[后期处理] PS建筑效果图怎么做出黄昏效果

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本帖最后由 346347976 于 2017-10-13 13:04 编辑



【图】by Alex Hogrefe.




准备阶段
很多人喜欢 Alex Hogrefe大神的效果图,但是教程又少之又少,从E周学了很久也会了很多,以此来回馈帮助广大同学们。

直接从带有纹理的底图开始,这张图的纹理贴法很简单,大家自己琢磨琢磨,有问题的可以联系我。

其实这张图十分适合练习贴纹理,其中的难点就是屋顶和马路斑驳的处理。贴纹理一点要胆大心细,越是细致,画面感越强,细节更丰富。


分析阶段
这是渲染出来的原图。



第一眼看上去是什么感觉?建筑屋顶和马路颜色相近,画面整体对比度较小,使整幅画面失去了视觉中心。

说到这,你可能会感觉“其实这个图也还挺舒服的啊”。对,很舒服,不过为什么呢?不得不夸大神每一张效果图的构图都十分用心。



主体建筑主要为三片屋顶,其中两片位于双三分线之上,还有最大的一片位于画面中心,主体地位一览无余。并且画面正中一条倾斜分割线,将建筑群和街道景观分隔开,虚实立显。



制作阶段
省去贴纹理的步骤。



先完成黄昏的大氛围——一种金黄偏红的感觉。应用PS中的Alien Skin Exposure 7中“色彩”的“黄金时刻-叠加高光”滤镜。



得到下图。



但是部分画面出现死黑。创建蒙版,用低硬度画笔适当擦除,还原原有细节。



接下来加入左上角的高光区域。建立一章纯黑图层。用渐变工具,选择球形渐变,我选择的颜色是#db8a0a,从光源方向拉到右下角。



图层混合模式选择“滤色”,不透明度40%。添加蒙版,去除阴影区域不该显示的黄色。



这是我发现高光的颜色和原图不太一样,过于发黄。给这图层添加一个色彩平衡,使高光区域像红色偏移。




夕阳的大氛围完成后,再次添加太阳的光晕,分别建立下面两个图层。笔刷颜色分别为#cfae81和纯白。






并将其图层混合模式设置成“滤色”,不透明度30%。得到下图。



盖印一层。图层模式选择叠加,不透明度30%。并创建蒙版,擦除过度曝光和死黑区域。



对照原图,发现图面上部颜色过暗,增加一个曲线调整层,并创建蒙版,用黑白渐变拉除下侧的变化。





得到下图。



其实如果不是临摹作品到这里就可以结束了。为了更加接近原图,我又添加了几个微调的图层(配合蒙版)。



给图下部增加暗部。即用笔刷在下部涂抹黑色,再将图层不透明度改为适当的数值。

由于我直接用的带纹理贴图的底图分辨率不高,纹理效果已不太明显,所以最后再增加一个“锐化”滤镜。并创建蒙版,擦除不想要突出的部分。



最终得到成图。



和原图对比一下。



还是有一些区别的,左侧高光还不够发红,右侧建筑阴影过重,导致部分建筑细节丢失。


··· 完 ···



有兴趣的同学可以关注一哈我的公众号(建筑师在想什么),里面有材质底图PSD

不定期更新PS技巧、读书笔记和高质量资源。

谢谢观看,么么哒~(づ ̄ 3 ̄)づ~


成图.jpg
发表于 2017-10-7 14:24:21 | 显示全部楼层
?就一张图吗????
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发表于 2017-10-7 16:32:52 | 显示全部楼层
这个哪是几句话说的清的
 楼主| 发表于 2017-10-15 13:05:27 | 显示全部楼层
云朵般的女孩 发表于 2017-10-7 16:32
这个哪是几句话说的清的

啊。。。其实我是想发教程的,可是这里文章编辑有点不友好。就只发出了一个封面
 楼主| 发表于 2017-10-15 13:06:13 | 显示全部楼层
xljxq 发表于 2017-10-7 14:24
?就一张图吗????

有教程。某乎搜同样的名字
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