Transmutr Studio功能如下:
支持将3D格式文件转换成SU文件
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支持自动转换渲染就绪的材质
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支持Vray、Thea和Enscape模型代理
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支持模型减面、简化和调节优化
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支持访问Megascan模型库等
新版本的Transmutr Studio新增了材料自动化编辑和命令行功能,用于批量化处理模型和材质。
以下是插件功能的详细介绍:
插件可轻松将多种常见3D格式文件(如.3DS、.OBJ、.FBX、.DAE等)转换为.skp后导入SU中,用于渲染:
插件可以从源文件中提取尽可能多的数据,以自动创建渲染就绪材质。避免在导入后重新添加材质的重复动作。
一般模型导入SU后即可渲染:
不过插件也支持调节材质参数,如反射,折射,投射、法线等,还可以手动编辑材质纹理:
还支持添加VRmat材质生成复杂精致的材质效果:
自动生成代理
插件支持为VRay,Thea和Enscape一键生成代理模型,以减轻SU的运行负担。从最简单的线框到全几何图形,让你能根据电脑配置量力而行。
生成的代理用于VRay,Thea和Enscape渲染的效果:
代理还可以结合Skatter散布:
Sketchup模型有许多无法处理的多边形对象,而插件可以大幅调节和减少面的数量,同时保留原始对象的整体形状,较少SU的运行负担,类似于Skimp:
包括复杂的地形简化:
自由调节模型参数
在插件内可自由调节模型的单位制、坐标轴位置、轴向:
调节模型的大小尺寸:
插件可以直接访问Megascans材质库,导入材质库内的3D模型用于建模和渲染,从而实现了3D素材库和SU的联动,也是相当方便了:
命令行界面是一种非常强大的工具,它使用户可以轻松处理大量模型。
使用步骤:先打开cmd(命令提示符),然后输入transmutr.exe所安装的位置(一般为C:/Users/YourUsername/AppData/Local/Programs/Transmutr/)
与多种代码结合,可以产生多种效果,包括批量转格式,几十个也不在话下:
插件已和谐,目前支持的系统及版本如下:Windows 7/8/10 64bits,Sketchup8-2018,V-Ray 3.60.03及以上、Thea 2.0及以上、Enscape 2.4及以上版本。