UNCLE曾
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EXR动态透视贴图,是使用视差贴图(也称为游戏开发中的内部贴图)来映射到建筑外立面窗户的2D纹理,
从而产生建筑后面室内空间的错觉,其效果类似于HDRI贴图。
而且可以随相机的角度变化而自动调整贴图的透视效果,从而创造出3D模型才有的空间感:
EXR贴图的格式为.exr,支持多种建模和渲染软件,如最常用的3ds Max、C4D、Vray、Enscape等(但不支持Lumion),也支持调节多种参数。
再简单地配合些灯光和配景,就能快速打造出栩栩如生的室内场景: