[经验想法] 福利!建筑男神教你玩转超牛留学作品集!

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这里是满满的干货,文末附送分析图+教程等

感谢AC建筑英杰(微信号:archchampions007)授权设计e周分享



男神登场

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Bear
AD国际艺术教育创始人、英国建筑设计硕士。
设计作品多次在英国、美国、中国等地获奖,师从扎哈、杨经文等多位国际建筑设计大师,其个人作品被邀请录入中国建筑年鉴。
工作经历:伦敦扎哈迪德事务所 (London office)伦敦世界著名生态建筑大师杨经文事务所  (London office)
联系方式:微信号 capitalbear


正文


去年我写过一篇《怎样做一本好的建筑留学申请作品集?》,主要是简单讲了一下一本作品集里四个作业应该选择什么样的内容和注意事项。当时给国内外几百位学生辅导过留学作品,通过网络也尽可能一一的给同学们回复了一些个人有关作品集方面的建议。虽然累但是能够帮助到同学们,我感到非常的欣慰。(没办法我就是是这样一个有“情怀”的人,哈哈哈)因为如果我的学生做不出在国内申请者中属绝对一流的设计作品,作为导师我就觉得心有遗憾。(以下文章中所有设计作业均为我在2015年下半年辅导的学生作业,私人水印已加请勿盗图以做私用。)

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建筑设计学生,申请英国RIBA-part2和美国硕士

在完成了2015年下半年的最后一批同学的辅导课程后,我结合自己这四年来的作品集辅导教学经验、当前建筑设计行业最新的发展趋势和欧美顶尖名校这三年来的录取标准,进行了一次经验总结,以【如何在四个月时间内完成一部能够申请世界顶尖建筑院校的作品集?】为题将经验撰稿成文章,希望对准备出国留学的建筑设计、室内设计、城市规划、景观设计专业的学生朋友有所启发,希望与大家相互交流,共同进步。

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建筑设计学生,申请美国硕士


目录
  • 每个作品集的作业数量多少比较合适;
  • 作品集应该有哪些内容;
  • 如何分配每个作业时间
  • 设计题目如何选择才能出奇制胜;
  • 怎样让设计成果一眼就被震撼到;
  • 每个设计怎么才算完整和合理;
  • 如何排版既能完整表达设计又能有强烈的视觉。




1、每个作品集的作业数量多少比较合适:

首先在作业数量上,申请研究生建议做4个设计作业,1个3D study+3个正式设计作业,25-30页左右;申请本科建议做5-8个,以手绘、物理模型为主,最后2个小型的设计作业,15-20页左右。这么多年辅导经历,并且也和国外很多名校的设计老师都交流过,这样的数量和内容是最为合理和保险的。虽然也有人只拿三页纸就申请到名校的传奇,但是作为辅导老师,我强烈建议学生就按照我上述所说来安排自己的作品集,因为我们需要最为保险的做法。对于作品集内容和数量去年的文章已经有了很详细的说明,在这里就不再多做阐述了。

下面通过微缩图的图例展示下整个作品集需要的篇幅,既第一个数字代表是第几个作品,第二个数字代表是该作品的第几页,横向两面排版。
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建筑设计学生作业,申请研究生

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室内设计学生作业,申请本科

接下来是具体设计内容的一些经验和建议,近一两年国外顶尖名校的录取门槛明显了很多,已经不再像四五年前随便用grasshoper或maya捏点造型,就宣称是“parametric design”就可以拿到还不错的offer。现在如果还是想这样“唬弄”或者简单粗暴的话,那结果一定“悲剧”的。参数化发展到今天,全世界的人都已经见过太多了,更何况那些国外名校教授?所以,同学们踏踏实实用心去做好每个设计才是根本,不仅是为了申请到好的学校,更是为了提高设计能力,对自己的负责。

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建筑设计学生,申请硕士

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建筑设计学生,申请英国硕士


2、作品集应该有哪些内容:

