第三阶段:点灯 PHOTO可以打光,所以,SKP也可以 首先是地灯 先来做光晕 开PS画个光晕图(不会PS打光的回去面壁去)存PNG格式(注意画布不要太小,不然能看出来画布边) 画布最好是正方形的 把刚才的PNG拖进SKP,炸开,成组,调整大小和透明度 然后在光晕做个灯,用很浅的黄色 然后把以上两个东西的边线都隐藏了,做成一个组件 效果如下 然后是路灯 路灯和地灯的区别在于,你需要一个看起来是球形的光晕 圆形的跟着镜头转的光晕可以实现这一点 跟着镜头转怎么实现呢?想想SKP的那些树。。。。 科普一下,用下面这个方片为例 选择制作组件 选面向相机 设坐标轴的时候,原点一定要在你需要的自转轴(一般是中轴)上 不明白的回去面壁 绿轴是指向相机的轴,蓝轴要朝上,否则它会乱转 于是就做成一个会跟着你转的组件 把刚才那个光晕拖进来,放到你的路灯组件里,调好大小位置,炸开,然后做成这样的会转的光组件 隐藏边线 路灯 另一种路灯
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