[后期处理] 从日景到夜景,效果图都经历了什么?

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本帖最后由 建筑教程精选 于 2018-8-1 10:16 编辑

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本文译自visualizingarchitecture.com
以上面两张图片为例,保持场景视角不变,演示如何将日景效果图转变为夜景效果。

1

Sketchup模型

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Sketchup模型与日景效果图中相同。太阳日照保持在同一个位置和角度。

2

V-Ray渲染

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这是日景效果图中的渲染底图。

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这是夜景的渲染底图。和日景效果图中渲染中使用的V-Ray参数基本一致,只是稍微调整了阳光光照效果,使之比白天更柔和。

为了获得柔和阴影,我在V-Ray选项编辑器中更改了一个影响阳光强度的参数。其他所有参数在模型和灯光设置中保持不变。

3

底图变暗

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虽然画面明显发生变化,但这个步骤其实非常简单。除天空外,将整个图像叠加一层蓝色,并将图层混合模式设置为“正片叠底”。之后,再处理天空,用笔刷涂上一些阴霾效果,将背景与前景加以分开。

4

添加纹理

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将日景效果图中的纹理拖到画面同样位置,稍微调整色调,使地板材质部分带点温暖的暖色。

5

室内效果

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这一步也很快,将日景效果图中使用的素材照搬过来即可。注意色调调暗,减少玻璃的反光效果。

6

添加灯光

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以条形灯为主要照明灯光。具体的添加教程在之前文章有提及。

7

添加人物


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添加人物素材,以动作丰富的人物素材为主。人物一律调暗为剪影,根据所在位置,利用笔刷或者描边、内发光等手段为人物边缘添加高光。

8

色彩调整

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最后添加一些蓝的色调,与温暖的光线形成对比。

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—END—

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