首先,先讲申请研究生的。这方面内容比较明确简单,硕士申请也是目前留学申请的主流。申请硕士一般是三个有足够深度且比较完善的设计,要求从场地具体分析开始,之一贯穿到概念原因、推导过程及最后的成果展示。需要注意的是,除了这三个作品以外,还需要一个比较偏实验性的课题。


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建筑大三学生作业——水的空间

对于建筑、规划和景观的学生一般是比较偏重空间的,例如一些纯粹的三维空间推导展示,软件模型和物理模型都需要做,并且最好能够通过3D打印来表现;对于室内设计学生来说,就可以更偏重fine art形式的创意表现一些。但是请注意:一定要足够的创意和足够的视觉表现力。以上所有内容都拒绝平庸,无创意不如“死”!

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室内设计作业

其次,再说一下对于申请本科的同学,一般是高中生或者大一学生。申请本科的作品集题目相对就会发散一些,并且和研究生比较统一的要求不一样,申请本科的话每个学生的要求都会略有不同,所以你决定了哪几所学校,一定要去他们的官网上以及和他们大学负责相关工作的老师一定要沟通确认好了要求,这样再开始决定你的作品集做什么。但是基本上申请本科也有一些规律,无论对于建筑设计、室内设计、城市规划和景观设计,肯定都是以手绘和手工模型为主,然后辅助一定量的软件作图。
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高中生作业,申请美国室内设计本科

这个我是有非常深的体验的,去年有一位申请伦敦艺术大学本科的同学非常有才华,短短三四个月就非常熟练rhino, grasshoper之类的软件,做的作品集也是非常的酷炫,甚至都可以和申请研究生的作品集水平媲美了。但是在第一轮申请的时候伦艺的老师还是要求看更多的基础性的手绘和物理模型。当然后来在补了一些相关内容之后也很顺利申请到了,并且那位学生在伦艺的第一学期的作业就被留校了。而今年的一位申请高中的同学,我们也有意地多安排了手工模型和手绘部分,申请的结果也非常好,美国前几名的室内设计学校基本上都给了offer。

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申请美国室内设计本科


3、如何分配每个作业时间:

如果是专职或主要时间在做作品集的话,一般情况下是四个月时间,这是非常紧凑和高压力的学习节奏,因为需要在这么短的时间内做出和之前大学所做完全不一样且水平超过大部分中国申请竞争对手的作品集,除了专业的辅导,更重要的是学生自己的刻苦努力。


我的每个学生在做作品集期间都是魔鬼式的特训,一要学各种软件,二要每周两次的明显进展,三要绞尽脑汁去思考怎么有创意,去无止境地扣各种细节,以至于很多我的学生每天就睡4-5个小时。但是上帝是公平的,收获和努力绝对是成正比的。在这过程中每位同学都是能感受到自己收获和巨大的进步。这也是支撑师徒二人努力的动力,3-4个月之后翻天覆地的成果是我们共同的奋斗。在这里,我想对每一位学生说:每个人的潜能都是巨大的,只要解放自己的想法,多看多想,保持极度地努力,肯定能够让自己的设计能力达到非常高的程度。

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城市规划学生,申请英国硕士

在具体的作业时间上,我的经验是对于申请研究生,3d study 2周,大的设计作业每个1个月,然后最后再有两周用于收尾和整体调整。对于申请本科,由于以手绘和物理模型为主,因此建议每个2周时间,后面的小设计可以3-4周,另外对于一些纯绘画和摄影作品不用安排在时间表里,可以在做作品集的过程中单独完成。需要强调一下的是,一定要在相对应的时间内把完整的图纸做完,包括分析图diagram、包括效果图的最终设计成果,并且要完全排版完成。

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城市规划学生,申请英国硕士

千万不要想着每个作业还没怎么做的满意就心里想着先这样吧,反正最后还要再收拾。每个作业都是这样想的话,到最后的成果是难以令人满意的,并且由于还要往回倒腾,过去了很长时间就难以进入当时设计的状态。设计水平的提高是需要一点一滴积累,并且每一步都要苛求自己完美,积少成多。每次做设计都很随意草率的话,那很抱歉你最后不仅作品集,将来留学和工作也很难成为超群的人。我相信有很多聪明的人,但是我从来不相信平白无故不劳而获的天才。


