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如何理解设计行业中各领域(比如:工业,平面,环艺等。)所需要的设计感?
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发表于 2015-6-12 21:27:50
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趋势感
一件设计是否各个角度具备完整的趋势感,这点对于工业设计和环境设计很重要。比如说,为什么法拉利跑车给人的感觉比普桑要美,就是因为整辆车形态线条有一种很明显的连贯性和趋势。
这点不仅仅适用于流线型设计,即使是一些棱角分明的设计,比如说贝律铭的香港中银大厦,整体有一种明显的向上趋势,各个线条之间对这一趋势也形成有机的的呼应。
变化性
趋势感并不意味着设计要做得想一块鹅卵石一般,从头到尾都是圆润一体的。事实上,由于所谓格式塔原则,适当的变化可以在保持趋势感的时候增强设计的丰富性。一件设计可以极其简单,但是不能是白板一块,优秀的设计必须有与众不同的细节。比如说Lumia800的弧度屏幕设计,以及各种苹果产品。
互补性
互补性并不仅仅是互补色这么简单(当然包含色彩互补)。本质上,互补来自于的各个元素之间存在比例的协调。这一点在摄影和平面设计当中很明显,一个角落浓重的大色块或物体,很容易给人整体版面失重的感觉,因此,有时候设计师会在另一角点缀一些内容,已达到版面视觉上的平衡。
元素文化语义上的和谐
以上说的各种其实都属于如何达到“和谐”的规则,不过都主要是纯粹认知上。除了纯认知上的和谐,这种和谐也可以是文化语义上的:比如说,一个现代风格的大厦配上一个传统中式屋顶,就明显感觉不伦不类。
是否符合一般美学标准
有一些比较universal的美学标准。比如说,一般来讲有机的,温暖的,柔软的质感,能够给人天然的亲近感,这种亲近感近乎生物本能。(这个部分有点难说,事实上是否存在一种绝对的universal美学标准学界也没有个统一答案,不过一般来说,女性形态特征往往给人美感)
是否符合设计目标受众的特殊文化标准下的美学经验
一个设计不能脱离受众的美学经验,否则这种陌生感将让受众无法识别,从而会给他们带来一种本能的抗拒。比如说metro UI设计风格在中国受众当中受到的争议远远多于欧美地区,很大程度因为中国并没有经历过“新国际主义”和平面化设计风格的历史时期,因此对于平面化的设计感到更为陌生,从而产生了本能的抗拒。
以上是我在阅览时得到的一点观点
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