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体素建模软件MagicaVoxel+视频教程
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01

界面


首先,软件无需安装,双击即可运行

语言为英文,主要界面如下:


640.png


界面各工具栏对应中文翻译

640.jpg

?站酷若明Hsucham


和大多数软件一样
其界面主要可分为建模、渲染两部分
同时还兼具撤销、保存、载入等附属功能


02
建模

软件建模界面主要分为色板、笔刷工具
各部分详细工具对应功能如下:

640 (1).jpg

640 (2).jpg

?站酷Pann酱

绘制时候选中画线/画圆/画面任意笔刷

左键控制绘制/删除路径

右键控制视角旋转

操作起来手感接近SU


也可以换种思路
先从平面画起
再结合推拉笔刷生成体块



注意:选中物体后点击右上角的“?”切换箭头

可以在编辑模式和世界模式下切换

只有在编辑模式下才能编辑

世界模式则用于添加/控制组件

功能类似于SU的单个组件和整个模型间的关系


软件建模操作上手很快
难点在于软件以像素为单元,无实际数值
故要求用户的尺度感较好
同时对脑洞也有一定要求





03
渲染

该软件虽小,却五脏俱全
从环境、光影到材质一个不少

640 (3).jpg


640 (4).jpg
640 (6).jpg



渲染界面选项释义?站酷Pann酱


其操作感觉类似于Vray
软件渲染的效果同样接近于Vray的渐进式渲染


由于没有灯光设置
需要靠降低环境亮度
再调节组件本身的emit值来模拟发光


此外,软件主要用颜色区分材质

故渲染功能其实很容易上手


但对细节和颜色多的模型

建模时随时切换至渲染视图

就成了把握整体渲染效果的关键


软件支持将模型保存为.vox的3D文件

方便保存和载入其他软件
同时兼容 Mac 与 Windows 系统
下载解压即可使用
更多功能详见教程


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