4、设计题目如何选择才能出奇制胜:

我这里所说的题目并不仅仅指设计的名字是什么,更重要的是题目下面做什么内容。设计题目的构思是一件特别费脑和痛苦,但是也是非常重要的事情,你做什么东西往往就首先决定了你是否在选题上就已经领先一步。我相信很多同学都有这样经历,自己非常刻苦每天熬夜,很辛苦去做一个设计,但是在做的过程中却总是觉得很难找到方向做的很出彩,最后的成果只能说是很细致,但并不能算是能打动人满意的设计,而这种情况往往是在开始做设计前没有思考好题目和内容,选择了一条死胡同。


选择题目有两个需要重点考虑的,一个是创意,再一个是如何去实现,这两点一定要都考虑清楚确定没问题了再开始具体的设计。

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建筑设计专业,申请美国本科

创意不是平白无故就会来的,我总是告诉自己的学生不要幻想坐着闭眼就能得到什么“灵感”,而是一定要去翻看大量的reference 。先看看别人做过什么好玩的,同时也多留意生活,从中也会得到启发。这个我之前在Zaha Hadid那里上班,虽然Zaha公司已经是国际上顶级的设计公司了,但是每次做项目也都是要找海量的reference , 经过反复讨论对比才能确定几个方向来尝试,然后最后从中确定一个。“扎婶”尚且如此,同学们理应平时看更多的参考案例,也许是别人的设计,也许是生活的中的场景,自然界的一切等等等等。

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考虑好了题目和内容后还一定要想好了如何去实现,具体的说就是大概会做成什么样子,用什么软件,做成什么风格,什么效果,这些都觉得可以实现,并且会做的非常出效果了,才能确定可以做这个题目。做设计需要聪明一点,选择一个聪明的题目+聪明的实现方式,会达到事半功倍的效果,这不是投机,而是正确的方式,等同学们工作了之后就会发现,做实际项目也是如此,大家都会觉得好的设计非常的“巧妙”,难道不是吗?


5、怎样让作品集画面一眼就被震撼到:

如果想让自己作品集的画面看着很震撼,那必须是非常成熟深化的设计,而这前提第一步就是要掌握一定的软件。



第一点不可避免的是:我会要求学生必须学习Rhino、grasshoper和vray,因为这是最起码的工具。SketchUp对造型限制太大了,很多想法不能实现。一般也不会刻意留出学软件的时间,都是自己先花一周看完视频,然后在具体设计过程中有什么软件问题再由老师辅导学生。软件这东西其实比较简单,不要想得太复杂,并且只有在实际做设计中用才会掌握的快,实际情况证明一般在做第一个作业的过程中软件就很熟练了。当然如果学生本来就对Rhino、Maya、Vray之类的很熟悉的话那就更好了。掌握一定的软件可以让你更自由发挥,让你脑海里构思的想法更容易实现。每个学生可能都有过这样的经历,自己脑子里明明有很好的想法,但是却苦于无法表达出来。掌握软件只是第一步,在这里我想特别强调一下,并不是流线型或参数化的设计才是好的设计,如果还只是停留在表象形式的话,那就太过于幼稚了, ,因为现在的参数化已经泛滥,做的粗枝滥叶草草了事,不用心去专注于设计本身的作业大有人在。任何类型的设计都可以做的很好,上述所说的软件只是用于强调一定要先掌握好工具.

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建筑设计学生,申请英国硕士

待掌握软件后解放自己的想法之后,
第二点更为重要:那就是要有足够的细节、细节、细节,重要的事说三遍。我会要求我的学生在做模型的时候一半以上的时间都在做各种细节,如果是小型的设计的话,那必须把内部的管线排布都做出来。几个月前一个室内的学生做一个小住宅项目,里面所有的电线、水管、可变家具的铰接零件、顶部的太阳能细节等等都做出来了,另两个建筑的学生把大大小小的金属杆件包括螺丝连接处都在模型里做出来。你能想象到8G大的模型会是怎样的恐怖细节吗?当你的模型都细致到这种程度的话,无论分析图、透视图、爆炸图都是要逆天的视觉效果。

