[干货] X-射线分析图图文教程

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本文由CKS设计社翻译自visualizingarchitecture.com

带来Alex Hogrefe的国际范X-Ray建筑分析图教程



自从我几个月前建了这个模型以来,我一直想要做一个X射线类型的分析图。但是我发现很难让这个分析图能够直观完美地呈现出我的设计想法,因为我的这个设计由于其结构的复杂性与建筑形式关系其实不适合用X射线风格去展现。后来,我探索了在建筑物的长度上切割几个横切面,将它们合并成一个透视图。我想试试看能否让这样一种剖面关系和透视图完美融合在一起并能直观地表达出我的设计想法。这样就可以清楚地解释了外部形式与内部空间的关系。
这个图由如下所示的七种不同的渲染图组成。第一个渲染图使用v-ray加阳光效果渲染出的白模作为整个图面的基础。第二个渲染图去掉了部分建筑外墙,揭示了背后的结构。然后,我使用Zorro 2插件生成了5个切面。为了保持对纹理和颜色的控制,我渲染出来的全部为素模,然后在Photoshop中添加所有的纹理和颜色。

本文由Cheung & Ko 留申作品集设计社翻译
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1. 利用Kerkythea渲染出带有建筑外墙的白模型。


2. 再次利用Kerkythea渲染出露出部分结构和部分建筑外墙的白模。


3. 使用Zorro 2插件来生成的5个剖面,并使用Kerkythea来渲染它们。


4. 我把所有准备好的这7张图用Photoshop拼在一起了,并把每个切面边上没用的东西删除掉,然后我用图层蒙板把这些剖面融入到前两张完整的建筑渲染图中。


5. 渲染完的几张白模型混合在一起后,我开始在颜色上分层,这个步骤,慢慢地给地面和墙壁添加纹理。在这幅图中我想要很多颜色,但我想让它有深度,这意味着在整个图像中要使用多种颜色叠加来实现色调的许多细微变化。


6. 我可能用了15种不同的颜色覆盖来创造最后的效果。我添加颜色的地方都是我觉得需要重点表达的地方,你可以看到,在最后的画面中,蓝色在阴影中更强,在浅色区域,黄色更强,而红色在过渡区域更强。同时,一些光晕、光和雾为图像提供了深度,并更加具有冲击力。

这样的分析图需要7种不同的渲染白模,所以ps前的准备工作需要比正常时间长一点。之后在Photoshop中,把所有的东西拼凑起来就会比较快,但是颜色的添加上需要长时间地研究。





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