然后进入我们的PS第二部分,环境和氛围的补充。
为了可以更高效的模仿现实复杂的光环境,提升氛围,我们选择直接贴入优秀作品,
借用素材背景,增强环境的光感和真实感,减轻工作量!!
MIR,摄影图,P站作品都可以,将整个大环境调整过来。
保留小部分地面以及不抢镜头的建筑群体,图层透明度调节至50% ,饱和度调低,远景不能过于抢镜。天空和地面的不必要部分用蒙版的方式擦去,所用的画笔边缘要柔和。
推荐在远景的位置,堆叠多一张其他作品,或者原图再叠加一次,透明度需要调至更低,20%即可。
两张图的叠加可以创造更模糊而复杂的光感,因为范围小,看不清,提升画面观感。
室内玻璃能直接看到的远景,要以实景为主,但是可以擦白处理。建筑两边的景观要更清晰。
需要注意的是,背景图不能遮挡原图的所有构件,在蒙版图层要更仔细的用高硬度小像素画笔扣出细节部分。
对于实在有缺陷的远景局部,我们通过增加远景树来掩盖。
至此,整体部分基本完成,接下去需要增加人物素材和配景,来增强气氛。
配景素材也是有讲究的。近景的素材分辨率要高,可以抓住读者的视线。中近景人物,视高一定要准,人物的衣着饱和度要低一些,可以局部鲜艳色彩提亮整个图面。
人物的摆放也要注意,中景人物不要均匀分布,适当降低透明度和明度,拉开距离。
远景的处理,也就是我们的候车厅,现在还过于空旷,需要补充一些内容。但是,由于它的范围很小,不容易看清楚,我们可以随意的加入人群素材和座椅素材,相互的遮挡关系不需要过于关注,但要注意用蒙版擦去遮挡到外部框架的部分。
最后补充图面,左上角天空的太阳直射处,加入模糊处理的飞鸟,右边的挂角树是补充近景。这样一来,整张图就完成啦~
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