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[后期处理] 教程|有安藤之风的室内效果图绘制流程

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建筑教程精选 发表于 2018-7-27 10:55:15 | 查看全部 阅读模式

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本帖最后由 建筑教程精选 于 2018-7-27 10:58 编辑

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本文译自visualizingarchitecture.com
黑白灰风格的室内效果图,用于突出设计中的混凝土墙壁的质感和光影再好不过了。
以上图为例,谈谈如何用Vray+PS搞定一张有安藤之风的灰色系室内效果图吧。

1.Sketchup模型

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上图是Sketchup模型的线稿视图。添加的三维家具模型保持相对简洁些。所有家具都能在Sketchup 3D Warehouse中找到。

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原本的模型是这样的。我花了不少时间来调节混凝土材料纹理。虽然这些纹理可以在PS里进行材质拼贴搞定,但天花板部分太过复杂,于是放弃了。
而且室内图细节很多,光影细腻,用PS拼贴材质体现不出这些东西。

2.V-Ray渲染

N28002RfV012UvG2.jpg
上图是V-Ray渲染后的底图。除了混凝土纹理外,我还为家具设置了白色丙烯酸树脂光泽,为Arco落地灯和巴塞罗那椅子设置了镀铬材料,并在左侧为木制品设置了简单的木质材料

3.PS去色

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用PS设置蒙版并去色,将渲染图变成简单的黑白图像。

4.明暗度层级调整

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去色后的图像明暗对比度太弱,所以我调整了明暗对比度,加深阴影,添加高亮,还有一些渐晕变化(图像边缘的阴影),这样也可以将眼睛吸引到画面的中心。
最后用笔刷在墙面添加了一些磨砂的质感调整左墙亮度,使室内外墙面光感和亮度过渡更加自然。

5.添加细节

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在室外露台添加去色的植物配景,以更好地在视觉上将室内和室外分开。
其他元素,如餐厅吊灯,天花板聚光灯和挂画,都是在Photoshop中添加而不是在3D中建模的,因为在PS里添加和调整更容易,更方便。具体素材可以在google上找。
挂画的处理需要不断调整,才能找到合适的调子,融入室内氛围中。人物放在视图远处,以免分散画面中心,也可以体现空间尺度。

6.最终效果

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—END—

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评论1

RoscnLv.1 发表于 2018-11-20 15:42:41 | 查看全部
看着更像康的味道。

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