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[后期处理类] PS一键变高端水彩风动作!

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PS素材哥 发表于 2019-7-4 09:13:54 | 查看全部 阅读模式

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本帖最后由 PS素材哥 于 2019-7-4 09:34 编辑




文中素材获取方式见文末


好久不见!

作为典型的实用主义者

我始终追求实用高效的出图方法



今天介绍的这个一键生成水彩风格的PS动作

专为水图救急之用

可以在一定程度上弥补细节不足的问题

而且还有一些隐藏的功能


其主要作用有三:


1.有效增加细节



不会渲染不怕,没内容最尴尬

曾几何时,匆忙赶图的你

只拉了一堆体块就点了渲染

然后得到了一下这张图





虽然只是某个城市空间体块布局的意向图

但缺少细节层次的图面看上去仍让人心里发虚



这时候你打开PS,点了这个一键水彩风动作

得到了下面这张图





这时候的图面色调已经柔和清新了许多

水彩的模糊效果和纹理让图面看上去也丰富了不少

但仍然还缺些东西

比如加些压角的云雾





再用PS自带的camera raw调色

加杂色和暗角滤镜





这时候的细节看上去已经丰富了很多

层次光影也更加分明

虽然仍有一些先天的不足

但图面整体已经产生了质变





2.灵活的风格化表现



在渲染器打造的写实风大行其道时

水彩风的清新透亮便如同一股清流

把效果图变成了艺术品般的存在












这样美轮美奂的效果图

不花十数天时间用水彩去渲染

是很难万成的



如果你喜欢水彩的清透

就可以试试这个水彩风动作

虽然难以达到上面的效果

但胜在快速灵活





之所以称之为灵活

因为这个动作生成的图层是可以自由开关编辑的





不喜欢这种莫奈式的印象派风格

你还可以自己DIY各种风格化效果

以搭配整体的图面风格

比SU自带的样式风格要更灵活






(未经雕琢的素模风格与水彩更搭)


3.有效去土味



渲染器的参数不会调或没时间调

最直接的后果就是土味效果图的诞生




而这个一键水彩风格动作


可以有效冲淡“泥土”气息



注意天空和建筑色彩和纹理的变化


有了水彩风格打底

稍微在camera raw调色、加暗角后

忽然就有了质变








这一转变不过花了几分钟时间

比调节渲染器参数来得方便快捷






以上就是这一水彩风动作的最主要用途

简单实用,适合快速出图及风格化表现


虽然也可以用在写实的效果图上

但总有强行加戏和鸡肋之感




当然,这一动作最主要的用途

还是用于平面和视觉设计





凡事化而用之,才是上乘境界


动作支持PS CS6-CC2019中文版

更多的潜在功能

欢迎大家一起尝试和发掘





一键水彩风动作及教程



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