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[后期处理] 教程|巧用PS智能对象,像SU组件和CAD块一样实现修改全自动更新

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建筑教程精选 发表于 2018-7-11 11:00:21 | 查看全部 阅读模式

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本帖最后由 建筑教程精选 于 2018-7-11 11:02 编辑


本文译自visualizingarchitecture.com

有了它,再也不用一个个地去修改种下的那一颗颗树了



智能对象让PS的编辑能力提高到了新的水平。在Design Distill,处理任何图像都会用到智能对象。流程化能够让操作者快速新建图片,更重要的是,编辑时会更快,更干净,更连贯。虽然智能对象有些惯性的操作以及一些局限性,但是每个人都还是应该把它整合进自己的工作流程中。下面是智能对象应用的一些实例。

那么PS中的智能对象是什么呢?当你新建一个智能对象时,同时就在让PS去保存一个最初的源图像的特性。当你编辑一个智能对象,比如调整色阶或者色相/饱和度,PS将会把这些转为智能文件,以便于之后必要的时候还原所做的改变。缩放和扭曲都不会降低图层成像质量,这点我们之后会讲到。另一个优点是智能对象的复制是创造了彼此的关联对象,这有点类似于AutoCAD中块的概念,或者是SU中组件的概念,更新一个全部都会更新。更重要的是,对于编辑中的PS文件有一点很重要,那就是对智能对象的修改并不是破坏性的

1,新建一个智能对象

A方案:有很多方式创建智能对象。第一个是直接简单拖拽



一个文件进入PS文件中,我用的是PS cc版本,它的工作方式可能不会像PS老的版本那样。当你拖拽一个jpeg或者png的图像文件到PS文件中,这个图片将以智能对象的方式进入,边界会有边界框。点击顶部的核选标记确定智能对象进入文件。

B方案



在一些情况下,你已经在PS中建立了图层,想要在对图层内容进行一些调整,比如调色或者缩放之前将他们转化成智能对象。将图层转化为智能对象,右击图层名字然后选择“转化成智能对象”。



选择“转化成智能对象”后,你会发现图层上有个小图标告诉你它已经是智能对象了。PS已经保存了图层的状态,对图层所做的改变将在图层调色板上以图层下的智能滤镜显示,通过改变这一操作可以使图层恢复到图层初始转化为智能对象时的状态。

2,缩放



应用PS智能对象一个最大的原因是为了缩放。这个例子显示的是两个红色的灌木,一个是智能对象,一个是简单栅格化的PS图层。



在建筑可视化操作中经常使用缩放,例如放置植物和环境小品等等一些物体到环境中时,经常会进行数次的缩放。在这个案例中,我想要把红色灌木置于远处,这要求我要将它调整的比较小。



当两个灌木都被缩放时,智能对象保持着初始时的锐利轮廓,因为它参考的是图像中初始存储的信息,而非智能对象图像质量则大打折扣。非智能对象多次缩放,扭曲,旋转后,成像质量均大打折扣,而智能对象无论变形几次,都保持着最初的锋利。

3,智能滤镜



类似于尺寸调整,组成要素比如植物,景观小品和初始文件都需要很多色调调整。智能对象的色调调整自动转化为智能滤镜。这意味着所有的色相调整,水平和曲线的改变和其他的色调调整都会被存储在另一个图层中,随时可以对其微调,添加,全部移除等等。



之后,我想要将灌木移入阴影中,我用“色相/饱和度”以及“水平线”将他们调暗,你可以注意到在“红色灌木”图层的图层名下,这些调整以他们被操作的次序排列。



之后,我还是想将灌木已到亮处,想要恢复灌木的初始色调,只要关掉智能滤镜就可以了。你也可以将智能滤镜全部删除。如果灌木不是智能对象,把它从暗色调恢复到初始色调是非常困难的,甚至不如重新插入一次来的方便。

