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通常做城市模型都需要一个个房子的拉起来,几十个建筑体块还好,但是碰到需要做大规模场景的模型,需要建成千上万个建筑的时候,估计想死的心都有了。
但是……但是今天我们碰到了一款神器,它可以将2D GIS数据/地图数据转换为智能3D城市模型,可以更快更灵活的构建场景,可以对单个地块快速的做建筑方案的设计。
打开软件后点击Get map data获取地图数据
框取曼哈顿区块作为示例,在此步点选open streetmap下的download polygons
然后下面这个是最重要的一步,即导入规则文件,对于此神器来说,其他的都是花很少的时间就搞完了,大部分时间都是在弄规则文件,这个可以自己写(需要懂点编程语言)也可以去相关网站上淘淘
规则文件导入后城市模型瞬间就生成了
我们可以快速的调整地块上的建筑功能
也可以单独对其中的某个地块做建筑设计,左侧可以实时显示建筑面积,容积率等等
直接向下拉伸最高的那栋建筑就可以直接调整方案
设计完成后建筑数据可以导出分享,比如我们把它置入到Google earth 还可以查看各个是时间段建筑各个面的光照情况
快速建模型神器名为:Esri CityEngine
官网地址:http://www.esri.com/software/cityengine
Esri CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。Esri CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。而且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期
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