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建筑设计学生,申请美国硕士

第三点是设计风格的选择。我从来不希望规定和限制学生的设计风格,因为每种风格都会做出优秀的设计,并且每个学生的喜好不同,我更愿意去激发学生的兴趣和创造力。基本上来说有几种比较常见的不错风格在这里供同学们参考。三维效果逆天的参数化路线,就像AA或南加州之类的学校经常采用的,也是相对比较常见和随着软件的普及难度不大的一种设计风格;科幻风格的,对造型、想象能力还有ps能力都要求比较高的,适合于那种脑洞大开的设计,我都建议学生先看几部美国科幻电影来找灵感参考,哈哈。最近的一个建筑学生做的北京空中交通带和另一个学生的叙利亚难民海上漂流基地都是这样的;机械风,个人觉得比较“时髦”,也是对细节要求最高的一种设计手段,因为需要了解各部分的机械原理并且都要做出来,我很喜欢这样做是因为可以让学生更深刻了解一个建筑,而不是仅仅表象。
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建筑设计学生,申请美国硕士

我有一个学生在做这样的设计的时候天天看《机械原理》(跳出设计想设计,换个脑子思考会事半功倍);白色纯净风的画面感会看着比较清爽,当然这里所说的白色不是真的只有白色,只是色系偏向于浅色。同时也需要强调一下,纯净并不意味着空洞,设计本身一定要足够有深度和细节;黑暗系,英国学生特别喜欢这种“黑乎乎“的,好像画面中充满无限内容,但是细看却“云里雾里”,每年英国RIBA奖获奖作业很多都是这样的赶脚。当然以上说的这些风格并不一定那么绝对,有的作业中也会同时出现好几种风格,设计的关键还是设计本身,选一个好的风格会让自己设计的表达更有特点。


6、每个设计怎么才算完整和合理:

其实和每个同学交流,大家都很清楚一个project需要包含什么,无非是从最开始的场地,要解决的问题,承载的功能,创意想法,推导过程到最后的设计完成效果。
大部分同学都很清楚diagram的重要性,只是很多都苦于不知道怎么去表达。由于每一个设计的独特性,所以diagram的方式都所有不同,这里受篇幅所限我暂时不展开去讲这个大题目,仅提供几点诀窍供同学们参考吧:

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建筑设计学生,申请英国硕士

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建筑设计学生,申请美国硕士

1.首先要考虑你这个project的设计和效果表现风格是什么,而diagram是应该匹配并且更加烘托效果的,比如说是机械的,那么diagram就应该像是密集的工业制图;科幻的,那diagram最好也用高科技的形式来表达;极简风格的,那diagram最好也是小清新;

2.其次还有其他非常有效的方式就是:在你做diagram之前先找好一些可以适应你的设计的别人的优秀案例做参考,参考和模仿并不是抄袭,在模仿过程中由于本身设计的特点和深化等等就会和原图很不一样,并且效果也非常不错,其实这和做设计一样,都需要找很多reference.

3.最后的效果图我个人的经验来看,是最为重要的,虽然这样说貌似比较肤浅,但是这却是非常诚恳的事实。当然前面的各种分析是前提,但是不得不承认,能够一眼就打动人的就是最后的表现图。这里所说的表现图不仅是常规的效果图,还包括一些爆炸图、构件图、细节图等。没办法,我一直告诉学生,设计师都是视觉动物,我们自己回想一下自己平时看设计案例的时候是不是都不自觉首先关注那些视觉的东西?你去看看UCL学生作业,难道看不出来花费了N多时间在ps处理上吗?


