Vray 新版本(Vray 5.1)终于有了自己的模型库:
除了新增在线的模型库,Vray Vision、图像降噪、VFB蒙版,甚至连东家Chaos Group的Logo都有了不同改进。
01
新名称、新Logo和新域名
和Sketchup 2021类似,Chaos Group也推出了新版Logo,甚至连公司名和域名也都换新,一改之前的黑白简洁风,加入了方形底框和彩色元素:
02
新增Chaos Cosmos资源库
Vray 新增的Chaos Cosmos资源库是一个高度集成的模型资源库,在Vray面板中点击渲染按钮左侧的按钮即可访问:
?V-Ray Station
资源库目前含7大类,上千个资源:家具(Furniture)117个,配件(Accessories)143个,灯具(Lighting)56个,
植被(Vegetation)210个,交通工具(Vehicles)25个,人物(People)55个,HDRI 天空(HDRIs)105个:
资源库内的模型均为高清、自带Vray材质纹理的代理模型(也支持像常规模型一样给 Cosmos 资源赋予新材质),不占用太多内存。
而且在 VRay, VRay GPU, VRay Vision, 和 Chaos Vantage等环境下均可渲染:
目前,支持 Chaos Cosmos 的 V-Ray 产品有:
VRay for Revit;
VRay for 3dsMax;
VRay for Sketchup;
VRay for Rhino
03
改进VRay Vision
VRay Vision现在支持三平面纹理投影、随机随机化特征、柔和的太阳阴影、改进的自动曝光等等。
图示为Vray 5.1 for 3dsMax
04
改进VFB蒙版
新的后期制作帧缓冲区允许使用任何蒙版渲染元素,无需重新渲染,精确调整图片。
现在可以使用任何一种VRay渲染元素蒙版——Cryptomatte,MultiMatte,
Wirecolor 还有 Object/ Render/ Material ID——来选择局部做最终调整。
图示为Vray 5.1 for 3dsMax
05
采用渐进式焦散算法
V-Ray 新增的渐进式焦散算法在更短的时间内获得真实的的反射和折射效果。设置更简单,无需预计算光子映射图。
图示为Vray 5.1 for 3dsMax
06
其他更新
其他更新包括:
1.Intel? Open Image 降噪:一种非常适合交互式渲染的快速消除噪点算法,并且适用于任何计算机。
2.改进的 Cryptomatte 支持:改进的 Cryptomatte 支持根据对象的子材质层级分割对象。
3.新版 V-Ray 材质半透明:使用新版 V-Ray 材质创建真实的半透明材质。现在内置次表面体积散射,渲染真实的皮肤,塑料,蜡变得更为简单。
4.其他整体改进和BUG修复等。
该文件包内包含Vray 5.1 for SU/Rhino汉化破解版+Vray离线资源(模型)库,内附安装方式。