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在本公众号iedaycn后台回复关键词“韩锐带你画立面”可获取本文案例文件含PSD
韩锐:滤镜里面的参数都没有提及,因为说实话我不想让大家把这个当成背口诀,我自己每次都是不一样的参数。手动拉一下进度条就好,最好的参数就是你的眼睛。
① 本文写得比较简洁, 因为一些技巧上一篇文章已经讲过。 ② 看不懂?需要大家可以拿到PSD文件自己研究。看开头 ③ 可直接移步到开头的动图,大概在脑海走个思路即可
正文:我之前分享过一篇平面教程: ,今天带来一张立面图的绘制技巧。跟上一个平面图一样,都是临摹,并非原创。成图如下:
注:红框内是本文的技巧讲解部分, 洋红框为配镜部分讲解 蓝框内技法=红框内技法不做过多的赘述。
① 绘制线稿(rhino、cad、AI 都可以)
② 玻璃上色 A、玻璃质感的退运关系。 B、玻璃质感反射的表达 C、玻璃质感的折射透明度的表达
填色
复制该填色层 滤镜——滤镜库——素描——便条纸 叠加模式改正片叠底
调色——画笔——手动绘制——上浅下深
滤镜——杂色——添加杂色 白色的笔刷绘制——破除杂色滤镜的重复肌理 反光叠加 制作选区——先选择一个大笔触的笔刷作为基础色调——再选择一个纹理明显的笔刷绘制反光区的纹理(用滤镜库也是可以得) 滤镜——滤镜库——纹理化——砂岩 (注:直接叠加滤镜库中的纹理比较机械,所以需要创建图层蒙版,破除机械感。) 继续刻画玻璃的反光 ③ 叠加植物、人物、家具等配景(随案例文件打包)在本公众号后台回复关键词“韩锐带你画立面”可获取本文案例文件含PSD 色彩丰富的植物第一眼看到就喜欢上。
素材的选择以及制作思路 素材没有完美的,任何的一个素材都需要根据图面的色调、风格、光影相匹配。这里我绘制的立面肯定不是写实风的,且该植物可以表达室内的也可以表达反射的,所以我需要硬朗的边缘。我需要的是隐隐约约能看出是植物就可以。所以我是这样处理的。 复制一层——滤镜——滤镜库——喷溅(参数是什么?是你的眼睛) 就想我上面说的,直接给滤镜库出来的效果肯定是机械的,所以我有用蒙版破除了一下机械感。
相同的思路添加 人物、家具、光影 线稿变成白色,反相(ctrl+shift+i)即可 注:这里我给窗户加了内阴影,为了表达窗跟建筑外墙的前后关系。 天空的处理,我用了两个滤镜的叠加,一个是砂岩,一个是杂色。 (注:看小图,杂色加过了,但是大家拿到成图看应该还好。) 成图下面的植物素材哪里来的? 就是PSCC自带的,滤镜——渲染——树 还是那句话,素材没有完全合适的,要根据自己图的风格色调光影处理素材。
总结,对于平立剖的绘制,大家还是要以制图规范和整体版面为第一要务,切忌在平立剖的绘制中过度炫技。画好了平立剖,排版的时候完全不协调,这样的栗子很多。我自己就算一个。希望大家能有自己的立场,不要盲目模仿,跟风。在本公众号iedaycn后台回复关键词“韩锐带你画立面”可获取本文案例文件含PSD
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