4,复制成关联对象



智能对象的关联对象,类似于AutoCAD中块和SU中组件的概念,这意味着智能对象被复制几次之后,图像被新图像所替换智能对象的关联对象会自动更新。在这个例子中,通过Alt,单击,拖拽我将红色灌木复制了几次。因为红色灌木在阴影中,我添加了智能滤镜使他们暗下来。必要的时候我将灌木做了水平翻转。



接下来,我想用棕色灌木替换红色灌木,为了实现这个转变,我先打开初始的红色灌木,关掉,然后导入新的棕色灌木,然后将棕色灌木保存成新文件。新的图像文件要与创建为智能对象的初始文件保持一样的分辨率,这点非常重要。



回到图解文件,在图层名中选择一个智能对象右击,选择“替换内容”,在弹出的窗口,浏览将要替换当前智能对象的图片,在这个案例中我浏览的是新的棕色灌木图片。



全部红色灌木的实例已经都被棕色灌木替换,全部的缩放,智能滤镜,水平翻转被保留。

5,将初始文件转变为智能对象



如果要对基础渲染文件进行很多次编辑操作的话,将其导入成智能对象将会节省你很多时间。其中一种情况就是,基础渲染文件会经常需要跟一张照片或者没有来源的图片匹配,而最新修正过的渲染文件无论怎样扭曲都几乎不可能完全匹配。而对智能对象,这完全不是问题。我们经常对模型做出改变,然后重新渲染成基础文件在PS里面优化。使用智能对象,我们仅仅将老的基础文件替换成新的,全部的色调调整及缩放都会保留。在这个案例中,我导入了我实验研究室设计图的基础渲染文件,我所做的第一件事就是把通过右击图层名选择“转化成智能对象”将其转化成智能对象。



接下来,我将基础渲染图按照所要匹配的目标图片变形到比较相似。我也添加了与图层调色板下智能滤镜一样的颜色调整。



接下来,我想要用新建的渲染图替换基础渲染图,显示外部面板已经关闭。为了实现这一目标,右击图层名,选择“替换内容”。



初始的基础渲染图已经被新的渲染图替换,显示面板已关闭。所有的颜色调整均被保留,图像变形和缩放也跟之前的图像一样。如果在这里没有使用智能对象,我不得不靠猜测来调整正确的颜色,费劲眼力去做变形和缩放。

6,复制不关联对象



有时不想将智能对象复制成关联对象,换言之不想一个对象改变全部都会跟着改变。在这个例子中,我想要复制基本渲染图,以便重新进行变形和缩放。但是我也想要智能对象成为特例,它的改变不会带着所有实例一起改变。为了实现这个,右击图层名字,选择“通过复制成新的智能对象”。



现在我复制了第一张智能对象,包括它所有的缩放调整和颜色调整。我只需要缩放调整不需要颜色调整,所以我删除了智能滤镜。接下来,我右击图层名选择“替换内容”,然后我浏览我想要用来替换现有图片的新图片。再次强调,老图片和新图片尺寸相同非常重要。



我所留下的是另一个材料地址通道的智能对象图层,变形跟其他的基础渲染图一样。我可以对所有渲染通道使用相同的方法,确保他们缩放和变形都一模一样。

虽然智能对象足够智能,他们不可避免的也有一些缺点。当PS文件有几百个甚至几千个图层是智能对象时,文件会比图像全部栅格化运行更慢。有些时候我电脑中的智能对象也需要栅格化以确保电脑运行流畅。

并且,智能对象也不能使用颜色加深工具,颜色减淡工具,仿制图章工具,油漆桶工具和橡皮擦工具,相对的要用蒙板来擦除或者栅格化以后再使用其他工具。栅格化智能对象时,右击图层名字选择“栅格化图层”。

智能对象还有很多用处,我只是例举了其中一小部分,如果你有独特的方法并且已经在工作流程中应用,请在下面留言评论。我一直在期待新的思路。

原文地址:
https://visualizingarchitecture.com/smart-objects-intro/

—END—

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