一.与 SketchUp 进一步深度整合
1.支持 SKETCHUP 原生调色参数
工具变得更好用,包括灯光工具,无限大地平面和场景交互工具。工具图标完全溶于 SketchUp 工具栏。SketchUp的帮助功能也会详细讲解工具的使用方法,甚至配有动画。
二.性能优化,渲染速度上升
1.CPU 交互式渲染响应速度加快
在调整摄影机,灯光,材质时,CPU 交互式渲染反馈更灵敏。
Cryptomatte 渲染元素
1.实例面部删除不再需要多个“撤消”命令来撤消
2.“相机垂直倾斜”选项已重命名为“垂直镜头倾斜”
3.卸载V-Ray不再留下一些文件
4.快速连续多次启动渲染不再使V-Ray UI无响应
5.解决了许多与代理网格有关的问题
6.现在,在交互式渲染期间,导入或创建特定于V-Ray的几何图形可以正确更新
7.现在启用全局Lights开关可以正确引发交互式渲染更新
8.在视口渲染(VPR)期间打开和关闭安全框架不再拉伸输出图像
9.现在,即使将“场景过渡时间”设置为0,批处理渲染器也可以正常运行
10.解决了许多纹理着色问题。在GPU模式下的Mac OS上使用选项(着色纹理)不再导致崩溃
11.如果会话期间首次打开该窗口,则不再禁用“导出代理”窗口的“导出”按钮
12.包含剖面的爆炸零部件不再生成幻像资产
13.快速连续创建多种材料不再引起问题
14.更改宽高比后在交互式渲染期间切换安全框架不再会使图像失真
15.首次激活项目中的V-Ray不再阻止撤消先前的操作
16.现在尝试使用非法字符重命名材料层会正确取消操作,同时保留原始层名称
17.解决了与2D纹理放置有关的许多问题
18.Embree现在用于头发和运动模糊渲染