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本帖最后由 设计神器 于 2019-8-9 09:42 编辑
文中素材获取方式见文末
大家好,最近被人问起有没有栏杆楼梯一类的平时建模常用的素材,或者说组件
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而且,最好是要能360旋转的那种
毕竟谁没想过在入口做个小吹拔、大中庭什么的再搭配个好看又骚气的旋转楼梯呢?
本来用Rhino是可以轻松搞定的事情
既然要用Sketchup折腾
我推荐SU最经典的插件之一
Profile Builder轮廓(截面)放样插件
自2012年首次发布以来
PB(Profile Builder)插件的热度就只增不减
作为Sketchup少有的参数化的插件PB最主要的功能是选择预置的截面或部件绘制路径进行放样也可选中现有路径放样,路径和截面都可二次编辑
乍听之下有点懵逼抽象?那么就以Profile Builder2版本为例看看这一插件的强大功能:
上图所示的是Profile Builder2的面板,其主要选项包括轮廓放样对话框、部件放样对话框、智能路径选择、延长放样图源、剪切放样图元至实体、剪切放样图元到面、编辑放样路径、计量器等八大功能。
其中轮廓放样、部件放样是主要的两个功能,也是接下来介绍的重点。
1.轮廓放样
“轮廓”一词主要指某一构件的截面,这个构件可以是石膏线、踢脚线、栏杆、零件等截面保持不变的物体:
而构件的截面可以使用PB2自带的构件截面库,也可以自定义和保存截面(截面线条必须在XY平面上):
截面参数也可以自由调整:
选择好材质,即可开始放样。放样过程类似于SU的推拉功能,但可以自由转向,不受正交的限制:
正常用法下的操作演示:
生成网架骨骼外表皮:
结合路径放样快速建模:
不规则路径也同样可以放样:
一朝学成,就可以“一劳永逸”了:
该功能和路径跟随类似,但要灵活全面得多。对于有一套完整工作流的设计师,完全可以利用保存功能搭建属于自己的PB截面库,从而极大地节省建模时间。
2.部件放样
“部件”相对于轮廓要复杂不少,是由多个截面或和多个组件沿相同路径放样和阵列及其它变化而形成的群组,如楼梯、扶手、栏杆、墙体等:
部件的构成原理类似于数列,由首尾的端部组件加上中间的重复组件组成:
加上其他组合构件的部件,涉及的参数会更多更复杂:
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具备以上特征的部件,就可以参数化放样了。放样的基本操作和截面放样类似,可自由放样,也可以沿路径放样:
开头提到的曲线、旋转楼梯也可以用路径放样生成(当然还有专门的楼梯生成插件):
部件的各项参数同样可以调整、修改:
如果嫌插件自带的部件库部件太少或者和设计风格不相符,可以试试该插件的核心功能之一——自定义部件。由于其原理较复杂,在此仅做简单演示:
除了楼梯栏杆,原则上包括幕墙、墙体、立面、道路等在内的单一重复性高的部件均可以自定义生成,再加上多种放样,可以实现参数化的建模功能:
具体的自定义构件视频教程演示如下:
3.其他功能
PB2的其他六项功能主要用于修饰调整前二项功能:
智能路径选择:选择路径并指定方向;
延长放样图源:修改剖面构件的长度;
剪切放样图元至实体:用实体模型修剪剖面构件;
剪切放样图元到面:用表面修剪剖面构件;
编辑放样路径:编辑激活的剖面构件和PB装配;
计量器:自动计算构件(长度、重量或面积)和成本列表:
篇幅有限,其余小意就不再一一演示。
最后附上Profile Builder 2汉化版,经测试支持Sketchup2015-2018。
“有了这样的提升效率好东西,剩下的限制就只有你的想象力和行动力了。”
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Profile Builder 2汉化版
获取方式
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PC端下载附件
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