的机会,我发现其实没这么复杂 我忘了一个神奇的功能(从来没用过) SU的图层 有人会说:你484傻,图层不是最常用的么? 是在下输了,我在一开始的确没想到,SU的图层真的没怎么用过 (如果你早就知道这个了,请出门右转,怪我太傻) 如果你还不知道,那么这个小Tip会让你的效率提高很多 这一点能实现,还有感谢Revit自带的强大图层分类功能 下面来看看怎么操作(其实你们看到这儿应该已经会了)
通过图层可见性打开关闭,来获取场景中所有的同材质物体 然后简单的一个ctrl+A,材质统一给一个完工了 (这里大家可能有个疑问:不是说在组外附材质可能会出BUG么? 这里我只能说,为了效率这个暂时放一放,这个说的“可能”是真的只是可能, 对于Revit的模型建模规范,不会有太大的干扰,如果真遇到就是你点太背啦)
所以一下子材质就赋好了,其实就是很简单的一件事啦 这里只是想说其实Revit和其他软件的衔接真的还不错的
为啥压缩我的图片,好气啊
看到这里的你肯定在想,那这张图是怎么做的呢 嘻嘻,其实我这次只是安利下Revit而已 期待下次的渲染篇的教程吧 (我才不会说其实是我太懒,不想打字了)
次回:下次为大家讲解下这个图的制作,其实效果图的好坏和模型的复杂度是有这很大的关系的,模型越细,效果就越好这永远是等价的,这次也是我第一次挑战商业空间,做的怎么说还是有很多不足的,有很多小的瑕疵,但是我觉得氛围在了,对活动有的丰富设想就差不多够了,效果图只是为了表现我对这个空间美好的愿望罢了。
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