[三维建模] SU旋转楼梯建模思路

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本帖最后由 建筑教程精选 于 2019-7-10 09:52 编辑

本文转自SketchUp吧(ID:SketchUpBAR)


01

shayu_007



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1、绘制一个矩形推拉成组。




sdk5ZKZwzXVZWEH4.jpg



2、使用插件:变形框扭曲(SUAPP编号431)旋转180度后向上复制一个。



KXhIZch6itczHhHT.jpg

KpwmZP0DWxW0gaPP.jpg



O2R83xVFMVV52Vn3.jpg



3、制作首层踏步,首层踏步成组旋转复制270度/15。



X9H7688c1v15h6cs.jpg



Jby5XdLTXPiUpv5D.jpg



4、将旋转复制后的台阶依次向上移动。



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5、最后将踏步和中心旋转柱交错,减去多余线面就完成了制作。



XW7mFmLM8j18Z7Jj.jpg




02

hi·小帆儿

思路分析,这个东西就是个很高级的旋转楼梯,翻译一下就是一个长了叶子的金刚钻头。





1、阶梯一共13梯步,旋转了大概270度。每一步22.5度。首先建出单个踏步的形状,然后细化微调一下·········



fO9u4CjND4N6V0vd.jpg



2、然后向上复制一层。



H555d26gGb22285g.jpg



3、然后以旋转轴心为对称轴镜像一下下,方便下一步的变形框扭曲(SUAPP编号431)。



qOk5vzvuiA9OOOq2.jpg



4、然后使用变形框旋钮旋转45度。得到最终的单个踏步。



a3PZ7ua1VA7zAV3a.jpg

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6、最后使用记忆复制复制出13个踏步就大功告成了。



C9gmnCqzbuzIE6OS.jpg




03

muuxz


最后分享一个使用组件函数的方法。

1.建立梯步和旁边的小构件,用插件将小构件旋转并和梯步贴合,适当补面然后建立组件并赋予材质。



b8r22ZJ4jHZ0J6f5.jpg

YC2psq8ULlZNSPmN.jpg





2、用组件属性可以将梯步延Z轴向上旋转分布。



IUurUZliUK3liCWN.jpg



3、进入组件移动到合适的位置就绘制完成了。



QV33Vcc66S34VLp0.jpg

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效果图由建模群群友分享

Nd5dWq785VFfVig8.jpg

效果图由建模群群友分享



以上几种方法是不是很简单呢?



i5y5tlZ5RL4UbhBC.jpg


微信截图_20190710095206.png


发表于 2020-4-25 00:50:18 | 显示全部楼层
謝謝你的分享
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