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KeyShot Pro 9.2Win/Mac中文完美安装包(百度网盘)
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能把材质表现地真实细腻的渲染器不多,工业设计表现常用到的KeyShot就是其中之一。



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KeyShot意为“The Key to Amazing Shots”,是一个实时性的光线追踪与全域光渲染器,由第一个开发出实时光线跟踪和全局照明程序的制造商Luxion开发,至今已有10年历史。

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虽然业内时常吐槽自己的KeyShot对白色材质的表现效果不忍直视,但KeyShot作为和Vray、Lumion从同一年代走出来的渲染器,
无论是优秀的物理渲染性能(材质表现),还是10分钟的快捷上手度,或者跨行业的适用性都让它始终占有一席之地。





最新版本的KeyShot 9增加了一系列先进的技术和功能,如一键式GPU加速的实时光线跟踪和AI降噪,正在申请专利的RealCloth技术,科学准确的编织图案设计,一种全新的,
复杂的Fuzz几何着色器变化和飞散光纤控制,通过KeyShotWeb为交互式基于Web的产品配置程序提供输出,以及高质量3D模型库等。

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KeyShot 9宣传视频:https://v.qq.com/x/page/p3003bzjtds.html





KeyShot 9主要有四个领域的功能和更新:导入和集成,工作流和设置,材质和纹理以及图像和输出。一起看看详细的图文介绍:





1


新增GPU模式



紧跟Vray步伐,KeyShot 9也引入了充分利用NVIDIA RTX的GPU功能。KeyShot的GPU模式可用于实时渲染和本地渲染输出,单击一下还可以访问GPU资源,以利用多GPU性能扩展和支持NVIDIA RTX的GPU中的专用光线跟踪加速硬件。可以根据需要在GPU和CPU之间切换。


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2


一键降噪



“降噪”是一键式“图像样式”选项,可在CPU和GPU模式下使用,以消除实时视图和渲染输出中的噪声。通过对图像进行插值和优化以减少时间来获得平滑的结果,从而减少了解析渲染图像所需的时间。




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3


新增RealCloth



新增的RealCloth功能提供了一种全新的方式来创建和控制机织材料,从而提供了超出任何已扫描材料定义能力的视觉保真度。可对编织图案进行复杂控制,并能够轻松添加飞散的纤维效果。




新的RealCloth材质也已添加到库中。


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4


新增Web配置器



KeyShot 9能够创建基于浏览器的交互式产品配置器。使用指定的模型,材质和Studio变体在KeyShot中创建一个配置器。

然后,选择Web Configurator输出选项以生成内容文件,这些内容文件可以私密压缩和共享,也可以在线托管,以供世界各地的任何人查看。



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5


全新的3D模型库



KeyShot 9引入了一个新的模型库,该模型库允许将具有完整材质和纹理的3D模型添加到场景中。所有3D模型都可以在KeyShot Cloud上轻松访问,

并且可以通过简单的拖放操作进行搜索,过滤和添加到任何场景。然后可以根据需要移动,复制模型或更改其外观。


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6


其他新增功能



1.新增模糊材料

KeyShot 9加入了模糊材料。只需打开KeyShot材料图,然后在任何材料的表面上添加所需的任意量的绒毛即可。可控制长度,随机性,密度等参数,以获得完美的模糊外观。



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2.新增轮廓纹理


KeyShot 9加入了轮廓纹理。使用轮廓作为纹理,可以在创建自定义材质时获得更多控制和灵活性,添加类似插图的效果。




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3.新增动画曲线控制

KeyShot 9加入了动画曲线控制。可自定义动画的运动或外观或材质的颜色,凹凸,不透明度或其他属性。沿曲线快速添加控件,并实时进行调整,以创建令人难以置信的零件和材质动画。





4.新增通用(BRDF)材料

KeyShot 9加入了通用(BRDF)材料。可调整光泽,透明涂层,金属,各向异性等的属性,用来自定义材料。


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5.简化导入流程


KeyShot 9加入了提高导入效率的新导入选项,将可以随时随地进行渲染和将KeyShot文件导入场景,保存导入设置等。


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6.Substance Painter纹理导入


KeyShot 9会根据你在Substance Painter中创建的纹理集生成KeyShot材质。无需其他映射或调整,只需将Substance Painter纹理拖放到所需的位置即可获得所需的最终结果。


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7.新增Browzwear VStitcher插件


KeyShot 9引入了新的Browzwear VStitcher插件,用于服装设计和开发。可将服装从VStitcher直接发送到包含所有颜色和纹理的KeyShot 9中。


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8.新增AxF1.6格式




KeyShot 9引入了X-Rite的行业标准外观交换格式(AxF)。灵活的文件格式现在可显示半透明和浑浊的类塑料材料的准确外观属性。


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9.界面改进




KeyShot 9调整了工具菜单的UI,几何,材质和摄影机工具全部集中在一处。新的“工具”菜单合并了对喜好工具的访问,使你可以更快地编辑几何图形。并添加了新的“材质导入”工具以快速应用外观。


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10.配置器子组件和缩略图改进




KeyShot 9中父模型和组件模型具有新的第三级依赖关系,以扩展产品选项并创建更大的变体组。现在可将自定义模型和材料缩略图添加到配置器中,以传达确切的产品选项。


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总体而言,KeyShot 9的功能、性能、材质和界面上都有了大幅度的优化调整,渲染速度和画面也和Vray从3.6到4.0那样有了质变。

此外,KeyShot 9支持30多种领先3D文件格式和多种软件,以及Win /Mac系统,这一点也是其突出优势之一。


曾吐槽过KeyShot渲染速度慢、光渲染惨不忍睹的小伙伴,可以试试这个新鲜出炉的KeyShot 9.0,想必会有不一样的体验。


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更新内容:KeyShot Pro 9.2win系统中文完美安装包+基础视频教程


已更新至KeyShot 9.2版本:


新增NVLink多GPU内存


KeyShot Viewer新增基准测试模式


新增JPEG输出的质量滑块


材料导入工具中新增“导入文件夹”选项


改进了CPU上的半透明高级材料


其他改进:

  • 改进焦散
  • 改进了GPU内部模式下的直接照明
  • 缩短了GPU启动时间
  • 在名称模板中重命名了全局和本地修订号变量
  • 添加了通过按“ Esc”关闭“欢迎”和KeyShotXR窗口的选项
  • 现在尝试使用空白的渲染名称进行渲染或添加到队列将显示警告消息
  • “不再显示”选项已从“重置相机”对话框中删除
  • 现在,将Studio添加到队列会遵守Studio窗口中的顺序
  • 添加了针对不支持的图像格式的警告消息
  • 在KeyShot Viewer中添加了基准测试模式
  • 粘贴位置现在尊重零件的锁定状态
  • 在实时视图的上下文菜单中添加了相关的热键
  • 将悬停状态添加到“模型集”锁定图标
  • 场景警告对话框现在可以调整大小以更好地适应警告
  • 减少区域光效果图中的噪声
  • 确保在加载位移场景时位移进度条始终位于顶部
  • 改进名称模板修订版号的一致性
  • 将系统修订号设置为1而不是0
  • 在窗口菜单中更改了库和项目的默认顺序
  • 在Studio中添加了新的Studio设置
  • 改进了禁用HDRI引脚的功能
  • 在图像菜单中添加了降噪
  • 在“材料”选项卡的预览球体中添加了悬停状态
  • 如果未链接材质,则禁用“ 在场景树,零件属性中取消链接材质”的选项
  • FPS不再显示所有小数
  • 更快地更改Alembic动画框架
  • 动画时间轴的更多交互操作


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