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V-Ray 4.10.03 for SU win系统英文版完美安装包
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Vray4.10.03 for SU的此次更新围绕与 SketchUp 进一步深度整合。同时支持更快速的交互式渲染、新增智能功能。


一.与 SketchUp 进一步深度整合


1.支持 SKETCHUP 原生调色参数


V-Ray 现在完全支持 SketchUp 内置的材质调色功能。调整 SketchUp 材质,立刻会在 V-Ray 渲染窗口中看到反馈。


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2.改进的用户体验


工具变得更好用,包括灯光工具,无限大地平面和场景交互工具。工具图标完全溶于 SketchUp 工具栏。SketchUp的帮助功能也会详细讲解工具的使用方法,甚至配有动画。




二.性能优化,渲染速度上升



1.CPU 交互式渲染响应速度加快


在调整摄影机,灯光,材质时,CPU 交互式渲染反馈更灵敏。


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2.采用新的灯光缓存算法

新的基于 hash map 的灯光缓存算法解决了大部分瑕疵,在渲染动画时结果更加稳定。


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三.简化工作流程



1.增加CRYPTOMATTE 渲染元素


新加入Cryptomatte 渲染元素,支持自动生成基于模型对象基于材质的通道。大大方便了渲染图的后期处理。


微信截图_20191021145839.png

Cryptomatte 渲染元素




2.快速切换降噪引擎开关




在主渲染器参数下方新增了降噪切换开关。可以在V-Ray降噪和 NVIDIA AI 降噪之间自如切换,无需展开高级参数。


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3.升级的 VFB 镜头光效




支持生成灰尘和划痕功能,以模拟真实世界的摄影机镜头光效。



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4.色温颜色选择



V-Ray 颜色选择器新增色温滑杆,自动提供对应的 RGB 色值。这样一来,在调整任何位置的颜色时,都可以设置准确的色温值。





5.其他更改和错误修复



1.实例面部删除不再需要多个“撤消”命令来撤消

2.“相机垂直倾斜”选项已重命名为“垂直镜头倾斜”

3.卸载V-Ray不再留下一些文件

4.快速连续多次启动渲染不再使V-Ray UI无响应

5.解决了许多与代理网格有关的问题

6.现在,在交互式渲染期间,导入或创建特定于V-Ray的几何图形可以正确更新

7.现在启用全局Lights开关可以正确引发交互式渲染更新

8.在视口渲染(VPR)期间打开和关闭安全框架不再拉伸输出图像

9.现在,即使将“场景过渡时间”设置为0,批处理渲染器也可以正常运行

10.解决了许多纹理着色问题。在GPU模式下的Mac OS上使用选项(着色纹理)不再导致崩溃

11.如果会话期间首次打开该窗口,则不再禁用“导出代理”窗口的“导出”按钮

12.包含剖面的爆炸零部件不再生成幻像资产

13.快速连续创建多种材料不再引起问题

14.更改宽高比后在交互式渲染期间切换安全框架不再会使图像失真

15.首次激活项目中的V-Ray不再阻止撤消先前的操作

16.现在尝试使用非法字符重命名材料层会正确取消操作,同时保留原始层名称

17.解决了与2D纹理放置有关的许多问题

18.Embree现在用于头发和运动模糊渲染


当然,最重要的还是Vray4.10.03对Sketchup 2020的兼容。


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