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[后期处理] Vray+PS的史诗级冬景效果图制作教程

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建筑教程精选 发表于 2018-7-26 10:33:41 | 查看全部 阅读模式

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本帖最后由 建筑教程精选 于 2018-7-26 10:38 编辑

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本文译自visualizingarchitecture.com

这个效果图,灯光和氛围基本都靠后期处理,所以我花了很少的时间渲染3D模型。这是我最为自信的冬季场景效果图。从渲染底图到最终成图的转变是显而易见的!

1、基础渲染

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基础渲染非常简单。我只是渲染了阴影和一些基本材质纹理。

2、粘土材质渲染

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为了使图像更接近冬季场景,我对颜色进行了去饱和处理,并在地平面上添加了粘土渲染。这个场景会在地面上下雪,所以使用粘土材质作为Photoshop雪花纹理的基础。

粘土渲染与一般渲染相同,只是场景中的所有材质都被简单的哑光灰色纹理所取代。

3、地面纹理

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在网上寻找轮胎痕迹,雪地脚印和积雪植物的纹理素材。然后将它们分层叠加地平面上。因为是黑白雪景,所以不需要去掉任何东西。因为只需要纹理的暗部分,所以我只需将图层混合模式设置为“混合叠加”。

4、树木

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HfeS1kmjMUq3QC6e.jpg

在网上找白雪皑皑的白色背景的冬季树木。与上述步骤一样,不需要太多处理。我只需要树图像的暗部分,所以仍将图层混合模式设置为“叠加”,搞定。

5、雾

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这一步是图像产生巨大转变的地方,不是在教程中能简单解释的东西,因为一切都是如此微妙。利用笔刷工具可以创造雾气迷蒙的效果。

6、建筑灯光

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建筑灯光可以用材质,也可以用笔刷画

7、地面灯光和细节

g9Gn519C66S7N16x.jpg

加入人物,汽车灯带,和一些路灯。小心不要过度,因为建筑是画面主体。

8、颜色调整

tl7L0lLll97771gj.jpg

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这一步调整了颜色,使其更加饱和,并加入冷蓝色。此外点缀加了一点雪花,以进一步营造冬景。

—END—

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