7、如何排版既能完整表达设计又能有强烈的视觉效果:
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城市规划学生,申请英国硕士

1.请彻底忘掉你在国内大学所学到的排版吧:
其实每次看到国内大学把一个设计压缩在几张A1大图上,密密麻麻,图叠图,再加上文字,有些刻苦的同学生怕留下一点空白会让老师觉得自己做的不够充分,更有甚者还在图面上加了很多修饰线,就连清华、天大的学生作业也是这样,有木有,有木有,有木有??!!每当看到这些bear老师都有种要崩溃的赶脚,天啊,这是多么多么复古落后的一种排版啊,一眼就让别人觉得我们是从落后的农业文明学到的吗。(不好意思请原谅bear老师的激动,因为这样的排版教育简直坑害了太多的中国学生,痛啊!)。
所以,如果你在做留学作品集的话,甚至将来工作做方案册的话,就请忘掉在国内大学所学的排版吧,越彻底约好。
2.重要的内容,一页只有一张图:
请不要尝试每页都做的密密麻麻,不要为了密集而密集。设计本身才是本质,任何排版都是为了更好地表达设计,更去让设计感动读者。所以对于重要的内容,最好是一页上只有一张大图,这样不仅能让人更明白你最想表达的,也更有视觉冲击力,这也是成熟和自信的表现。如果把很多图都混在一起放在一页的话,那就会造成做了很多东西,但是却表达没有终点,最重要的内容很容易被读者忽略。如果你经常留意国外的学校或者学生竞赛的东西,肯定会发现他们的图面一般都比较“干净”,这里所说的“干净”并不一定是空白多,而是不会很多图堆砌,而是一页重点表达一两个内容。

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建筑设计学生,申请美国硕士

3. 多个内容在同一页,要重点突出其中重点的一个内容:
除了这些一页只放一张图的重点内容,其他剩下的图由于有diagram分析图,或其他的一些次要的设计图,需要一页上放多个内容的情况下,也最好一页上有一个重点,也许会占据相对较大版面,一般以一半或将近一半页面比较好,然后剩下的内容集体放在余下的半页。这样的好处是,相对重要的还是会被突出出来,然后其他次要的但是又不得不放的内容占据次要的位置。

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城市规划学生,申请硕士

4. 不要写长篇大论的文字:
不管我们愿不愿意承认,作品集里绝大部分的文字其实是没人看的,你也可以自己想一下在你看一个设计作品的时候,你会真正看多少其中的文字呢?是不是基本上看完图之后,简单看一点文字甚至都不看文字呢?这并不能怪任何人,因为我们是设计师,所以我们必须用图说话,而不是用文字说话。能用分析图来说明的,就不要用文字,能用效果图来说明的,就不要用文字,能用两三个单词表达的,就不要用一句话。
5 .不要堆砌照片:
之所以要着重把这条提一下,是因为这种情况比较常见,很多同学对于基地分析,或者人物分析就是堆砌一些照片。但是这只是“陈列”而不是“陈述”,更不能算的上是分析了。这样的版面让人看着也会非常low和无内容感。把照片做的有意思有很多种方式啊,做成拼贴画?剪切有用信息?一张照片截肢分析?图片叙事故事?同样的一些照片,换一种表达方式,会更有针对性和设计感。针对图片等bear老师有时间了可以专门写一篇文章讲一下怎么在作品集里放照片。

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建筑设计学生,申请硕士

6 .千万不要放一张百度或google地图就算是场地分析了:
请同学们一定要切记,we are designers, 所以我们任何落在图面上的东西都是设计过的,都是design work, 所以即使是一张地图,也都要design!  有很多同学都很头疼怎么去做一张地图,其实地图本身不是重点,地图中和设计有关的重点信息才是我们要用来着重表达的,重点设计,或者说用来“修饰”的。地图有平面的,也有三维的啊,怎么来处理更符合你的版面,那就看怎么和设计本身更match了。

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建筑设计学生,申请硕士

7 .最后说一下尺寸:
留学作品集的尺寸并没有什么太多的限制,同学们基本上可以按照自己的喜好来排。但是一般情况下都是横版的,这样比较有利于排放内容。另外一个比较常见的纠结就是长宽比。最普通的就是和A4或A3比例一致,但是随着不断的演变,也是跟着宽屏电影趋势哈哈,现在bear老师更倾向于长宽比比A4纸再大一点,也就是长度再稍微长一点,这样视觉看起来会比较爽,跟宽屏电影一样。但是也不要太宽,当长宽比大于2的时候就已经非常难排版了,因为会造成一张效果图没办法放满。

