[渲染类] Vray Next 4.0 For SU/3dsMAX/Rhino/Maya四合一安装包!

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 设计神器 于 2019-4-16 20:55 编辑

oFsl44WO4om4MG4l.jpg

“世界前100建筑设计公司中的92家都在使用 V-Ray”


安装包获取方式见文末


大家好,距年初的Vray Next 4.0新版本发布,已经过去近两个月。


新版本的无论是VFS、VFX、VFR还是VFM,和上一版本相比,改动、调整都颇为明显。在此,小编就其官网发布的说明作个简单的总结(还在犹豫是否要换上4.0的同学,可以作为一定的参考依据)。


01
Vray Next 4.0 For Sketchup


640 (1).webp (38).jpg

Vray Next 4.0 除兼容SketchUp 2019外,主要优化如下:

One
“简化的工作流程”

全新改进的资源管理工具快速轻松地简化您的工作流程,管理整个场景的资源文件。您现在可以搜索,选择,预览资源 — 包括整个材质结构 — 全部在一个界面中。

640 (1).webp (39).jpg

Two
“深度结合 Sketchup”

除渲染功能以外,V-Ray Next 4.0 for SketchUp 新增改进的工具可以帮助管理你的场景,自定义视口风格样式,导入来自于其他建模软件的 V-Ray 场景。而且进一步扩展你的工具集,它还包含改进的网络渲染以及全新 V-Ray 工具栏,让你方便地使用各种工具。

640 (1).webp (40).jpg


Three
“高效率的渲染调整”

全新直观的摄影机参数,更方便地使用Vray渲染大作。升级的摄影机参数布局让您同时调整简化参数和高级参数。您现在可以指定自定义像素长宽,不需要考虑画面宽高比。

640 (1).webp (41).jpg


Four
“全新的材质和纹理”

在 V-Ray Next 4.0 for SketchUp 中,标准 Vray 材质兼容游戏引擎以及其他软件如 Substance Designer 的 PBR 金属反射参数。为了更大程度地调整颜色,你还可以重新映射任何纹理的 RGB 或者 HSV 数值。

640 (1).webp (42).jpg

Five
“自动曝光和白平衡”

有了新增的自动曝光选项,Vray 现在使用自适应学习技术以助您每次都能渲染完美曝光的图片。 还可以依赖新增的自动白平衡功能自动消除任何来自于太阳或天光的偏暖或偏冷效果。

640 (1).webp (43).jpg

Six
“自适应穹顶灯光”

自适应穹顶灯光可以根据不同场景自动增加渲染速度,理论最高可提速七倍。自适应穹顶灯光在渲染室内场景时特别快速,且无需在窗口使用天光入口。

640 (1).webp (44).jpg

Seven
“更快的渲染速度”

V-Ray Next 4.0 for SketchUp 可带来两倍的速度提升。速度和性能优化意味着更快的渲染速度。此外,各种新增 GPU 渲染以及改进的云渲染能力也能大大提升渲染效率。

640 (1).webp (45).jpg

Eight
“AI 降噪器”

新增的NVIDIA AI降噪器,可以在渲染过程中立刻消除噪点。使用改进的 Vray 降噪器,可以单独降噪渲染元素,进一步把控后期流程。

640 (1).webp (46).jpg
02
Vray 4.0  next for 3ds Max
640 (1).webp (47).jpg

One
“全新视口 IPR & 增强的交互性”

全新的快速视口交互式产品渲染 IPR,可以边渲染边工作。Vray CPU IPR 现在交互更快,而且支持大气效果。

640 (37).gif

Two
“全新镜头特效”

全新的光晕和光芒镜头特效,彻底重新设计,更快更精致更准确。

640 (30).gif

Three
“GPU 小块式渲染”


支持多 GPU 同时工作,在工作站和分布式渲染上表现得更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。

640 (31).gif

Four
“GPU 快速雾气”

更快更准确的 Vray GPU 环境雾气采样,帮助你快速增加场景的层次感

640 (32).gif

Five
“GPU 色散”

色散效果现在支持 Vray GPU,渲染高度准确的光线折射色散效果。

640 (33).gif

Six
“卷帘快门”

现在可模拟数字视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。

640 (34).gif

Seven
“头发光泽参数”

Vray 物理头发材质新增加闪光参数,更好地控制高光效果。

640 (35).gif

Eight
“改进直射光照渲染元素”

改进的直射光照通道提供稳定的,无瑕疵的运算结果,不受灯光采样质量的影响,对自适应穹顶灯光支持更好了。

640 (36).gif

Nine
“增强的颜色校正”

VFB 颜色校正 (包括背景和LUT) 可以和最终结果一并保存为 raw .vrimg 或者 OpenEXR 文件。还可以调整 LUT 强度。

640 (1).webp (48).jpg

Ten
“改进的VRAY CLOUD云渲染”

改进的 Vray 场景导出,支持更多功能在 V-Ray Cloud 的渲染:

640 (1).webp (49).jpg

03
Vray Next 4.0 for Rhino
640.webp (1).jpg

One
“在 RHINO 中实现更多”


Vray Next 4.0可以在 Rhino 中做更多的事。包括轻松调整灯光大小、更准确的视口预览、自动快照 & 批量渲染、更好地管理 V-RAY 对象、加强脚本等。

640.webp (2).jpg


Two
“更好支持 GRASSHOPPER ”


在 Grasshopper 做到前所未有的操作,从各种强大的功能中受益。直接渲染您的参数化设计,无需导出。为 Grasshopper 的参数设计,摄影机,和阳光添加动画,测量真实照明值——全都可以在 Grasshopper 中操作。

