相机——————————————————
相机/标准视图/顶视图 F2
相机/标准视图/底视图 F3
相机/标准视图/前视图 F4
相机/标准视图/后视图 F5
相机/标准视图/左视图 F6
相机/标准视图/右视图 F7
相机/标准视图/等角透视 F8
相机/透视显示 V
相机/窗口缩放 Z
相机/漫游 W
相机/上一次 Tab
相机/配置相机 Alt+C
相机/绕轴旋转 Alt+X
相机/实时缩放 Alt+Z
相机/充满视图 Shift+Z
工具——————————————————
工具/偏移 O
工具/材质 X
工具/尺寸标注 D
工具/删除 E
工具/设置坐标轴 Y
工具/缩放 S
工具/推拉 U
工具/移动 M
工具/选择 Space
工具/文字标注 Alt+T
工具/旋转 Alt+R
工具/路径跟随 Alt+F
工具/测量/辅助线 Alt+M
工具/量角器/辅助线 Alt+P
绘制——————————————————
工具/剖面 Alt+/
绘制/矩形 R
绘制/圆弧 A
绘制/直线 L
绘制/徒手画 F
绘制/圆形 C
绘制/多边形 P
编辑——————————————————
编辑/撤销 Ctrl+z
编辑/剪切 Ctrl+X
编辑/全选 Ctrl+A
编辑/复制 Ctrl+C
编辑/粘贴 Ctrl+V
编辑/显示/全部 Shift+A
编辑/制作组件 Alt+G
编辑/删除 Delete
编辑/隐藏 H
编辑/群组 G
渲染——————————————————
渲染/线框 Alt+1
渲染/消影 Alt+2
渲染/着色 Alt+3
渲染/材质贴图 Alt+4
渲染/单色 Alt+5
渲染/透明材质 K
查看——————————————————
查看/坐标轴 Alt+Q
查看/阴影 Alt+S
查看/X光模式 T
窗口——————————————————
窗口/组件 Shift+C
窗口/图层 Shift+E
窗口/场景信息 Shift+F1
窗口/系统属性 Shift+P
窗口/页面设置 Alt+L
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┢┦╳ 。 (先行其言,而后从之。) 2012-11-18 21:38:15
一、常用快捷键
显示/旋转鼠标中键
显示/平移 Shift+中键
编辑/辅助线/显示 Shift+ Q
编辑/辅助线/隐藏 Q
编辑/撤销 Ctrl+z
编辑/放弃选择 Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键)
文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D
编辑/群组 G
编辑/炸开/解除群组 Shift+G
编辑/删除 Delete
编辑/隐藏 H
编辑/显示/选择物体 Shift+H
编辑/显示/全部 Shift+A
编辑/制作组建 Alt+G
编辑/重复 Ctrl+Y
查看/虚显隐藏物体 Alt+H
查看/坐标轴 Alt+Q
查看/阴影 Alt+S
窗口/系统属性 Shift+P
窗口/显示设置 Shift+V (用林京的快捷键)
工具/材质 X
工具/测量/辅助线 Alt+M
工具/尺寸标注 D
工具/量角器/辅助线 Alt+P
工具/偏移 O
工具/剖面 Alt+/
工具/删除 E
工具/设置坐标轴 Y
工具/缩放 S
工具/推拉 U
工具/文字标注 Alt+T
工具/旋转 Alt+R
工具/选择 Space
工具/移动 M
绘制/多边形 P
绘制/矩形 R
绘制/徒手画 F
绘制/圆弧 A
绘制/圆形 C
绘制/直线 L
文件/保存 Ctrl+S
文件/新建 Ctrl+N
物体内编辑/隐藏剩余模型 I
物体内编辑/隐藏相似组建 J
相机/标准视图/等角透视 F8
相机/标准视图/顶视图 F2
相机/标准视图/前视图 F4
相机/标准视图/左视图 F6
相机/充满视图 Shift+Z
相机/窗口 Z
相机/上一次 TAB
相机/透视显示 V
渲染/线框 Alt+1
渲染/消影 Alt+2
二、学习心得:
1、连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份);
2、间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);
3、当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。
4、画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!
5、线能够闭合面、割断线、分割面。
6、选择物体时增加或减少用Shift配合。
7、在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。
这是Sketch UP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。
8、快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。
9、 善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。系统可以捕捉到辅助线。
隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q)
10、 善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。
11、 按住Shift键可以锁定当前参考。
12、 绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现Golden Section(Golden 剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。
13、 绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。
三、问题解答:
1、如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。
2、如何补面?加线封闭面即可。
3、如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。
4、如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。
5、如何分页?Shift+E
6、锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。
7、如何由线推出面? 用xx插件
8、如何作出拉膜结构? 先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。
9、模型对绘图速度的影响有那些? 高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。
10、 物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。
11、 如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。
12、 如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。