Multiscatter和SU的Skatter以及Forest Pack类似,是一款大范围散布插件,
可以轻松快速地创建带有大量对象的复杂场景,如森林,植物,草地甚至城市场景。
支持Vray,Mental Ray,Corona和Octane等渲染器。
Multiscatter可以在渲染之前快速生成对象数组,在必要时可以从VRayProxy存储器上载和下载。这样可以在不损失效率和RAM的情况下应用模型。
具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
对象分布基于位图或程序贴图
对象比例基于位图或程序贴图
视口放置对象实时预览
视口预览不同类型的对象
MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
安装包内的Multiscatter已更新到V1.615版本,支持3ds Max2016~2021。
内附安装教程。