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[渲染表现] 效果图之冬日景观制作流程(五)

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于子小样 发表于 2017-2-7 19:52:39 | 查看全部 阅读模式

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封面.jpg

Alex Hogrefe:去年说过要重新出一张实验研究室设计的冬景效果图,今年在这里实现这个承诺。这张图的视角是把相机放在了建筑的下部,给人带来了进入入口时的空间体验。在这张表现图中,我希望更多的表达环境肌理和周边的景观。幕墙和不透明度都是在PS里面添加的,关于这部分的设计我还在试验中,但是通过这张图最终添加的细节表现,我相信能够缩短跟理想状态的差距。下面快速对效果图做步骤分解,附带上了之前做的其他几个冬日景观的效果图。

1,SU模型
1.jpg

以上是SU模型的屏幕截图。

2,Vary渲染
2.jpg

在Vary渲染中,关闭外部幕墙以便可以利用材质通道选择出内部材质的信息,为了以后的使用。

3,环境及光照调整
3.jpg

我调整了图像的色阶,增加了对比度,将建筑的暗面压暗,然后添加了地面环境和背景树。地面的雪景是由三张不同的图片拼接而成的,都打上了地面阴影。

4,幕墙和内部光照
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在PS里,我在添加了外部幕墙,建议在建筑的内部幕墙用半透明材质。这个教程接下来我会快速整理发布。

5.树和外部环境
5.jpg

为了表现尺度,层次,景深,要加入树和环境。

6,Topaz色彩调整
6.jpg

最终,我把颜色调整到了更温暖的色调。之前做的冬景效果图都是冷色调的,今年我打算有不同的风格。

冬景效果图之一(2011)
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冬景效果图之二(2012)
8.jpg

冬景效果图之三(2013)
9.jpg

冬景效果图之四(2014)
10.jpg

冬景效果图之五(2016)
11.jpg

本文由设计e周整理翻译,如需转载请联系我们。
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评论1

木凡21Lv.1 发表于 2017-2-14 17:12:59 | 查看全部
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