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LayerWatcher 图层监控插件
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LayerWatcher v11.0 图层监控插件


适用版本SketchUp 2017以上


插件简介:

0层上建立基础线、面对象,然后通过成组或组件把它们分配到不同图层上去。但

是往往在将当前图层切换到其它图层时会忘记。这个插件就可以智能地解决这个问题

,运行之后它可以在后台自动运行,然后不管你当前图层是否为0层,只要是新建的线

、面对象都会自动分配到0层上去。

详细介绍:

它在模型的图层上添加了一个Observer。
如果将Current-Layer更改为“Layer0”以外的任何内容,
则会出现一个对话框询问您是否确实要这样做。
“是”将改变它,“否”将使当前层“层0”。
目的是防止您在其他图层上建模原始几何图形 -
99.9%的时间应该在“Layer0”上,其他图层用于控制
已分配这些图层的组和组件的可见性。
SketchUp图层仅控制可见性,它们不会分隔几何图形 -
这是组和组件的作用...

它还将观察者添加到所有实体上下文中。 无论当前层设置如何,
任何“添加的”几何[边缘或面]将始终被指定为“层0”

它只影响几何 - 其他实体被忽略。
显然最好始终使用“Layer0”绘制原始几何图形,
在一次操作中限制为?200 个几何体,因此只有非常刻面的圆形等
会打嗝,并影响绘图工具的“撤消堆叠”。

从v9.0开始,LayerWatcher以
不同方式处理爆炸容器[组/组件] 。当您分解未分配给“Layer0”
的容器时,容器上下文中显示的结果几何体被分配给
该层,遗憾的是它只是SketchUp的工作方式,即使该Geometry可能
已被分配给“Layer0”而它是容器里面!
由于可以在“撤销堆栈”中的操作数量的限制,
不幸的是,如果
在爆炸后很多Geometry被LayerWatcher重新分配给“Layer0”,则爆炸本身不能被取消!
为了避免这种情况,那么爆炸产生的任何几何都保持不变 -
在爆炸之后,前面的内容会突出显示,如果它们没有
分配到“Layer0”,那么您可以使用下面介绍的上下文菜单项 -
“Selected-Geometry-To-Layer0”来解决问题...

或者[从v9.0开始]有一个Context-Menu项,如果当前
Selection包含一个Group或Component-Instance
则可用- 它被称为“Explode-To-Layer0”。
使用它来爆炸所有选定的容器,并将结果几何图形重新分配
给“Layer0”。它只影响几何 - 其他实体被忽略。
每次选择时,爆炸和重新分配操作是一步撤销的。

如果当前选择包含
未分配给“Layer0”的Geometry [边缘和面],则会有一个Context-Menu项目,它被称为 -
“Selected-Geometry-To-Layer0” - 它将Geometry的Layer 重新指定为
“层0" 。选择中的其他实体的图层(例如,组)
将被忽略,仅选择中的几何图形将更改。
但是,如果“选择”包含“组”或“组件”,并且它们又
包含未分配给“Layer0”的几何体,则会提示“
是”|“否”以处理这些......
然后,这些更改也会深入到任何嵌套容器中。 ..
每个选择,这些层更改是一步撤销。


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