640.webp (3).jpg


Three
“全新的性能表现”

Vray Next 4.0 for Rhino 带来全面的速度提升。性能优化带来高达 50% 的渲染速度提升。新的着色器也提高了渲染速度,GPU 渲染速度变成原来的两倍。

640.gif

Four
“新降噪器”

使用全新的 NVIDIA AI 降噪,在渲染过程中立刻消除噪点。使用改进的 V-Ray 降噪器,可以独立降噪每一个渲染元素,更好的控制后期处理。

640.webp (4).jpg


Five
“强大的资源管理”

全新的资源管理系统帮助您追踪场景的每一个文件,简化整个工作流程。现在它可以在同一个界面快速简单地预览和管理所有灯光,材质,纹理。

640.webp (5).jpg


Six
“简化的渲染参数”


V-Ray Next 4.0 for Rhino 包含重新设计的用户界面,更直观,更易用。新的摄影机参数面板,简化渲染控制流程,花更少的时间调整,将更多的时间用于设计。

640.webp (6).jpg

Seven
“加强的灯光工作流程”


V-Ray Next 4.0 for Rhino 带来全新的灯光工作流程,包含自适应学习技术,渲染完美曝光和图片白平衡。还支持自动分析场景,节约参数调整时间。

640.webp (7).jpg


Eight
“新材质和纹理”


V-Ray Next 4.0 for Rhino 新增纹理和材质,让您更好地控制场景的外观。V-Ray 材质现在支持游戏引擎以及 Substance Designer 支持的 PBR 金属性参数。调整纹理时,可以使用 RGB 或者 HSV 曲线调整。

640.webp (8).jpg
04
Vray Next 4.0 for Maya

640.webp (9).jpg

One
“自适应穹顶灯光”

更快,噪点更少,更准确的以场景智能为基础的基于图像的环境照明。

640.webp (10).jpg
(Maya配龙妈,美炸!)

Two
“反馈更快的 IPR&支持 AI 降噪”

重新设计了 IPR 引擎,反馈更快速更连贯。NVIDIA AI 降噪现在可以使用 V-Ray IPR 在视口中交互式渲染。

640.webp (11).jpg


Three
“单独显示排查/所选材质”

快速单独显示选中的纹理和材质,有助于在 IPR 中排查复杂的材质网络。

640.webp (12).jpg

Four
“视口 IPR 支持 PLAYBLASTS”

使用视口 IPR 的 Playblasts 创作高质量的预览和动画测试。

640 (1).gif

Five
“两倍速度的 GPU 渲染”

快速的新 GPU 渲染架构,支持更多的高端产品渲染功能。

640.webp (13).jpg

Six
“GPU 体积渲染&小块式渲染”

V-Ray GPU 现在支持超快速的体积特效渲染,如:烟,火焰,雾气,也支持 Cryptomatte 渲染元素。

640.webp (14).jpg

Seven
“物理毛发&金属&卡通材质”

使用准确的高光计算,渲染更逼真的毛发。通过色素和染色参数,设置更容易。新增对 PBR 材质的支持,增加金属度 Metalness 参数。可轻松制作非写实卡通材质和 cel 着色特效。现在有高级线条控制参数。

640 (2).gif
640 (3).gif
640 (4).gif

Eight
“VRAY 图层混合纹理”

这是一个强大的工具,使用图层混合模式叠加纹理,以及独立蒙版控制

640 (5).gif

Nine
“支持分层的 ALEMBIC”

支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地处理和更新 Alembic 数据。

640.webp (15).jpg

Ten
“VRAY CLOUD”

开放 beta 测试。直接一键在云端渲染场景。

640.webp (16).jpg


Vray Next 4.0系列的新功能介绍看完了,是否有一股热情和血气在胸口激荡,已经按捺不住想动手一试的欲望?号称世界前100建筑设计公司中的92家都在使用的 V-Ray,其魅力常人自然无法阻挡。

640.webp (17).jpg

当然,福利君也不能空手就来呀!全新出炉的Vray Next 4.0系列SU/3dsMAX/Rhino/Maya四合一安装包,等你来领取:

640.webp (18).jpg


安装包内包含:

Vray Next 4.0 for SketchUp 2015-2019 Win
Vray Next 4.0 for Rhino5-6 Win
Vray Next 4.0 for 3ds Max 2018-2020
Vray Next 4.0 for Maya2016-2018 Win

各版本皆为官方英文原版,安装即可用!

如果你追求更快更好的渲染效果,那就千万不要错过了~


—END—


Vray Next 4.0 For SU/3dsMAX/Rhino/Maya
四合一英文版PJ版安装包
获取方式
PC端下载附件

640.gif

640 (38).gif

Vray Next 4.0 For SU、3dsMAX、Rhino、Maya四合一安装包.txt

360 Bytes, 下载次数: 49

售价: 8 米粒  [记录]

发表于 2019-4-26 11:14:28 | 显示全部楼层
资源拿走了 谢谢
回复

使用道具 举报

发表于 2019-5-3 10:34:49 | 显示全部楼层
怎么下载啊
发表于 2019-5-20 19:54:08 | 显示全部楼层
哈哈,自从lumion9出来后,我基本快抛弃vray了,时间成本要发能加速就ok
发表于 2019-7-1 17:08:58 | 显示全部楼层
有没有汉化的?
回复

使用道具 举报

发表于 2020-3-11 11:15:59 | 显示全部楼层
能永久使用吗
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回列表 返回顶部