[建筑类] 《建筑装饰3DS MAX》半彩扫描版[PDF] |
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本书仅用于分享知识,学习和交流,请勿用于商业用途! 中文名: 建筑装饰3DS MAX 作者: 谭浩楠 图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 半彩扫描版 出版社: 水利水电出版社 书号: 9787508465074 发行时间: 2010年3月1日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介 本套教材结合高职高专课程改革精神,吸取传统教材优点,充分考虑高职就业实际,以模块教学、任务导向的思路编写。本书主要内容包括以下章节:3ds max 2010工作环境,对象的基本操作,创建几何基本体, 创建二维图形,二维图形转换成三维模型,常用的3ds max 2010修改器,材质与贴图,摄影机及灯光,场景渲染,效果图后期处理,家居空间效果表现,办公空间装饰效果表现及设计原理。每一章节后面附有学习情境,让学生在模拟实践的过程中领悟。 资料来自网络 请支持正版 清晰度一般,太糊看着特累的不传!图片(黑白/半彩/全彩)会说明! 目录: 序 前言 第1章 3ds max 2010工作环境 1.1 3ds max 2010工作界面 1.2 视图的控制 1.3 自定义工作环境 课后任务:设置个性工作界面 第2章 对象的基本操作 2.1 对象种类 2.2 对象的选择 2.3 对象的移动 2.4 对象的旋转 2.5 对象的缩放 2.6 对象的对齐 2.7 对象的隐藏与显示 2.8 对象的冻结与解冻 2.9 对象的孤立 2.10 对象的复制 2.11 组与集合 课后任务:为木箱安装拉环 第3章 创建几何基本体 3.1 创建标准基本体 3.2 创建扩展基本体 课后任务:创建简单木桌模型 第4章 创建二维图形 4.1 创建样条线4.2 样条线的编辑 4.3 样条线的优化 4.4 样条线的渲染 课后任务:用样条线绘制苹果、花瓶轮廓 第5章 二维图形转换成三维模型 5.1 修改器 5.2 放样 课后任务: 1.创建带有门窗洞口的墙面 2.创建门套和窗套 3.放样窗帘 第6章 常用的3ds max 2010修改器 6.1 弯曲修改器 6.2 锥化修改器 6.3 扭曲修改器 6.4 法线修改器 6.5 晶格修改器 课后任务: 1.创建结构框架 2.创建护栏 第7章 材质与贴图 7.1 材质属性 7.2 贴图 课后任务:为模型制作材质 第8章 摄影机及灯光 8.1 摄影机 8.2 灯光设置 课后任务: 1.为场景添加摄影机 2.为场景布置灯光 第9章 场景渲染 9.1 快速渲染及渲染参数 9.2 高级照明 课后任务:对场景进行渲染设置 第10章 效果图后期处理 第11章 家居空间效果表现 第12章 办公空间装饰效果表现
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