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建筑设计大三,申请本科

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城市规划专业,申请硕士

8. 排版也是设计的一部分:
同学们,最后bear老师强调一下,同学们要把排版也当做设计的一部分,不要从主观上认为排版就是把现成的东西攒一下放在页面上。again, we are designers! 当你排版的时候,可能会画很多精力呦。同样的设计,不一样的排版,或者确切说不一样的表达,效果是完全不一样的。


结束语

说了这么多,最后再强调一下:一个作品集一共就二三十页,所以每一页都需要做的很精致出彩,然而这一切的前提是先把设计本身做得有创意,有深度。这需要不断去发撒自己的想法,不断去看各种例子。当然,在这一过程更需要不断的努力,不仅是在做作品集的准备阶段,更是将来留学和工作中亦要如此。(请原谅bear老师唐僧+人生导师特质,哈哈)。


最后祝愿所有学设计的

同学都通过做作品集有大的进步,

并申请到自己心仪的学校!




要做作品集肯定少不了好的参考
设计e周再在这里放送一波

回顾:那些年分享的优质分析图



1. 这样漂亮的分析图,一定要多膜拜,多模仿,然后学会超越

在公众号iedaycn回复“FXT001”看全文】
作者:于子小样(微信号:shejiezhou),图来自网络

分析图是对设计思路的具体展现,好的分析图,一目了然可以让人很容易的了解自己的设计意图,虽然好看的分析图不一定设计思想非常棒,但是至少让人看着非常舒服,如果综合起自己明确的设计想法和漂亮的表达,那大家都可以所向披靡了。












2.清新怡人城市/建筑剖面图 | 换个角度看建筑
在公众号iedaycn回复“FXT002”查看全文】
作者:于子小样(微信号:shejiezhou),图来自网络

    一直非常喜欢剖面图,剖面有着其复杂的特征。好的剖面让人百看不厌,看百变不解其意,每一遍都有新体会。通过剖面我们可以看到更丰富的建筑/城市的细节,让人们更多的去想象,想象人们在内部立体化的生活场景,想象里面可能发生的有趣故事……





3.做毕业设计整理的74张高大上的平面图
在公众号iedaycn回复“FXT003”查看全文】,
作者:于子小样(微信号:shejiezhou),图来自网络
总平面图是设计成果中最重要的一张图,其中不仅包含了设计的理念还融合了设计的常识和规范,通常在成果表达中是占用版面最大的,在这个看“图脸”的时代,没有一张好脸怎么得了,遗传因素导致的人脸不便修,人工绘制的图脸还是要好好磨炼的……

4.高颜值 ! 清新简约风格的设计表现图
在公众号iedaycn回复“FXT004”】,
作者:于子小样(微信号:shejiezhou),图来自网络
今天在英国的Ash Sakula Architects官网看到很多水彩表现的作品,甚是喜欢。水彩表现曾经是传统,但是随着数字技术发展,传统已经变得不再是传统,看起来更像是稀罕物。
尤其是在国内用手绘表现的公司是少之又少,到处都是看着非常不入眼的粗制滥造的效果图,严重拉低审美。在这里并不是抵制数字渲染,而是希望留多一点关注给手绘效果的作品,手绘出来的看起来更像艺术品,比简单的效果拼图更有艺术价值。

5.手绘不行,唯有用电脑画咯,水彩PS剖面图
在公众号iedaycn回复“FXT005”】,
作者:设计e周会员张志雄,作者自绘
到了大三,开始做小区规划设计了。需要画各种平面、立面、剖面等等,来装B,嘿嘿~~
太久没有动笔画东西了,手已生疏,但是走得设计这条路,图还是得出的吧。那好吧,既然算是半个极客,那就用电脑来做吧~
然后我就开始用各种软件搭配来做了。{:soso_e153:}
手绘牛X的同学可以呵呵走过了~~~

需要有一定很高的软件基础才行,新手我只能呵呵了...不是我不想教,只是我太懒了...(抱歉~_~#)

