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[后期处理] 雾气弥漫的山间小屋,发生了什么?

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建筑教程精选 发表于 2018-8-4 09:09:02 | 查看全部 阅读模式

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本帖最后由 建筑教程精选 于 2018-8-4 09:16 编辑

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本文译自visualizingarchitecture.com

以这张雾气弥漫的山间小屋为案例,解析如何制作一张场景感极强的效果图。

1

基础渲染+纹理调整


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将Sketchup模型在Vray里调好大致材质后,就可以进行渲染了。注意调节日照参数,弱化画面的光感。

之后在Photoshop中将建筑的钢材质感稍微调得粗糙一点。可以用笔刷,也可以用蒙版进行添加,或者上网上寻找相近材质。

2

地面处理


NrBa8N2R8aCAC2pg.jpg

为了营造深秋场景,抠贴了大量草地素材。草地边缘可以用笔刷过渡。树木可以渲染,也可以PS插入。建议添加植被前找合适的案例参考。

3

室内光影和人物添加

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灯光以点和线光源为主。光影添加可以参照之前的教程

整个图像的感觉是安静和沉思的。因此人物宜少不宜多,且进行褪色和变黑处理,以融入整体调子之中。

4

第一遍雾气效果


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第一遍雾气效果很淡,主要是整体调子的调节,从左到右产生由暗到亮的渐变效果。

5

第二遍雾气效果


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第二遍运用笔刷加重雾气效果。同时添加前景树,将画面分割。

6

第三遍雾气效果


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最后一遍,添加了近景树和藤蔓。在之前基础上,再用笔刷添加了另一层淡黄色雾气,以强化钢材的橙色色调,同时点亮整体画面,达到预期的效果。

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CYS77dywBu7e7NwD.jpg
—END—

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