[聊软件] 【教程】教你用rhino结合gh做地形

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相关课程:Rhino建模和出图、Grasshopper参数化建模与设计






实际应用中,我们经常会遇到这样那样的地形建模问题,通常情况下,我们都会拿到一个地形的cad,然后开始着手地形的建模,我的手法很多,有su谷歌的抓图,或者su的地形工具,应该说不同的情况下我们可以用不同的方式来建模完成我们所需要的地形。
      在专注的小班试讲中,我介绍呢rhino结合su,gh最终得到地形以及地形高程分析的教程,是用博地杯cad作为案例,视频地址为 http://v.youku.com/v_show/id_XNjA4MjY0NzI0.html
      原帖地址为  http://www.iarch.cn/thread-19471-1-1.html
      在这个例子中我们最终得到了如下的结  果

large_NKO6_795200005ecd125d.jpg
地形的高程分析,rhino结合GH,高度越高越红,高度越低越绿,当然这都是可以人工设置的,具体的参见视频中。
large_wuSo_7a1b0000725a1260.jpg
VFR渲染,切片式
large_IFFQ_0cbc00007303125f.jpg
高程分析的渲染,将GH中的颜色bake出来。

      今天我们要说的是另一种建地形的方式,基于cad的高程点的建模,基本上包含地形的cad都是有高程点的,并且在cad中是有高度的,当然这样的cad用湘源控规的建模方式可以更快更好的建模,这里介绍的是rhino结合GH简单的通过高程点来建地形。这样就没有必要费心的去安装湘源控规了。而在这个案例中大家将会看到rhino作为cam软件与cad的对接是多么的良好。
      首先我们来看一下导入的cad,可以看到导入后cad有的信息包括图层,图层颜色,图层状态,图块,高度信息等等的都会被完美的导入,不过如果画cad的人不给力的话···是很坑爹的,比如cad很多时候绘线是不封闭的,而rhino这么精密的软件不封闭是不能成面的
large_hR7o_1064000068991191.jpg
最上面的一部分就是地形的包含高程点的高度信息,我们方法来瞅瞅
large_LrFL_7a3300006098125d.jpg
好的,有密集恐惧症的人估计受不了了,密密麻麻的点,都是高程点
large_AsMS_513d000068581190.jpg
再放大,这样可以看得更清楚
large_occu_28bb000068bd118e.jpg
近一点~再近一点
large_W7dm_78db000074831260.jpg

好的,我们看清楚了,有两个东东,一个是文字,一个是一个圆,这个圆就是操作的重点,原因就在于这个圆就是高程点,并且他是图块引例,是的,之前的教程里说过,图块引例类似于组件,改一个全部都改,那么····
large_rQi3_799200006098125d.jpg
双击进入这个图块引例中···
large_Vx43_79f300006073125d.jpg
捕捉中心点,绘制一个点,然后删除圆。
large_tf32_1042000068591191.jpg
点击确定之后退出,放大视窗,我们就可以看到所有的图块引例都改了,变成了所有的有高度的点。那么接下来就很简单了,有了点,我们就可以像su那样通过网格生成曲面。
large_JKqb_51bd000068a61190.jpg
在这之前选中所有的点,,rhino的选择命令是很强大的,基本是个东西都可以被批量选中,甚至你可以用笔刷来进行选择,或者使用边框线选择,甚至是可以撤销回到上一次的选择的,避免了你一不小心点错了选择的东东都消失的情况,所以rhino在很多方面还是很人性化的。
large_sJyH_2d3400006888118f.jpg
接下来,隐藏所有其他物体
large_VTRE_29fd000068a7118e.jpg
然后就是Grasshopper部分了,并不需要用多少的GH知识,只要两个运算器,一个点,一个网格三角面成面运算器。就可以了
large_VTy8_48ec00006870118c.jpg
好的,地形就酱紫做出来了,不过由于cad文件提供的高程点数量不足,有一些问题,主要还是介绍一下rhino结合cad通过高程点建地形的方法。
large_rc10_793b000074841260.jpg
这是开了阴影显示的山地
large_S6hI_772b00003dd8118e.jpg
这是结合gh做的高程分析,具体方法参见视频地址
large_DWsD_2c8400006994118f.jpg
高程进行的渲染。
large_xvmL_526c00006a041190.jpg large_RgIX_2a27000007851190.jpg
      另外,你也可以借助rhino的插件——Rhino Terrain,不过···貌似是收费的,效果倒是让人很神往。 large_j8cf_492c00006a05118c.jpg
large_WAEa_513d000069ae1190.jpg

以上仅仅是在下的一些方法和心得,不一定是最好的,希望有更好方法的话多交流交流。更好的为咱们的设计服务。





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组图打开中,请稍候......
发表于 2015-3-13 12:27:52 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,火前留名
发表于 2015-3-13 18:09:58 | 显示全部楼层
非常感谢分享,学习了
发表于 2015-3-14 16:08:41 | 显示全部楼层
MARK~
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发表于 2015-3-22 10:45:22 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,第三张图(切片式)是怎么做出来的?只是渲染效果?还是模型上已经分层?
发表于 2015-3-22 10:59:33 | 显示全部楼层
AABBB 发表于 2015-3-22 10:45
感谢楼主分享,第三张图(切片式)是怎么做出来的?只是渲染效果?还是模型上已经分层?

@月之眼
给看看呐
发表于 2015-3-22 12:04:09 | 显示全部楼层
AABBB 发表于 2015-3-22 10:45
感谢楼主分享,第三张图(切片式)是怎么做出来的?只是渲染效果?还是模型上已经分层?

意境切好了。然后富裕颜色的,,渲染没有渲染不知道了,,用我的那个bake颜色的插件可以bake出来渲染
发表于 2015-4-3 22:38:40 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2018-12-1 11:29:48 | 显示全部楼层
我把高程点导入到犀牛之后 改一个点其它的点并没有跟着动哎 求指教
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