6.流线分析图的意义与表达
在公众号iedaycn回复“FXT006”】,
作者:微博@理想主义设计,图来自网络
分析图不是追求绚烂的效果,而是表达清楚自己的意图。一方面基于大数据的分析通过可视化表现出来,一方面展现整个设计思考的推理过程。今天就和大家来聊聊流线分析图的意义与表达。


7.那些你想做却做不出来的剖面图
在公众号iedaycn回复“FXT007”】,
作者:于子小样(微信号:shejiezhou),图来自网络
剖面图的制作需要心思缜密的勾画,除了保证基本的合理合规合法外还要努力把他们做的漂漂亮亮!


也许你做不出这样漂亮的效果,但可以把他们当做一个努力实现的方向,有了好的参照才能实现能力的提升。



也许你做不出这样漂亮的效果,但可以把他们当做一个努力实现的方向,有了好的参照才能实现能力的提升。







最后再给大家整理一遍之前发过的教程吧,希望对你有用~

01P出清晨和黄昏效果
在公众号iedaycn回复“jc001”获取全文



清晨效果

黄昏效果


欲知详细步骤,请在公众号iedaycn
回复“清晨黄昏”或“jc001”



02P出手绘动漫风

在公众号iedaycn回复“jc002”获取全文


动漫风最终效果

动漫风原图

欲知详细步骤,请在公众号iedaycn
回复“动漫风效果图”或“jc002”


03P出水面反射效果

在公众号iedaycn回复“jc003”获取全文


原图

最终效果



欲知详细步骤,请在公众号iedaycn
回复“水面反射效果”或“jc003”


04P出冬季雪景效果


在公众号iedaycn回复“jc004”获取全文


原图

最终效果


欲知详细步骤,请在公众号iedaycn
回复“冬季雪景效果”或“jc004”



05P出夜景效果

在公众号iedaycn回复“jc005”获取全文



欲知详细步骤,请在公众号iedaycn
回复“夜景效果”或“jc005”




06至少要会P树

在公众号iedaycn回复“jc006”获取全文

关于配景树的制作方法[简化了制作的流程]

欲知详细步骤,请在公众号iedaycn
回复“配景树教程01”或“jc00601”


让配景树更加生动-PS景观后期技巧


欲知详细步骤,请在公众号iedaycn
回复“配景树教程02”或“jc00602”
巧妇难为无米之炊,
除了教程,
当然还要再来点素材才够
首先来个大批量的水晶石建筑规划景观效果图(含39GPSD源文件)
欲获取素材,请在公众号iedaycn
回复“水晶石效果图”或“sc001”

再来个大神级别的精品素材(小清新风格)


欲获取素材,请在公众号iedaycn
回复“小清新风格素材”或“sc002”







发表于 2016-4-19 21:10:23 | 显示全部楼层
虽然目前没有想留学,但是觉得讲的挺好的(还没看完)
发表于 2016-4-20 10:54:04 | 显示全部楼层
真的很酷炫啊
发表于 2016-5-31 14:41:32 | 显示全部楼层
jc004
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发表于 2016-6-2 02:38:24 | 显示全部楼层
好棒,,
发表于 2016-6-16 02:12:03 | 显示全部楼层
厉害,自己要加油
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发表于 2016-6-21 16:25:03 | 显示全部楼层
很好,
发表于 2016-7-4 17:25:04 | 显示全部楼层
sssss转载自转载自、
发表于 2016-7-4 21:52:33 | 显示全部楼层
太牛了
发表于 2016-7-23 15:11:52 | 显示全部楼层
学起来
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发表于 2016-8-8 15:17:14 | 显示全部楼层
表示炫酷,不过作品集真的好难做啊
发表于 2016-8-8 17:17:08 | 显示全部楼层
工作和作品集两回事,工作根本不需要炫酷的分析图。
发表于 2016-8-24 07:38:09 | 显示全部楼层
牛
发表于 2016-8-31 10:58:38 | 显示全部楼层
酷炫,好厉害,逼格够高
发表于 2017-1-31 18:11:49 | 显示全部楼层
很酷炫啊
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